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  • 부르면 갑니다! 게임 콜라보 이벤트로 바쁜 'IP'

    부르면 갑니다! 게임 콜라보 이벤트로 바쁜 'IP'

    게임 시장에서 콜라보레이션(협업) 이벤트는 쉽게 만날 수 있는 이벤트가 됐다. 특정 게임에 다른 게임의 캐릭터 등장하거나 과자, 음료수, 프랜차이즈 등 제품을 가리지 않고 다양한 콜라보 이벤트가 진행 중이다. 콘텐츠의 확보와 매출 상승 등 여러 방면에서 양사 모두에 도움이 된다. …

    • 2020-07-24
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  • 2019년 K 게임 수출액 69억 달러…11개 K 콘텐츠 장르 중 압도적 1위

    2019년 K 게임 수출액 69억 달러…11개 K 콘텐츠 장르 중 압도적 1위

    문화체육관광부(장관 박양우)와 한국콘텐츠진흥원(원장 김영준·이하 콘진원)은 ‘2019년 하반기 및 연간 콘텐츠산업 동향분석보고서’를 지난 7일 발간했다. 보고서는 콘텐츠산업 11개 분야의 2019년 주요 동향 분석, 사업체 2500개사 대상 실태조사 결과 및 122개 상장사 자료 분…

    • 2020-07-24
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  • AI가 이용자 패턴 분석… 게임 이상도 탐지

    AI가 이용자 패턴 분석… 게임 이상도 탐지

    ‘사람하고 같이 놀아주는 게임 인공지능(AI).’ 넷마블은 2014년부터 개인 맞춤형 게임 서비스를 위해 AI 기술을 연구해왔다. AI를 통해 이용자 특성을 분석하고, 각 상황에 맞게 적절한 반응을 보여주는 지능형 게임을 추구하는 것이 목표다. 2018년에는 AI 연구 범위를 확대…

    • 2020-07-24
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  • 1996년 출시 ‘바람의나라’ 모바일로 옮겨와

    1996년 출시 ‘바람의나라’ 모바일로 옮겨와

    ‘넥슨은 다람쥐를 뿌려라’ ‘나는 빡빡이다를 20번 외쳐라’…. 1996년 4월 출시돼 숱한 유행어를 남긴 넥슨의 대표 게임 ‘바람의나라’가 15일 모바일로 새 단장해 ‘바람의나라: 연’이라는 이름으로 다시 세상에 나왔다. 바람의나라: 연은 6월 17일부터 실시한 사전등록에 1…

    • 2020-07-24
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  • 인기 드라마가 게임으로. 왕좌의게임 윈터이즈커밍, WAR IS COMMING

    인기 드라마가 게임으로. 왕좌의게임 윈터이즈커밍, WAR IS COMMING

    전세계를 강타한 HBO의 인기 드라마 왕좌의 게임이 모바일 게임으로 등장해 관심을 모으고 있다. 상반기 R5에 이어 하반기에 그랑삼국을 성공시켜 주목을 받고 있는 유주게임즈코리아에서 야심차게 선보인 왕좌의게임 윈터이즈커밍이 그 주인공이다. 원작인 왕좌의 게임은 J. R. 마틴의 인기 …

    • 2020-07-23
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  • 리니지2M 꺾은 넥슨 ‘바람의나라: 연’, 구글 매출 2위

    리니지2M 꺾은 넥슨 ‘바람의나라: 연’, 구글 매출 2위

    “리니지 시리즈를 제친 것은 처음이라 고무적이다.” (넥슨 관계자) 넥슨의 모바일 신작 ‘바람의나라: 연’이 출시 일주일 만에 앱 장터 구글 플레이스토어에서 최고 매출 게임 2위에 올랐다. 엔씨소프트의 인기 지식재산권(IP) 리니지2M을 제친 것. 22일 넥슨에 따르면 이날…

    • 2020-07-22
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  • 리니지M, '광전사' 업데이트 성공적.. 쉬운 성장에 전투에서도 '두각'

    리니지M, '광전사' 업데이트 성공적.. 쉬운 성장에 전투에서도 '두각'

