
‘IQ 204’ 13살 천재 백강현이 만든 ‘블라인드 탱크’ 게임 해보니
SBS ‘영재발굴단’ 출신으로 ‘IQ 204 영재’로 이름을 알린 백강현(13)이 직접 개발한 전략 퍼즐 RPG ‘블라인드 탱크’를 출시했다.8일 게임업계에 따르면 백강현이 개발한 ‘블라인드 탱크’가 구글 플레이 스토어에서는 사전 체험판으로, 앱스토어에서는 정식으로 출시됐다.◆옥스퍼드…
- 2026-04-09
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SBS ‘영재발굴단’ 출신으로 ‘IQ 204 영재’로 이름을 알린 백강현(13)이 직접 개발한 전략 퍼즐 RPG ‘블라인드 탱크’를 출시했다.8일 게임업계에 따르면 백강현이 개발한 ‘블라인드 탱크’가 구글 플레이 스토어에서는 사전 체험판으로, 앱스토어에서는 정식으로 출시됐다.◆옥스퍼드…

게임업계 전반에 인공지능(AI) 도입이 확산되고 있다. 게임 내에서는 AI가 게임 유저와 대화하고 협력하는 ‘동료’로 진화했다. 게임 제작 단계에선 기획부터 개발, 운영, 이용자 경험까지 전 과정에 AI가 이용된다. 국내 게임사들은 게임에 AI를 활용하는 것을 넘어 ‘AI 플랫폼 기업…

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e스포츠 선수 이상혁(페이커)의 기념우표가 발행된다. 과학기술정보통신부 우정사업본부는 오는 10월 해당 우표를 추가 발행한다고 밝혔다. 과학기술정보통신부 산하 우정사업본부는 6일 공고를 통해 오는 10월 페이커 기념우표를 추가 발행할 계획이라고 밝혔다. 이번 발행은 기존 연간 계획에 …

예능 프로그램 ‘영재발굴단’ 출신 백강현(13)이 옥스퍼드대 불합격 이후 아픔을 잊게 해준 홀로 개발한 게임을 공개했다.7일 백강현은 자신의 SNS와 유튜브 채널을 통해 첫 번째 전략 퍼즐 RPG 게임 출시 소식을 알렸다.백강현은 “지난 1월 옥스퍼드 합격자 발표 이후 많은 아픔을 겪…

프로게이머 ‘페이커’ 이상혁과 이세돌 9단이 인공지능(AI)과의 대결을 주제로 대담을 나눈다.이상혁과 이세돌은 오는 8일 오후 9시 방송되는 MBC TV ‘손석희의 질문들’에 게스트로 출연한다.두 사람은 일론 머스크가 이끄는 기업의 차세대 AI 그록 5(Grok 5)와 이상혁의 리그 …
![“닌텐도 플레이스테이션?” 역사가 변했을 수도 있는 게임사들의 실패한 합작[게임 인더스트리]](https://dimg.donga.com/a/296/167/95/2/wps/NEWS/IMAGE/2026/04/02/133659709.1.jpg)
닌텐도 플레이스테이션? 넥슨&NC의 마비노기2?만약 지금의 게임 산업 판도가 전혀 다른 모습이었다면 어떨까요? 지금은 당연하게 여겨지는 구조들도, 과거의 선택 하나에 따라 완전히 다른 결과로 이어질 뻔한 순간들이 있었습니다. 실제로 성사 직전까지 갔다가 무산된 게임사들의 합작 사례들도…

펄어비스의 야심작 ‘붉은사막’이 드디어 누적 판매량 400만장을 넘어섰다.펄어비스는 1일 오전 11시 공식 SNS를 통해 “붉은사막이 전 세계적으로 400만 장을 판매했다”며 “이 여정을 함께해 주신 모든 회색갈기 분들께 진심으로 감사드린다”고 전했다. “여러분의 열띤 응원과 관심은 …

스마일게이트가 롤플레잉게임(RPG) 신작 3종 ‘미래시: 보이지 않는 미래’ ‘이클립스: 더 어웨이크닝’ ‘로스트아크 모바일’을 앞세워 새로운 도약에 나서고 있다. ‘미래시’는 감각적인 비주얼과 캐릭터 중심의 서사를 바탕으로 한 스마일게이트의 서브컬처 RPG 신작이다. 3D로 구현된…

크래프톤이 기업의 사회공헌(CSR) 활동 영향 보고서인 ‘2025 CSR 임팩트 보고서’를 처음으로 발간했다고 밝혔다. 이번 보고서에는 크래프톤이 2020년부터 지난해까지 약 1380명의 디지털·인공지능(AI) 인재를 양성하고 174억 원 이상의 누적 기부금을 조성하는 등 사회적 가치…

