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    • 젊은 인싸들에게 좀 더 가까이! 아이돌 그룹과 손잡는 게임들[조영준의 게임 인더스트리]

      젊은 인싸들에게 좀 더 가까이! 아이돌 그룹과 손잡는 게임들[조영준의 게임 인더스트리]

      최근 세계적인 인기를 얻고 있는 크래프톤의 배틀로얄 게임 ‘배틀그라운드’와 대세 걸그룹 뉴진스와의 컬래버레이션이 발표돼 많은 관심을 모으고 있습니다.아이돌이 게임의 홍보모델로 등장하는 것은 이전에도 많이 있었지만, 이번에는 상당히 본격적이네요. 뉴진스를 상징하는 토끼 마크가 달린 보급…

      • 2024-06-14
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    • ‘숲’은 e스포츠, ‘치지직’은 게임 앞세워 이용자 공략

      ‘숲’은 e스포츠, ‘치지직’은 게임 앞세워 이용자 공략

      글로벌 스트리밍 플랫폼 트위치가 2월 한국 시장에서 철수한 이후 국내 스트리밍 플랫폼인 ‘숲’과 ‘치지직’ 등이 발 빠르게 변신을 꾀하고 있다. 트위치 이용자들을 먼저 확보하기 위해서다. 이들은 이용자들이 좋아하는 인기 스트리머(방송인)를 영입하면서 동시에 특화 서비스를 강화하는 차별…

      • 2024-06-13
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    • 유례없는 성장과 유례없는 하락을 경험한 ‘징가’[조영준의 게임 인더스트리]

      유례없는 성장과 유례없는 하락을 경험한 ‘징가’[조영준의 게임 인더스트리]

      기술의 발전은 새로운 물결을 일으키고, 이 물결은 예상치 못한 성공을 부릅니다. 2000년대 중반 등장한 스마트폰이 대표적인 사례죠. 이 스마트폰의 출시로 애플은 여느 중진국의 1년 GDP에 육박하는 매출을 올리고 있고, 유튜브가 기존 영상 매체를 대체했으며, SNS(소셜 네트워크 서…

      • 2024-06-07
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    • 해동 용궁사가 게임 속에? ‘韓 문화유산’ 알리는 게임업계

      해동 용궁사가 게임 속에? ‘韓 문화유산’ 알리는 게임업계

      주요 게임회사들이 한국 전통 문화유산 보호와 홍보에 나서고 있다. 게임 스토리에 한국의 전통 문화나 명승지 등이 등장하면서 이와 연계한 사회공헌 활동을 강화하고 있는 것이다.넥슨은 지난달 31일 국가유산진흥원과 업무협약을 맺고 넥슨의 지식재산권(IP)을 활용해 전통 공예품을 제작하기로…

      • 2024-06-05
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    • 추억은 돈이 된다[조영준의 게임 인더스트리]

      추억은 돈이 된다[조영준의 게임 인더스트리]

      지나간 일을 돌이켜 생각함, 또는 그런 생각. ‘추억’에 대한 사전적 정의입니다. 보통 과거에 좋았던 일들을 회상하는 데 많이 쓰는 말입니다. 그리고 과거의 좋았던 경험에 기반한 특성상 추억은 돈으로도 살 수 없다고도 이야기를 많이 합니다. 그런데 이를 게임 시장에 대입해 보면 이야기…

      • 2024-05-31
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    • 늘 환영받는 전쟁 게임, 특히 인기의 아이콘인 ‘제2차 세계대전’[조영준의 게임 인더스트리]

      늘 환영받는 전쟁 게임, 특히 인기의 아이콘인 ‘제2차 세계대전’[조영준의 게임 인더스트리]

      러시아와 우크라이나의 전쟁, 최근 중동 전쟁 등 국제 정세가 심상치 않습니다. 세계 각지에서 끊임없이 크고 작게 분쟁이 벌어지고 있고, 이런 전쟁으로 인한 파장이 석유값은 물론 각종 원자재 가격의 인상으로 각국 경제에도 많은 영향을 미치고 있죠. 그만큼 전쟁은 전 세계 많은 사람들에게…

      • 2024-05-24
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    • 일산 플레이엑스포 '아케이드 게임 부스' 체험해 보니.. '지스타보다 재밌어요'

      일산 플레이엑스포 '아케이드 게임 부스' 체험해 보니.. '지스타보다 재밌어요'

      "지스타는 모바일 게임 위주라서 재미가 없어요. 오히려 여기 플레이엑스포에 와보니 체험할 수 있는 게임이 훨씬 많아서 좋았어요. 특히 가족들과 함께 온다면 플레이엑스포가 훨씬 나은 것 같아요." 23일 플레이엑스포에 방문한 정유석(47) 씨는 연신 행사에 대한 호평을 늘어놓았다. 상…

      • 2024-05-24
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    • 플레이엑스포에서 독특한 매력 뽐낸 경기게임오디션 TOP 10 입상작들

      플레이엑스포에서 독특한 매력 뽐낸 경기게임오디션 TOP 10 입상작들

      열정 넘치는 게임사를 발굴하고, 더 크게 성장할 기회를 제공하기 위해 경기도에서 주최한 ‘경기게임오디션’의 TOP 1O 입상작들이 플레이 엑스포 BTC 부스에 모습을 드러냈다. ‘경기게임오디션’은 지난 2015년 처음 시작된 이후 10년의 역사를 자랑하는 대한민국 대표 게임오디…

      • 2024-05-23
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    • ‘페이커’ 이상혁, 롤 전설이 되다…초대 ‘전설의 전당’ 등극

