“새 게임 ‘아이온’ 영화 이상의 영상미”

  • 입력 2008년 5월 27일 02시 58분


엔씨소프트가 ‘리니지’의 대를 이을 차기 대작으로 개발 중인 게임 ‘아이온’은 첨단 3D 그래픽 기술을 동원해 아름답고 사실적인 영상미를 추구한 작품이다. 사진 제공 엔씨소프트
엔씨소프트가 ‘리니지’의 대를 이을 차기 대작으로 개발 중인 게임 ‘아이온’은 첨단 3D 그래픽 기술을 동원해 아름답고 사실적인 영상미를 추구한 작품이다. 사진 제공 엔씨소프트
엔씨소프트 김형준 아트팀장

“게임 그래픽 작업은 하나의 새로운 세계를 창조하는 것과 같다고 볼 수 있어요. 게임 스토리와 배경, 캐릭터 등 모든 콘텐츠가 그래픽을 통해 최종적으로 구현되니까요.”

엔씨소프트 김형준(사진) 아트팀장은 26일 서울 강남구 삼성동 엔씨소프트 R&D센터에서 동아일보 기자와 만나 올해 하반기 정식 서비스를 앞두고 있는 ‘아이온’의 그래픽 작업에 대해 이렇게 말했다.

아이온은 ‘리니지’ 신화를 이을 작품으로 엔씨소프트가 5년 이상 공들여 개발한 야심작. 리니지를 처음 선보인 10년 전에는 없었던 최첨단 3차원(3D) 그래픽 기술을 적용해 영화보다 더 화려한 영상미를 선보일 예정이다.

김 팀장은 “아이온에는 빛을 살리는 ‘순수 회화적’ 요소와 극적 장면을 곳곳에 연출한 ‘영화적’ 요소가 종합적으로 녹아 있다”고 말했다.

“3D기반의 게임 아트에서 가장 중요한 것은 사실감이에요. 이를 위해 게임 캐릭터의 발바닥 그림자에서부터 한 달에 몇 번, 언제 비를 내리게 할지까지 모두 계산해 작업했습니다.”

그는 특히 “아이온은 국내 및 글로벌시장 동시 진출을 목표로 개발한 게임이라 세계 게이머들이 모두 ‘아름답다’고 공감할 수 있는 배경을 만드는 데 신경 썼다”며 “이를 위해 80여 명의 아이온 아트팀이 그린 그림만 수만 장에 이를 정도”라고 했다.

아이온 사업팀의 김민정 과장은 “지난달 진행한 아이온의 비공개 시범 서비스에서 그래픽 부문은 만점에 가까운 점수를 받았다”고 귀띔했다.

김 팀장은 “그래픽은 게임 개발 도구를 넘어 그 자체로 게임의 최종 콘텐츠가 될 만큼 진화했다”며 “아이온을 통해 게임 아트의 진면목을 볼 수 있을 것”이라고 말했다.

임우선 기자 imsun@donga.com


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