    지난 8일 '리니지M'에 업데이트됐던 광전사가 호평받으며 '리니지M' 세계에 변화를 주도하고 있다. 광전사는 '리니지M'의 원작인 PC온라인 게임 '리니지'에서 첫 쌍수 무기를 드는 직업으로 주목받았던 클래스로, 지난 8일에 '전사' 클래스가 강력한 용인 '발라카스'의 힘을 얻었다는 …

    • 2020-07-22
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  • ‘증시 입성’ 향해 Game Start

    ‘증시 입성’ 향해 Game Start

    신종 코로나바이러스 감염증(코로나19) 이후 게임이 언택트(비대면) 시대를 대표하는 업종으로 떠오르면서 비상장 게임사들의 증시 입성 움직임이 빨라지고 있다. 기존 게임사들의 주가가 고공 행진을 벌이는 등 몸값이 비싸지자 올해가 상장 적기라는 판단 때문이다. 21일 한국거래소에 따르…

    • 2020-07-22
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  • 국산 IP는 너무 편중됐다. 다양성 앞세운 외산 IP도 경쟁 합류

    국산 IP는 너무 편중됐다. 다양성 앞세운 외산 IP도 경쟁 합류

    국내 매출 순위 상위권을 IP 게임들이 완벽히 장악한 가운데, 외산 IP 기반 게임들도 하반기 경쟁에 합류했다. 인기 온라인 게임 IP를 활용한 게임들이 워낙 강세를 보이다보니, 다른 신작들은 주목도가 매우 떨어지고 있는 상황이지만, 유명 드라마, 애니메이션 같은 인지도 높은 IP를 …

    • 2020-07-21
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  • [김명근 기자의 게임월드] 넥슨 ‘바람:연’ 첫 날 100만 다운…연타석 홈런

    [김명근 기자의 게임월드] 넥슨 ‘바람:연’ 첫 날 100만 다운…연타석 홈런

    최근 출시된 모바일게임들이 시장에서 좋은 반응을 얻고 있다. 무엇보다 기존 인기 PC온라인게임의 지적재산권(IP)을 활용한 콘텐츠들이 애플리케이션(앱) 장터에서 인기 및 매출 순위 상위권을 차지하며 ‘IP 불패’ 신화를 잇고 있다. 먼저 넥슨이 연타석 흥행에 성공했다. 15일 선보…

    • 2020-07-21
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  • [리뷰] 추억은 모바일로 바람바람 '바람의 나라: 연'

    [리뷰] 추억은 모바일로 바람바람 '바람의 나라: 연'

    최근 2000년대를 뜨겁게 달궜던 온라인게임들이 속속 모바일로 등장하고 있다. 이들 게임들은 1세대 온라인게임의 감성을 담아냄과 동시에 모바일 시스템에 최적화된 편의 기능과 원작 속의 콘텐츠를 재해석한 다양한 즐길 거리를 제공하는 것이 특징. 이러한 온라인게임 IP(지적재산권)을 사…

    • 2020-07-20
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  • '리니지' 장르가 되다

    '리니지' 장르가 되다

    국내 모바일 시장에서는 다양한 '리니지'류 게임들이 인기를 끌고 있고, 다양한 신작도 출시 예정이다. 여기에 엔씨소프트도 자회사인 엔트리브소프트를 통해 '귀여운 리니지'인 '트릭스터M'도 준비 중이라 밝혔다. '리니지'는 이제 엔씨소프트를 대표하는 MMORPG를 넘어 넘어 하나의 장르…

    • 2020-07-17
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  • 그랑삼국, 왕좌의 게임. 신선한 재미가 유주게임즈코리아의 핵심전략

    그랑삼국, 왕좌의 게임. 신선한 재미가 유주게임즈코리아의 핵심전략

    리니지 형제들과 뮤, 라그나로크 오리진 등 대형 게임사들의 IP 기반 게임들이 상위권을 독차지하고 있는 가운데, 한국 시장을 적극 공략하고 있는 중국 게임사들의 활약도 시선을 끌고 있다. 지난해부터 인기를 끈 라이즈오브킹덤즈와 기적의 검은 여전히 위력적인 모습을 보이고 있고, 올해는…

    • 2020-07-16
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  • LoL 차세대 스타 찾는다