      ‘페이커’ 이상혁, 롤 전설이 되다…초대 ‘전설의 전당’ 등극

      ‘리그 오브 레전드(LoL)’ 이스포츠 역사에 남을 활약을 펼치고 있는 T1의 미드 라이너 ‘페이커’ 이상혁이 초대 전설의 전당 헌액자로 선정됐다. 라이엇 게임즈는 23일 공식 홈페이지를 통해 ‘페이커’ 이상혁이 처음으로 만들어진 ‘전설의 전당(Hall of Legends)’에 가…

      • 2024-05-23
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    • 청강문화산업대 게임콘텐츠스쿨, ‘2024 청강게임대전 with Unity’ 개최

      청강문화산업대 게임콘텐츠스쿨, ‘2024 청강게임대전 with Unity’ 개최

      청강문화산업대학교(총장 최성신, 이하 청강대) 게임콘텐츠스쿨은 우수한 게임 개발 인력의 조기 발굴 및 건전한 게임문화 확산을 위해 '2024 청강게임대전 with Unity' 를 개최한다고 밝혔다. 이번 대회는 게임 제작에 필요로 하는 전문 분야를 △프로그래밍 △기획 △테스트 3개…

      • 2024-05-22
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    • “이소룡 컬래버로 中心 공략”…넥슨, 던파 모바일 중국 정식 출시

      “이소룡 컬래버로 中心 공략”…넥슨, 던파 모바일 중국 정식 출시

      넥슨은 자회사 네오플이 개발한 2D 액션 역할수행게임(RPG) ‘던전앤파이터(던파) 모바일’을 중국에 정식 출시했다고 21일 밝혔다. 글로벌 게임사 텐센트 게임즈가 ‘지하성과용사: 기원’(地下城?勇士: 起源)이란 게임명으로 현지 퍼블리싱을 담당한다. 중국 유명 배우 ‘디리러바’를…

      • 2024-05-21
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    • 경기도 김상진 미래산업본부장 “게임은 고성장 수출 사업.. 지원 강화가 절실”

      경기도 김상진 미래산업본부장 “게임은 고성장 수출 사업.. 지원 강화가 절실”

      “게임 산업은 수출액이 백색가전과 맞먹을 정도의 경기도의 대표 고성장 수출산업입니다. 다만 역에 매칭되는 국비 예산이 점차 감소하는 추세인 만큼 인프라 지원에 애를 먹고 있죠. 상승세를 탄 게임 산업의 날개가 꺾이지 않도록 좋은 지원정책을 마련하기 위해 노력하겠습니다” 지난 17일…

      • 2024-05-20
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    • 경콘진 탁용석 원장 “10조 규모의 경기도 게임 산업. 15조 규모로 확대할 것”

      경콘진 탁용석 원장 “10조 규모의 경기도 게임 산업. 15조 규모로 확대할 것”

      “콘텐츠산업은 대한민국의 변화를 선도할 기회 산업입니다. 특히, 게임산업은 이 중에서도 매우 큰 역할을 담당하는 산업군이기도 하죠. 이에 경콘진은 게임산업의 발전을 위한 책임 있는 자세로 게임산업 진흥과 육성을 위해 나설 것입니다. 지난 17일 광명에 위치한 경기게임문화센터에서 만…

      • 2024-05-20
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    • 중국 개발사와 손잡는 글로벌 인기 IP들[조영준의 게임 인더스트리]

      중국 개발사와 손잡는 글로벌 인기 IP들[조영준의 게임 인더스트리]

      치열한 경쟁으로 인해 성공작을 내는 것이 점점 더 어려워지고 있는 게임업계가 전 세계에서 많은 팬을 확보하고 있는 글로벌 IP를 소재로 한 게임을 연이어 선보이고 있습니다.원소스 멀티 유즈 전략이라고 해서, 많은 인기를 끈 IP를 게임화 하는 것은 예전부터 자주 있었던 일이니 익숙하긴…

      • 2024-05-17
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    • 게임사 1분기 수익 개선…알고보니 ‘허리띠 졸라매기’

      게임사 1분기 수익 개선…알고보니 ‘허리띠 졸라매기’

      국내 게임사들의 지난 1분기 수익성이 개선된 것으로 나타났다. 매출은 감소했지만 인건비와 신작 마케팅비 등 비용을 대폭 줄인 덕분이다. 전형적인 ‘불황형 흑자’ 양상이다. 16일 게임업계에 따르면 지난 1분기 영업비용이 전년 동기 대비 감소한 게임사는 엔씨소프트, 넷마블, 컴투스, …

      • 2024-05-16
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    • MS, 7월 웹 기반 모바일 게임 스토어 구축

      미국 마이크로소프트(MS)가 올해 7월 웹 기반 게임 스토어를 구축한다. 이를 바탕으로 현재 애플과 구글이 장악하고 있는 앱 기반 모바일 게임 스토어와 본격적인 경쟁에 나설 계획이다. 10일(현지 시간) 블룸버그통신에 따르면 MS 게임 부문인 엑스박스의 세라 본드 사장은 전날 블룸버…

      • 2024-05-13
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    • “게임 헤리티지를 기리다” ‘세계 게임 명예의 전당’[조영준의 게임 인더스트리]

      “게임 헤리티지를 기리다” ‘세계 게임 명예의 전당’[조영준의 게임 인더스트리]

      1958년 브룩헤이븐 국립 연구소에서 개발된 인류 최초의 전자오락 ‘테니스 포 투’(Tennies for two)가 등장한 이후 게임 산업은 60년에 가까운 세월 동안 영화, 소설 등 기존 엔터테인먼트 산업을 훌쩍 뛰어넘는 규모로 성장했습니다.게임 산업의 성장은 하드웨어 기술 발전의 …

      • 2024-05-10
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