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입력 2008년 4월 29일 02시 58분
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There is a broken computer where pressing the ‘$’ key after pressing a number key shows a certain result. Look at the screen to observe some of the results. You will find that there is a pattern behind the calculation.
You pressed a number and then pressed the ‘$’ three times. If the result was 1, what should the first number you pressed have been? Write all possible such numbers.
press → 누르다
observe → 관찰하다
pattern → 규칙
Write all possible such numbers → 그런 숫자를 모두 적어라
숫자 키를 누르고 ‘$’키를 누르면 언제나 규칙적인 결과를 보여주는 컴퓨터에 관한 문제입니다. 먼저 그 규칙을 찾아내야겠죠? 그 다음, 어떤 숫자를 누르고 ‘$’를 연달아 세 번 누른 결과가 1이었을 때, 그 처음의 숫자를 찾아봅시다.
■도전! 하나■
One day Smarty found a strange germ in a bottle. This germ morphed into three germs in exactly one hour. The three germs again turned into nine germs in another hour! Smarty put one of these germs in a clean bottle at noon, finding that the bottle was full of germs at midnight. What time should it have been when one third of the bottle was full?
germ → 세균
morph → 탈바꿈하다
in exactly one hour → 정확히 한 시간 안에
turn into ∼ → ∼로 변하다
noon → 정오
midnight → 자정
세균이 한 시간에 세 배로 늘어납니다. 자정에 병이 세균으로 가득 찼다면, 병의 3분의 1이 세균으로 찼을 때는 언제일까요?
■도전! 둘■
Look at the following series of patterns developed out of a square. Explain how these patterns are being developed.
developed out of∼ → ∼에서 발전된
square → 정사각형
정사각형이 일정한 규칙에 따라 변하고 있습니다.
이 규칙이 무엇인지 설명하는 문제이지요.
■도전! 셋■
The following chart lists the tasks to be done to hold a dance competition, the number of days it takes to complete each task, and the order in which some of the tasks should be done. For example, it takes three days to hire volunteers, and for that to happen, you should first decide the place of competition. What is the date when you should be deciding the place of competition at the latest?
chart → 표
task → 과제
competition → 대회
complete → 마치다
the order in which some of the tasks should bedone → 몇몇 과제가 이뤄져야 할 순서
자원 봉사자를 구하는 데는 3일이 걸리고, 봉사자를구하려면 먼저 대회 장소를 정해야 합니다. 이런 식으로 각각의 과제가 완료될 순서를 고려할 때, 대회장소를 최소한 언제까지 정해야 할까요.
■도전! 넷■
Cecil put together three squares and drew in lines which go in two different diagonal directions as below. What is the sum of the two indicated angles?
put together → 조합하다
draw in → 그려 넣다
lines which go in two different diagonal directions→ 대각선 방향으로 나 있는 서로 다른 두 개의 선
indicated → 표시된 angle → 각
정사각형 세 개로 만든 도형에서 두 각의 합을 구하는 문제입니다.
■도전! 다섯■
A, B, C, D, and E are playing a game called the ‘ladder.’ In this game, you should follow a certain vertical line until you hit a horizontal line which you should then follow. If you hit a vertical line along the way, you should then follow the line down until you hit another horizontal line. You repeat the process until you reach a destination at the bottom of a vertical line.
If we want to design the ladder so that a arrives at A, b arrives and B, c arrives at C, d arrives at D and e arrives at E, at least how many lines should we draw into it?
ladder → 사다리
hit → ∼에 이르다
destination → 목적지
bottom → 바닥
사다리 게임에서 원래 어떤 목적지에 도착해야 할 사람을 다른 목적지로 보내는 문제입니다. 여기저기 선을 그려 보며 실험해 봅시다.
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