    LoL 차세대 스타 찾는다

    e스포츠협회 ‘LCK 아카데미 시리즈’ 개최 아마추어 선수 대상 LCK 산하 정기 대회 인기 e스포츠 종목 ‘리그오브레전드’(LoL) 프로선수 데뷔를 꿈꾸는 아마추어를 위한 정규 대회가 국내에 처음 도입된다. 한국e스포츠협회는 ‘LCK 아카데미 시리즈’를 개최한다고 16일 밝혔다…

    • 2020-07-16
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  • KT, 여름 맞아 슈퍼VR 콘텐츠 강화

    KT, 여름 맞아 슈퍼VR 콘텐츠 강화

    KT는 여름 휴가철을 맞아 개인형 가상현실(VR) 서비스 ‘슈퍼VR’에 신규 게임과 영상 콘텐츠를 제공한다. 먼저 기존에 슈퍼VR에서 제공한 스포츠 게임 ‘양궁킹즈’, ‘볼링킹즈’, ‘사커킹즈’, ‘야구킹즈’ 4종을 모바일 버전으로도 출시했다. 또 슈퍼VR 단말을 통해 즐길 수 있는 …

    • 2020-07-16
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  • ‘3on3 프리스타일’PC버전 스팀 출시

    ‘3on3 프리스타일’PC버전 스팀 출시

    조이시티는 ‘3on3 프리스타일: 리바운드’를 스팀을 통해 정식 출시했다. 한국과 대만을 제외한 글로벌 전역에 서비스한다. 이 게임은 1000만 글로벌 누적 다운로드를 기록한 콘솔 게임 ‘3on3 프리스타일’을 PC버전으로 구현한 신작이다. 언리얼 엔진 기반의 완성도 높은 그래픽 품질…

    • 2020-07-16
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  • 리니지M, 괜히 최고가 아니다. 3년간 행적 '어마어마'

    리니지M, 괜히 최고가 아니다. 3년간 행적 '어마어마'

    국내 최고의 인기 게임을 논할 때 '리니지' 시리즈를 빼놓는 이는 아마 없을 것이다. 90년대 PC방에서 국민게임으로 위명을 떨쳤던 '리니지'는 지난 2017년 6월 21일에 '리니지M'으로 모바일 게임 시장에 진입한 후 현재까지 국내 최고 인기 게임으로 군림해왔다. '리니지M'이 …

    • 2020-07-15
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  • 24살 된 게임 ‘바람의나라’…모바일 속으로 ‘쏙’ 들어왔다

    24살 된 게임 ‘바람의나라’…모바일 속으로 ‘쏙’ 들어왔다

    24년간 사랑받은 넥슨의 첫 지식재산권(IP) ‘바람의나라’가 모바일로 재탄생했다. 바람의나라는 지난 1996년 출시됐다. 15일 넥슨은 모바일게임 개발사 슈퍼캣과 공동개발한 모바일 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘바람의나라:연’ 정식 서비스를 시작했다. 게임은 ‘바람의나라’…

    • 2020-07-15
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  • ‘배틀그라운드’, 글로벌 판매 7000만장 돌파…시즌8 공개

    ‘배틀그라운드’, 글로벌 판매 7000만장 돌파…시즌8 공개

    펍지주식회사의 1인칭슈팅게임(FPS) ‘배틀그라운드’가 출시 3년 만에 글로벌 판매 7000만장을 돌파했다. 펍지는 PC·콘솔 게임 ‘배틀그라운드’ 글로벌 판매량 7000만장을 돌파를 기념해 시즌8 콘텐츠를 공개했다고 15일 밝혔다. 시즌8 콘텐츠를 통해 리마스터된 맵 ‘사녹’과 …

    • 2020-07-15
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  • “애니팡4, 2030男 좋아할 ‘떼 게임’ 접목했더니 팡팡”

    “애니팡4, 2030男 좋아할 ‘떼 게임’ 접목했더니 팡팡”

    “애니팡 장수 비결요? 스마트폰 게임을 애니팡으로 처음 접한 분들이 이해해줄 만한 과하지 않은 업데이트, 사행을 부추기지 않는 과금 체계를 유지한 덕분이라고 생각합니다.”(임상범 선데이토즈 게임총괄이사) 지난달 30일 ‘국민 게임’ 애니팡의 개발사 선데이토즈는 애니팡4를 선보였다.…

    • 2020-07-15
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