최첨단 디지털 기술 덕분에 아날로그적인 문화재와 가상현실과의 이같은 만남이 가능해졌다. 박진호 시공테크 콘텐츠사업본부주임(29)과 박소연 원광보건대 영상애니메이션과 교수(30)가 문화재 디지털 복원을 통해 이런 시도를 하고 있다.
박 주임은 최근 발간된 정수일 박사(깐수)의 저서 ‘고대문명교류사’에 나오는 알렉산더 모자이크 벽화를 디지털 기술로 복원했다. 지난 여름엔 무령왕릉 내부를 3차원으로 복원했고 1999년엔 8세기 신라 왕경을 복원하기도 했다. 한양대 문화인류학과를 졸업한 박 주임은 1999년 경주 세계문화엑스포 영상관 작업에 참가하면서 디지털 복원에 빠져들기 시작했다.
박 교수는 미국 일리노이주립대와 공동으로 경주를 신라시대 모습대로 복원하는 ‘버추얼 신라’ 프로젝트를 진행 중이다. 박 교수는 1990년 고교 졸업 직후 미국으로 건너가 조지아주 사반나예술대에서 컴퓨터아트를 공부하고 일리노이주립대 대학원에서 ‘가상 현실과 미술’을 전공하면서 우리 전통문화를 가상현실 속에 재현하고픈 욕망을 갖기 시작했다. 박 교수는 “미국인에게 한국의 전통문화와 설화 같은 것을 가상현실로 보여줄 때 놀라는 것을 보고 긍지와 책임감을 느꼈다”고 말한다.
‘디지털 복원학(Digital Restology)’은 디지털 미디어를 동원해 고대 문화를 재현하는 새로운 분야. KBS1TV ‘역사스페셜’팀에서도 디지털 복원을 하지만 국내 전문가로는 박 교수와 박 주임이 단연 선두주자로 꼽힌다. 역사스페셜 디지털 복원의 일부는 박 주임의 작품. 특히 박 주임과 박 교수는 단순한 디지털 복원이 아니라 가상현실 기술을 이용해 실제 유적 속에 들어가 몰입할 수 있는 복원을 시도하고 있다. 디지털 복원작업은 고도의 컴퓨터 테크닉도 필요하고 문화재에 대한 식견도 필요하다.
“디지털 복원은 고고학적 미술사학적 자료 없이는 불가능합니다. 현재로선 사료의 부족이 가장 큰 어려움입니다. 또한 경주 황룡사 디지털 복원처럼, 어느 학설을 따라야 할 지도 어려움의 하나입니다.”(박 주임)
“누군가 사료를 정리해준다면 컴퓨터만 잘 하면 되는 것 아닌가” 라고 묻자 박 교수는 “아닙니다. 드로잉하는 것이나 단청 칠하는 것이나 문화재에 대한 관심이 있는 사람과 없는 사람이 다릅니다. 관심과 애정이 없으면 디지털 복원은 감동을 줄 수가 없습니다. 컴퓨터 테크닉만으론 절대 부족합니다”고 말했다.
박 주임도 “미디어는 나날이 발전하기에 별 문제가 되지 않는다”면서 “중요한 것은 역시 아날로그적인 사료와 역사에 대한 시각”이라고 강조했다.
이들의 꿈은 한국을 문화재 디지털 복원의 세계적인 메카로 만드는 것. 영국 미국 정도가 우리보다 앞서있을 뿐 현재 세계의 문화재 디지털 복원 분야는 전체적으로 시작단계다. 따라서 가능성이 충분하다는 것이 이들의 생각이다.
이들은 또 한국과학기술연구원(KAIST) 가상현실연구센터와 공동 작업을 하면서 내년 10월 서울에서 ‘가상현실 시스템과 멀티미디어’를 주제로 국제학술대회를 개최한다. 박 주임은 이 학술대회에서 장군총을 복원한 ‘디지털 장군총’을, 박 교수는 ‘버추얼 신라’를 세계 학계에 선보일 계획이다.
<이광표기자>kplee@donga.com
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