![오락실의 멸망, PC방의 축소…다음 시대의 게임산업은 어떤 형태일까[게임 인더스트리]](https://dimg.donga.com/a/296/167/95/2/wps/NEWS/IMAGE/2026/02/13/133359829.1.jpg)
오락실의 멸망, PC방의 축소…다음 시대의 게임산업은 어떤 형태일까[게임 인더스트리]
얼마전 공중파 방송 SBS에서 ‘아키라 키드’ 다큐멘터리가 방영됐습니다. 이 다큐멘터리는 30~50대 시청자들 사이에서 큰 반향을 일으켰는데, 이유는 1980년대부터 2000년까지 유행하던 오락실 문화를 조명했기 때문입니다.그들의 어린 시절에, 100원짜리 동전을 넣고 게임을 한 판하…
- 2026-02-13
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![오락실의 멸망, PC방의 축소…다음 시대의 게임산업은 어떤 형태일까[게임 인더스트리]](https://dimg.donga.com/a/296/167/95/2/wps/NEWS/IMAGE/2026/02/13/133359829.1.jpg)
얼마전 공중파 방송 SBS에서 ‘아키라 키드’ 다큐멘터리가 방영됐습니다. 이 다큐멘터리는 30~50대 시청자들 사이에서 큰 반향을 일으켰는데, 이유는 1980년대부터 2000년까지 유행하던 오락실 문화를 조명했기 때문입니다.그들의 어린 시절에, 100원짜리 동전을 넣고 게임을 한 판하…

넷마블이 2026년 한 해 동안 거의 매 분기마다 대형 신작을 쉴틈 없이 쏟아낼 기세를 보여주고 있다. 특히 올해 준비 중인 라인업은 모바일, PC, 콘솔을 아우르는 멀티 플랫폼 형태의 작품이 주를 이루고 있어 게이머들의 이목을 집중시킨다.먼저 넷마블의 2026년 포문을 열 1분기에는…
![엄마-아빠도 게이머였다…넷플릭스 다큐멘터리가 선사하는 추억 여행 화제[게임 인더스트리]](https://dimg.donga.com/a/296/167/95/2/wps/NEWS/IMAGE/2026/02/05/133304894.1.jpg)
요즘 넷플릭스에 케이팝데몬헌터스, 흑백요리사2 등 다양한 콘텐츠들이 전 세계적으로 화제가 되고 있는 가운데, 과거 90년대를 추억하는 게이머들에게 추억 여행을 선물해주는 다큐멘터리가 연이어 공개돼 화제가 되고 있습니다.게임 불모지였던 한국에서 게임 시장을 개척했던 개발자들을 다룬 세이…

최근 확률 오류 의혹을 빚은 넥슨의 방치형 게임 ‘메이플 키우기’가 5일 환불 신청을 시작한다. 환불 규모는 총 1000억 원에 육박할 것으로 예상된다. 4일 게임업계에 따르면 ‘메이플 키우기’ 운영진은 3일 공지를 통해 메이플 키우기 환불 페이지 개설 소식을 알렸다.넥슨은 이달 5…

개발자가 88%의 수익을 가져가는 파격적인 개발자 친화적 수수료 정책과 장르를 가리지 않는 무료 게임 증정 등으로 개발자와 이용자들의 마음을 사로잡아온 에픽게임즈 스토어가 글로벌 게임 유통 시장의 지형도를 재편하고 있다.4일 에픽게임즈 스토어(EGS)는 2025년 한 해 동안 서드 파…

온라인 게임의 아이템 ‘뽑기’ 확률을 속이거나 감춘 게임 회사를 제재하는 개정 게임산업법이 시행된 지 2년도 안 돼 2700건이 넘는 위반 사례가 적발된 것으로 나타났다. 다만 이 중 실제 게임 서비스 중단으로 이어진 사례는 9건에 불과했고, 과태료도 대체로 수백만 원 수준에 그쳤다.…

게임물관리위원회(게임위)가 한국콘텐츠진흥원(콘진원)과 확률형 아이템 피해 구제 협력 강화를 위한 업무협약을 30일 체결했다.양 기관은 이날 서울 CKL 기업지원센터에서 협약을 맺었다. 핵심은 게임위 산하 확률형 아이템 피해구제센터와 콘진원 산하 콘텐츠분쟁조정위원회 기능을 연계해 확률형…
![어떻게 서브컬처 게임은 ‘오타쿠 게임’에서 ‘글로벌 장르’로 변신했을까?[게임 인더스트리]](https://dimg.donga.com/a/296/167/95/2/wps/NEWS/IMAGE/2026/01/29/133260542.1.jpg)
현재 게임 시장에서 가장 뜨거운 장르는 바로 서브컬처 게임입니다. 하위문화, 혹은 마이너 장르를 칭하는 단어인 서브컬처는 게임이라는 엔터테인먼트를 만나면서 고유의 영역을 확보하게 되었습니다.과거 유명 라이트노벨 소설의 게임화 혹은 캐릭터 수집에 집중했던 서브컬처 게임은 시간이 흘러 엄…

넥슨이 모바일 게임 ‘메이플 키우기’의 능력치 재설정 확률 오류를 인정하고 서비스 개시 후 결제된 모든 유료 상품에 대해 전액 환불을 결정했다. 이용자협회는 법적 대응을 철회했다.

