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    • [CES 2024] 60만 명이 밀집하는 세계 최대 음악 축제 투모로우랜드, 롯데와 '맞손'

      [CES 2024] 60만 명이 밀집하는 세계 최대 음악 축제 투모로우랜드, 롯데와 '맞손'

      연간 60만 명이 밀집하는 등 세계 최대 규모를 자랑하는 EDM(일렉트로닉 뮤직 페스티벌) '투모로우랜드'가 롯데의 차세대 메타버스 서비스 '칼리버스'와 손을 잡았다. 9일부터 12일까지 미국 라스베이거스 컨벤션센터에서 개최중인 글로벌 IT 축제 CES 2024에서, 투모로우랜드와…

      • 2024-01-14
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    • [CES 2024] 지드래곤, 롯데 칼리버스 부스 깜짝 방문

      [CES 2024] 지드래곤, 롯데 칼리버스 부스 깜짝 방문

      "굉장히 흥미롭네요. 오프라인 공연과 메타버스 디지털 공연을 꼭 나눠서 진행해야 하나요? 한번에 진행해도 좋을 것 같아요" 인기 K팝 가수 지드래곤이 CES 2024 롯데 칼리버스 부스를 깜짝 방문해 장시간 '칼리버스'의 콘텐츠를 꼼꼼히 살펴보며 관심을 나타냈다. 현지시간 1…

      • 2024-01-10
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    • [CES 2024] 롯데, 초실감형 메타버스 정식 발표.. 가상세계의 현실 습격이 시작됐다

      [CES 2024] 롯데, 초실감형 메타버스 정식 발표.. 가상세계의 현실 습격이 시작됐다

      "지난 해에도 CES에 와서 롯데 메타버스를 경험한 적이 있었습니다. 그런데 이번에는 정말 수준이 다르네요. 다른 메타버스 서비스들은 다 망했는데 롯데 메타버스만 압도적입니다. 가상 세계가 현실을 습격하고 있다고 느낄 정도로 대단해요" 1월 7일부터 10일까지 미국 라스베이거스 컨…

      • 2024-01-10
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    • 공정위 116억원 과징금에…넥슨 “메이플스토리 큐브 확률형 아이템 유료판매 중단”

      공정위 116억원 과징금에…넥슨 “메이플스토리 큐브 확률형 아이템 유료판매 중단”

      넥슨의 ‘메이플스토리’가 매출 대다수를 차지하는 확률형 아이템 큐브를 삭제한다. 기존 확률형 아이템의 역할은 현금이 아닌 인게임 재화 ‘메소’로만 대체할 수 있도록 했다. 10일 업계에 따르면 전날 메이플스토리의 강원기·김창섭 디렉터는 라이브 방송을 통해 확률형 아이템 조작 사건 관…

      • 2024-01-10
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    • 배틀그라운드, 해외 최고 인기 韓게임 1위

      크래프톤의 1인칭 슈팅 게임 ‘배틀그라운드’가 지난해 해외에서 가장 인기 있는 한국 게임으로 선정됐다. 한국콘텐츠진흥원이 8일 발간한 ‘2023 해외시장의 한국 게임 이용자 조사’ 보고서에 따르면 ‘배틀그라운드’와 ‘배틀그라운드 모바일’은 해외 이용자가 선호하는 PC 온라인 게임 및…

      • 2024-01-10
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    • 해외 게이머가 뽑은 한국 최고 게임 ‘배틀그라운드’

      해외 게이머가 뽑은 한국 최고 게임 ‘배틀그라운드’

      크래프톤의 ‘펍지: 배틀그라운드’와 ‘배틀그라운드 모바일’이 2023년 해외에서 가장 인기 있는 한국 게임 1위를 차지했다. 한국콘텐츠진흥원이 8일 발간한 ‘2023 해외 시장의 한국 게임 이용자 조사’ 보고서에 따르면 배틀그라운드와 배틀그라운드 모바일은 해외 이용자가 선호하는 한국…

      • 2024-01-09
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    • 게임을 했더니 네이처 논문 저자가 됐다… 게임 집단지성의 놀라운 결과[조영준의 게임 인더스트리]