엔씨소프트가 ‘모바일 캐주얼’과 ‘신규 지식재산권(IP) 확보’를 통해 신성장 동력 확보에 나선다. 회사는 수익 다각화를 위해 모바일 캐주얼 게임을 새로운 먹거리 삼아 포트폴리오도 여러 방면으로 다각화할 방침이다. 관련 업계에서는 엔씨소프트가 모바일 게임 사업 진출과 장르 다각화를 통…

넷마블이 10여 년간 축적해 온 인공지능(AI) 기술력을 바탕으로 게임 서비스를 넘어 사내 업무 전반을 수행하는 ‘AI 에이전트’ 도입까지 꾀하고 있다. 게임업계 내 차별화된 활용 사례를 만들어가는 모습이다. 넷마블은 생성형 AI 기술 확산에 발맞춰 올해 기존 AI 조직을 지난해 ‘넷…

경기도 내 우수 게임기업 지원을 위해 경기콘텐츠진흥원과 IT 및 게임 전문 매체 아이티동아가 손을 잡았다.경기콘텐츠진흥원(원장 탁용석)과 아이티동아(대표 강덕원)는 31일 판교 경기글로벌게임센터에서 경기도 게임 산업 육성 및 게임스타트업 지원을 위한 업무 협약식을 진행했다.이번 협약은…

최근 국내 게임업계에서는 고전소설 속 도사 ‘전우치’와 도깨비 등 한국적 소재를 전면에 내세운 대형 신작 개발이 잇따르고 있다. 내수 시장이 포화 상태에 이르고 게임 이용률마저 떨어지면서 성장 정체에 빠진 게임업계가 K컬처로 돌파구 마련에 나선 것. ‘케데헌(케이팝 데몬 헌터스)’이 …

최근 국내 게임업계에서는 고전소설 속 도사 ‘전우치’와 도깨비 등 한국적 소재를 전면에 내세운 대형 신작 개발이 잇따르고 있다. 내수 시장이 포화 상태에 이르고 게임 이용률마저 떨어지면서 성장 정체에 빠진 게임업계가 K컬처로 돌파구 마련에 나선 것. ‘케데헌(케이팝 데몬 헌터스)’이 …

출시 초기 엇갈린 평가로 주춤했던 펄어비스의 기대작 ‘붉은사막’이 화려한 반전 드라마를 쓰고 있다. 이용자들의 피드백을 즉각 반영한 ‘광속 패치’가 적중하며 스팀(Steam) 내 평가와 접속자 수가 수직 상승 중이다. 이용자들 사이에서 “다시 붉은사막에 스며든다”는 의미의 ‘붉며들다’…
![사용자 제작 콘텐츠(UGC)로 돈 버는 게임사들 [게임 인더스트리]](https://dimg.donga.com/a/296/167/95/2/wps/NEWS/IMAGE/2026/03/26/133614616.1.jpg)
게임 시장은 오랜 기간 게임사가 제작한 콘텐츠를 이용자가 소비하는 구조로 유지돼 왔습니다. 이른바 PGC(Professionally Generated Content), 즉 전문가가 제작한 콘텐츠를 소비하는 방식이었습니다.다만 PGC에는 한계도 존재했습니다. 온라인 게임의 경우 게임사가…

농심 레드포스의 글로벌 팬덤이 베트남 현지에서도 높은 관심과 참여로 이어지며 레드포스 PC방(레드포스 PC 아레나)의 해외 확장 전략에 힘을 보태고 있다. 단순한 이벤트 방문을 넘어, 상설 공간을 기반으로 한 팬 경험 접점이 형성되면서 K-PC방 모델의 가능성을 확인하는 계기가 되고 …
![게임을 활용한 범죄, 게임사들은 어떻게 대응하고 있을까[게임 인더스트리]](https://dimg.donga.com/a/296/167/95/2/wps/NEWS/IMAGE/2026/03/19/133566209.1.jpg)
시장 조사업체 뉴주는 지난 2024년 8월에 전세계 게임인구를 34억 2,200만 명으로 추산했습니다. 2025년 기준으로 전세계 인구가 82억 명을 넘어선 것(유엔 발표)으로 추산되기 때문에, 적어도 의사 소통이 가능한 나이대의 사람들을 기준으로 보면 전세계 사람들의 절반 이상이 게…

"용사여, 롯데월드로 집결하라!" 롯데월드가 넥슨과 협업해 6월 14일까지 '메이플스토리' 봄 축제를 엽니다. 10m 대형 미디어 트리 캐릭터 소환부터 헤네시스 마을 구현, 매직캐슬 야간 맵핑쇼까지 게임 속 세상을 현실에서 만나는 특별한 모험과 할인 혜택을 확인하세요…