![피규어 하나에 천만 원, 게임팩 하나에 4천만 원… 도대체 왜?[게임 인더스트리]](https://dimg.donga.com/a/296/167/95/2/wps/NEWS/IMAGE/2026/04/23/133797357.1.jpg)
피규어 하나에 천만 원, 게임팩 하나에 4천만 원… 도대체 왜?[게임 인더스트리]
가끔 경매 사이트를 살펴보다 보면, 이게 정말 맞아? 라고 생각할만한 가격에 눈이 번쩍 뜨일 때가 있습니다. 겉으로 보기엔 아무 쓸모없어 보이는 그냥 옛날 장난감이나 구형 게임 같아 보이는데, 말도 안되는 높은 가격에 판매되는 경우가 종종 있기 때문입니다. 어처구니가 없다는 느낌으로 …
- 2026-04-24
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![피규어 하나에 천만 원, 게임팩 하나에 4천만 원… 도대체 왜?[게임 인더스트리]](https://dimg.donga.com/a/296/167/95/2/wps/NEWS/IMAGE/2026/04/23/133797357.1.jpg)
가끔 경매 사이트를 살펴보다 보면, 이게 정말 맞아? 라고 생각할만한 가격에 눈이 번쩍 뜨일 때가 있습니다. 겉으로 보기엔 아무 쓸모없어 보이는 그냥 옛날 장난감이나 구형 게임 같아 보이는데, 말도 안되는 높은 가격에 판매되는 경우가 종종 있기 때문입니다. 어처구니가 없다는 느낌으로 …
![[리뷰] 한붓그리기로 연결하는 강력한 한방. 전략성 강조한 퍼즐RPG ‘다크로드 사가’](https://dimg.donga.com/a/296/167/95/2/wps/NEWS/IMAGE/2026/04/23/133799949.1.jpg)
요즘은 여러 장르의 장점을 결합시킨 복합 장르의 신작들이 많이 등장하고 있다. 똑같은 스타일로는 기존 인기 게임을 넘어서기 힘든 만큼, 다른 장르의 강점을 가져와서 차별화된 재미를 선사하겠다는 전략이다.인디 게임 시장에서 로그라이크 게임들이 폭발적인 인기를 얻으면서 유사 게임이 쏟아져…

한국 게임 산업의 지형도가 바뀌고 있다. ‘모바일, 중국 유통’에 기대온 오랜 공식을 걷어내고 북미·유럽의 PC·콘솔 이용자를 겨냥한 프리미엄 대작들이 세계 시장을 잇달아 흔들고 있다. 펄어비스 ‘붉은사막’은 출시 26일 만인 15일 세계 누적 500만 장을 돌파하며 한국 콘솔 게임 …

글로벌 모바일 데이터 분석 기업 애드저스트(Adjust)는 ‘2026 게임 앱 인사이트 보고서’를 발표했다고 밝혔다. 보고서에 따르면 전 세계 모바일 게임 시장에서 이용자 참여가 증가하는 흐름이 이어지는 가운데, 아시아태평양(APAC) 지역을 중심으로 단기 유입 확대보다 사용자 생애 …

글로벌 아티스트 지수가 참여하는 제9회 칸 국제 시리즈 페스티벌에 20대 여성 음악감독이자 레몬사운드 대표 박신정이 작품 ‘당신의 모든 것’(All the Things You Are)으로 공식 초청됐다. ‘당신의 모든 것’은 랑데부(Rendez-vous) 부문에 이름을 올렸다. 관련된…
![콘솔 게임은 출시하면 끝? 출시 직후 업데이트가 더 중요하다 [게임 인더스트리]](https://dimg.donga.com/a/296/167/95/2/wps/NEWS/IMAGE/2026/04/17/133758023.1.jpg)
요즘 국내 게임사들이 글로벌 콘솔 게임 시장으로 눈을 돌리고 있습니다. 많은 사람들이 같이 게임을 즐기는 모바일, 온라인 게임 위주로 개발을 해오던 이전과는 완전히 달라진 모습입니다.맨날 확률형 뽑기 중심의 MMORPG만 만든다며 비판을 받아왔었는데, 데이브 더 다이버, P의 거짓, …

스마일게이트 스토브는 해적 생존 오픈월드 어드벤처 ‘윈드로즈’를 앞서해보기(Early Access) 형태로 출시했다고 밝혔다. ‘윈드로즈’는 17세기 해적 시대를 모티브로 한 대체 역사 세계관을 배경으로, 광활한 바다와 미지의 섬을 탐험하는 오픈월드 생존 크래프팅 롤 플레잉 게임(RP…
![왜 사우디는 게임사 인수에 98조 원을 쏟아부었을까?[게임 인더스트리]](https://dimg.donga.com/a/296/167/95/2/wps/NEWS/IMAGE/2026/04/09/133705707.1.jpg)
현재 전세계에서 게임 산업에 가장 높은 관심을 보여주는 국가는 어디일까요? 바로 중동의 대표 국가인 사우디아라비아(이하 사우디)입니다.사우디는 2020년 이후 전세계에서 가장 활발하게 게임 산업을 발전시키고 있는 국가로, 글로벌 e스포츠 대회를 다수 개최하고 있고, 게임 허브를 조성하…