      게임을 했더니 네이처 논문 저자가 됐다… 게임 집단지성의 놀라운 결과[조영준의 게임 인더스트리]

      ‘게임’이라는 단어를 한 문장으로 정의하기는 쉽지 않습니다. 사전에서는 ‘규칙을 정해 놓고 승부를 겨루는 놀이’로 표기하고 있지만, 원시 시대부터 현대 사회까지, 나아가 PC나 스마트폰, 유비쿼터스, 메타버스 등에 이르기까지 사회적 환경에 따라 게임의 정의도 바뀌곤 했습니다. 그런데 …

      • 2024-01-05
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    • 테트리스 굴복시킨 최초의 인류…출시 40년만에 13세 소년이 해냈다

      테트리스 굴복시킨 최초의 인류…출시 40년만에 13세 소년이 해냈다

      고전 블록퍼즐 게임 테트리스가 출시 40년 만에 미국에 사는 13세 소년에 의해 처음으로 완파당했다. 3일(현지시간) AFP 통신과 CNN 방송에 따르면 최근 미국 오클라호마주(州)에 사는 윌리스 깁슨은 지금까지 인공지능(AI)만 가능했던 테트리스 게임 종료를 인류 최초로 달성했다…

      • 2024-01-04
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    • “하루 4시간 이상 게임 중독자들, 뇌 기능 저하 드러나”

      “하루 4시간 이상 게임 중독자들, 뇌 기능 저하 드러나”

      인터넷 게임 중독이 뇌 기능을 떨어뜨릴 수 있다는 연구 결과가 나왔다. 삼성서울병원의 최정석 정신건강의학과 교수팀은 4일 18~39세 인터넷 게임 중독 치료를 받은 것 있는 환자 26명과 정상 대조군 25명을 대상으로 기능적 자기공명영상(fMRI)과 사건 관련 전위 뇌파 검사(EEG…

      • 2024-01-04
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    • “인터넷 게임 중독자, 뇌 인지 기능·감정처리 능력 떨어져”

      “인터넷 게임 중독자, 뇌 인지 기능·감정처리 능력 떨어져”

      인터넷 게임에 중독될 경우, 뇌 인지 기능이 저하되고 사회성과 감정 처리 능력이 떨어질 수 있다는 연구결과가 4일 나왔다.최정석 삼성서울병원 정신건강의학과 교수팀은 게임 중독이 뇌에 미치는 영향을 확인하기 위해 18~39세 연령대로 구성된 인터넷 게임 중독 치료를 받은 환자 26명과 …

      • 2024-01-04
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    • ‘메이플’ 아이템 뽑기 조작… 넥슨에 116억원 과징금

      ‘메이플’ 아이템 뽑기 조작… 넥슨에 116억원 과징금

      게임 속 유료 아이템 뽑기에서 인기 상품이 나올 확률을 내리고도 이를 알리지 않거나 거짓으로 알린 넥슨코리아가 110억 원대의 과징금을 물게 됐다. 선호도가 높은 기능이 포함돼 있는 일부 상품은 나올 확률이 ‘0’이었다.● 이용자 고지 없이 인기 아이템 확률 낮춰 공정거래위원회…

      • 2024-01-04
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    • 넥슨, ‘던전앤파이터’ 웹 소설 공개… 이수백 작가와 협업

      넥슨, ‘던전앤파이터’ 웹 소설 공개… 이수백 작가와 협업

      넥슨은 3일 ‘던전앤파이터(이하 던파)’를 활용한 웹 소설 ‘아라드의 빛 : 먼저 걷는 자’를 연재한다고 밝혔다. ‘아라드의 빛 : 먼저 걷는 자’는 웹툰, 웹 소설계에서 히트작을 제작한 ‘레드아이스 스튜디오’와의 협업 작품으로, 인기 웹 소설 ‘마탄의 사수’의 이수백 작가가 집필을…

      • 2024-01-03
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    • 2020년과 달라진 2024년 넥슨의 “3년간의 변화”

      2020년과 달라진 2024년 넥슨의 “3년간의 변화”