넥슨이 ‘메이플 키우기’ 확률 오류 사태에 전액 환불이라는 강수를 두면서 징벌적 손해배상 등 법적 리스크를 피했다. 29일 게임업계에 따르면 한국게임이용자협회는 넥슨을 상대로 제기한 공정거래위원회 신고와 게임물관리위원회 피해구제 신청을 철회한다고 이날 밝혔다.협회는 전날(28일) 이용…

국내외 게임사들이 인도를 향한 투자를 늘리고 있다. 크래프톤(259960)과 라이엇게임즈, 소니 등 주요 게임 기업들이 인도 게임 시장을 선점하는 한편, 현지 기술 생태계도 다지는 모양새다.28일 게임업계에 따르면 장병규 크래프톤 이사회 의장은 이달 23일 크래프톤 서울 본사에서 고랑…

27일 한국게임미디어협회(KGMA, 회장 이택수)가 주최하고, 한국게임기자클럽과 서울대학교 경영대학이 공동 주관한 ‘2026 게임 산업 전망’ 신년 토론회가 서울 관악구 서울대학교 LG경영관에서 개최되었다.이번 토론회에서는 AI, 게임 이용률 감소, 묻지마 환불 등 2026년 게임 시…
![이게 진짜였다고? 의외로 현실 고증이었던 게임 기술들! [게임 인더스트리]](https://dimg.donga.com/a/296/167/95/2/wps/NEWS/IMAGE/2026/01/22/133208718.1.jpg)
맨몸으로 높은 곳에서 뛰어내려도 멀쩡히 일어나고, 차량을 운전하다 벽을 타며 속도를 올리는 장면은 게임에서 흔히 볼 수 있는 연출인데요. 현실의 물리 법칙을 무시하는 듯한 이런 장면들은 대부분 게임이기에 가능한 ‘게임적 허용’으로 받아들여집니다. 대부분 연출로 소비될 뿐, 실제로 가능…
![GTA 6가 뭐길래 이렇게 난리야? [게임 인더스트리]](https://dimg.donga.com/a/296/167/95/2/wps/NEWS/IMAGE/2026/01/15/133164432.1.jpg)
2026년 어떤 게임이 최고의 게임이 될 것이냐?라고 100명의 게이머에게 묻는다면, 아마 100명 중 99명 정도가 이 게임을 꼽을 것이라 봅니다. 2026년 11월 19일 출시 예정인 ‘GTA 6’입니다.‘GTA 6’는 게임 산업 뉴스에 조금이라도 관심이 있는 이용자라면 한 번쯤 …
“게임을 통해 다시 세상으로 나올 수 있는 인생의 파란불이 켜졌습니다.” 8일 오후 경기 용인시 카카오AI캠퍼스 그로잉홀. ‘함께하는 플레이버디 우수사례발표회 2025’라고 적힌 현수막을 배경으로 강단에 선 플레이어 ‘씨케이(iick)’가 휠체어를 타고 이렇게 말했다. 배우를 꿈꿨지만…

전 세계적으로 폭발적 성장을 이어가고 있는 UGC(User Generated Content) 시장. 그중에서도 포트나이트의 UEFN(Unreal Editor for Fortnite)은 대학생 및 초급 창작자들이 ‘포트나이트’ 안에서 실제 게임을 제작해 전 세계 플레이어에게 공개할 수 …

전 세계적으로 폭발적 성장을 이어가고 있는 UGC(User Generated Content) 시장에서, 포트나이트의 UEFN(Unreal Editor for Fortnite)이 대학생 및 초급 창작자들 사이에서 주목받고 있다.UEFN은 글로벌 게임 플랫폼 ‘포트나이트’ 안에서 실제 게…

‘페이커’ 이상혁, ‘스카웃’ 이예찬, ‘유칼’ 손우현, ‘쵸비’ 정지훈, ‘쇼메이커’ 허수로 구성된 팀 미드가 지난해 이어 올해도 리그 오브 레전드 시즌 오프닝에서 우승을 차지했다.라이엇 게임즈는 9일 서울 종로구 치지직 롤파크 LCK 아레나에서 ‘롤 시즌 오프닝: 데마시아를 위하여…
![글로벌 게임 시장의 경제를 확 뒤집어버린 게임들[게임 인더스트리]](https://dimg.donga.com/a/296/167/95/2/wps/NEWS/IMAGE/2026/01/09/133122739.1.jpg)
1970년대 중반에 아케이드 게임이 태동하면서, 게임이라는 것은 ‘한 판에 동전 하나’라는 공식이 만들어졌습니다. 조악한 전자적 능력과 연산처리로 몇 개의 도트가 화면에서 좌우로 움직이는 정도였지만, 게임이라고 하면 아날로그로 서로 공 주고받기 정도만 즐기던 사람들에게 이러한 전자적 …

이재명 대통령이 2일 청와대 영빈관에서 열린 2026년 신년인사회에서 “2025년 우리 모두는 한 순간 한 순간이 위기와 도전의 연속이었던 그야말로 폭풍같은 일 년을 보냈다”며 “국민 여러분이 계셨기에 회복과 정상화의 시간을 앞당길 수 있었다”고 말했다. 행사에 참석한 우원식 국회의장…