SBS ‘영재발굴단’ 출신으로 ‘IQ 204 영재’로 이름을 알린 백강현(13)이 직접 개발한 전략 퍼즐 RPG ‘블라인드 탱크’를 출시했다.8일 게임업계에 따르면 백강현이 개발한 ‘블라인드 탱크’가 구글 플레이 스토어에서는 사전 체험판으로, 앱스토어에서는 정식으로 출시됐다.◆옥스퍼드…

게임업계 전반에 인공지능(AI) 도입이 확산되고 있다. 게임 내에서는 AI가 게임 유저와 대화하고 협력하는 ‘동료’로 진화했다. 게임 제작 단계에선 기획부터 개발, 운영, 이용자 경험까지 전 과정에 AI가 이용된다. 국내 게임사들은 게임에 AI를 활용하는 것을 넘어 ‘AI 플랫폼 기업…

게임업계 전반에 인공지능(AI) 도입이 확산되고 있다. 게임 내에서는 AI가 게임 유저와 대화하고 협력하는 ‘동료’로 진화했다. 게임 제작 단계에선 기획부터 개발, 운영, 이용자 경험까지 전 과정에 AI가 이용된다. 국내 게임사들은 게임에 AI를 활용하는 것을 넘어 ‘AI 플랫폼 기업…

e스포츠 선수 이상혁(페이커)의 기념우표가 발행된다. 과학기술정보통신부 우정사업본부는 오는 10월 해당 우표를 추가 발행한다고 밝혔다. 과학기술정보통신부 산하 우정사업본부는 6일 공고를 통해 오는 10월 페이커 기념우표를 추가 발행할 계획이라고 밝혔다. 이번 발행은 기존 연간 계획에 …

예능 프로그램 ‘영재발굴단’ 출신 백강현(13)이 옥스퍼드대 불합격 이후 아픔을 잊게 해준 홀로 개발한 게임을 공개했다.7일 백강현은 자신의 SNS와 유튜브 채널을 통해 첫 번째 전략 퍼즐 RPG 게임 출시 소식을 알렸다.백강현은 “지난 1월 옥스퍼드 합격자 발표 이후 많은 아픔을 겪…

프로게이머 ‘페이커’ 이상혁과 이세돌 9단이 인공지능(AI)과의 대결을 주제로 대담을 나눈다.이상혁과 이세돌은 오는 8일 오후 9시 방송되는 MBC TV ‘손석희의 질문들’에 게스트로 출연한다.두 사람은 일론 머스크가 이끄는 기업의 차세대 AI 그록 5(Grok 5)와 이상혁의 리그 …
![“닌텐도 플레이스테이션?” 역사가 변했을 수도 있는 게임사들의 실패한 합작[게임 인더스트리]](https://dimg.donga.com/a/296/167/95/2/wps/NEWS/IMAGE/2026/04/02/133659709.1.jpg)
닌텐도 플레이스테이션? 넥슨&NC의 마비노기2?만약 지금의 게임 산업 판도가 전혀 다른 모습이었다면 어떨까요? 지금은 당연하게 여겨지는 구조들도, 과거의 선택 하나에 따라 완전히 다른 결과로 이어질 뻔한 순간들이 있었습니다. 실제로 성사 직전까지 갔다가 무산된 게임사들의 합작 사례들도…

펄어비스의 야심작 ‘붉은사막’이 드디어 누적 판매량 400만장을 넘어섰다.펄어비스는 1일 오전 11시 공식 SNS를 통해 “붉은사막이 전 세계적으로 400만 장을 판매했다”며 “이 여정을 함께해 주신 모든 회색갈기 분들께 진심으로 감사드린다”고 전했다. “여러분의 열띤 응원과 관심은 …

스마일게이트가 롤플레잉게임(RPG) 신작 3종 ‘미래시: 보이지 않는 미래’ ‘이클립스: 더 어웨이크닝’ ‘로스트아크 모바일’을 앞세워 새로운 도약에 나서고 있다. ‘미래시’는 감각적인 비주얼과 캐릭터 중심의 서사를 바탕으로 한 스마일게이트의 서브컬처 RPG 신작이다. 3D로 구현된…

크래프톤이 기업의 사회공헌(CSR) 활동 영향 보고서인 ‘2025 CSR 임팩트 보고서’를 처음으로 발간했다고 밝혔다. 이번 보고서에는 크래프톤이 2020년부터 지난해까지 약 1380명의 디지털·인공지능(AI) 인재를 양성하고 174억 원 이상의 누적 기부금을 조성하는 등 사회적 가치…

엔씨소프트가 ‘모바일 캐주얼’과 ‘신규 지식재산권(IP) 확보’를 통해 신성장 동력 확보에 나선다. 회사는 수익 다각화를 위해 모바일 캐주얼 게임을 새로운 먹거리 삼아 포트폴리오도 여러 방면으로 다각화할 방침이다. 관련 업계에서는 엔씨소프트가 모바일 게임 사업 진출과 장르 다각화를 통…

넷마블이 10여 년간 축적해 온 인공지능(AI) 기술력을 바탕으로 게임 서비스를 넘어 사내 업무 전반을 수행하는 ‘AI 에이전트’ 도입까지 꾀하고 있다. 게임업계 내 차별화된 활용 사례를 만들어가는 모습이다. 넷마블은 생성형 AI 기술 확산에 발맞춰 올해 기존 AI 조직을 지난해 ‘넷…