      공정거래위원회(이하 공정위)는 오늘(3일) 공식 자료를 통해 넥슨에 시정명령과 함께 약 116억 규모의 과징금을 부과하기로 했다고 전했다. 공정위 측은 ‘메이플스토리’의 큐브 아이템 및 ‘버블파이터’의 획득 확률을 상향한 뒤 알리지 않은 점에 대해 전자상거래법 위반 혐의가 있다고…

      • 2024-01-03
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    • 확률형 아이템 유형·정보 등 모두 표시해야…3월22일부터 시행

      확률형 아이템 유형·정보 등 모두 표시해야…3월22일부터 시행

      확률형 아이템 정보공개 의무화 내용이 담긴 ‘게임산업진흥에 관한 법률 시행령’ 개정안이 2일 국무회의에서 의결됐다. 문화체육관광부는 이날 열린 제1회 국문회의에서 개정안이 의결됨에 따라 오는 3월22일부터 제도를 시행한다고 밝혔다. 개정안은 게임이용자들에게 친숙한 확률형 아이템의 …

      • 2024-01-02
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    • 기대와 우려가 공존하는 한국게임의 중국시장 도전[조영준의 게임 인더스트리]

      기대와 우려가 공존하는 한국게임의 중국시장 도전[조영준의 게임 인더스트리]

      경기 침체로 인한 실적 악화로 힘든 시기를 보내고 있는 게임업계가 새로운 돌파구를 찾아 다양한 도전을 이어가고 있습니다. ‘P의 거짓’과 ‘데이브 더 다이버’를 필두로 해외 콘솔 게임 시장 개척에도 적극적인 모습을 보이고 있고, 서브컬처, 방치형 등 새로운 장르 도전은 물론, 기존 인…

      • 2023-12-29
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    • 엔씨소프트, ‘ESG 경영’ 가속도… 국내외 긍정평가 이어져

      엔씨소프트, ‘ESG 경영’ 가속도… 국내외 긍정평가 이어져

      엔씨소프트(NC)는 27일 국내외 ESG 평가에서 3년 연속 게임업계 최고 등급을 획득했다고 밝혔다. 글로벌 ESG 평가기관인 모건스탠리캐피털인터내셔널(MSCI)에서 국내 게임사 중 유일하게 AA등급을 받았다고 한다. 엔씨(NC)는 2년 연속 AA등급을 받으며 ESG경영 리더 그룹…

      • 2023-12-27
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    • 넥슨, ‘블루 아카이브’ 업데이트… 풍성한 이벤트 스토리 추가

      넥슨, ‘블루 아카이브’ 업데이트… 풍성한 이벤트 스토리 추가

      넥슨은 게임 ‘블루 아카이브’에 이벤트 스토리 ‘여름특수작전! 사라진 새우를 향한 토끼의 추적’ 및 신규 학생 3종을 업데이트했다고 27일 밝혔다. 이번 이벤트 스토리는 1월 9일까지 플레이할 수 있으며, 갑작스럽게 사라진 새우의 행방을 추적하는 ‘RABBIT 소대’의 여정을 만나볼…

      • 2023-12-27
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    • 문화부와 한콘진, 게임인재 육성 '잰걸음'

      문화부와 한콘진, 게임인재 육성 '잰걸음'

      문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원(이하 한콘진)이 게임인재원 6기 교육생 모집에 나서며 게임인재 육성에 박차를 가하고 있다. 게임분야의 우수 인재를 양성하기 위해 지난 2021년부터 진행된 게임인재원은 교육부 평생교육시설이자 국내 최고의 게임 전문 강사진으로 구성되어 국내 게임인재 …

      • 2023-12-26
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    • 게임주, 中 고강도 게임규제 초안에 ‘와르르’…‘판호 당근’ 통할까

      게임주, 中 고강도 게임규제 초안에 ‘와르르’…‘판호 당근’ 통할까

      중국 정부가 온라인 게임에 대한 고강도 규제 방침을 공개한 이후 게임주가 급락하자 판호(중국 내 게임 서비스 허가권)를 대거 발급하며 시장과 소통에 나설 계획임을 밝혔다. 국내 게임주들도 관련해서 우려를 덜 수 있을지 관심이 모인다. 26일 외신 및 게임업계에 따르면 중국 국가신문출…

      • 2023-12-26
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