![[지스타 2021] 코로나19 우려 딛고 성공적 폐막.. '오프라인 희망을 보다'](https://dimg.donga.com/a/296/167/95/2/wps/NEWS/IMAGE/2021/11/22/110397134.1.jpg)
[지스타 2021] 코로나19 우려 딛고 성공적 폐막.. '오프라인 희망을 보다'
국내 최대 게임 쇼 '지스타 2021'이 지난 11월 17일부터 11월 21일까지 5일간의 대장정을 마무리했다. 한국게임산업협회(K-GAMES)가 주최하고 지스타조직위원회와 부산정보산업진흥원이 공동 주관한 '지스타 2021'은 코로나19에도 불구하고 오프라인 개최를 강행해 일각에서 …
- 2021-11-22
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![[지스타 2021] 코로나19 우려 딛고 성공적 폐막.. '오프라인 희망을 보다'](https://dimg.donga.com/a/296/167/95/2/wps/NEWS/IMAGE/2021/11/22/110397134.1.jpg)
국내 최대 게임 쇼 '지스타 2021'이 지난 11월 17일부터 11월 21일까지 5일간의 대장정을 마무리했다. 한국게임산업협회(K-GAMES)가 주최하고 지스타조직위원회와 부산정보산업진흥원이 공동 주관한 '지스타 2021'은 코로나19에도 불구하고 오프라인 개최를 강행해 일각에서 …
![[지스타 2021] 올해 지스타 최고 게임은 시프트업의 '니케'..전문가들 '극찬'](https://dimg.donga.com/a/296/167/95/2/wps/NEWS/IMAGE/2021/11/19/110332206.1.jpg)
"'니케'가 제일 재밌네요. 게임이 잘나왔어요. 개인적으로 올해 지스타 게임쇼2021의 주인공이 '니케'가 아닌가 싶어요." 지난 11월 17일부터 시작된 국내 최대 게임쇼 지스타2021. 업계 전문가들에게 올해 지스타2021에 대한 소감을 묻자, 많은 이들이 시프트업을 지목했다. …

올해 ‘오딘 발할라 라이징’으로 게임대상을 수상하며 최고의 한 해를 보내고 있는 카카오게임즈가 17일 부산 벡스코에서 개막한 지스타2021 행사에 메인 스폰서로 참여해 다양한 신작을 선보여 관심을 모으고 있다. ‘리니지’ 등 인기 온라인 게임 IP(지식 재산)을 기반으로 한 게임들이…

국내 최대 게임쇼 ‘지스타 2021’이 부산 해운대구 벡스코에서 17일 개막했다. 지난해에는 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19) 여파로 온라인으로 행사가 진행됐지만 2년 만에 다시 오프라인으로 재개됐다. 국내외 40개국에서 672개사가 참여한 이번 행사에 일 6000여 명의 사전 …

국제 게임 전시회 ‘지스타 2021(G-STAR 2021)’이 2년 만에 다시 오프라인에서 관객과 만난다. 지스타 2021은 17일 초청자를 대상으로 진행하는 ‘비즈니스&미디어 데이’를 시작으로 5일간의 일정을 시작한다. 일반 관람객은 18일부터 21일까지 나흘간 이어지는 ‘…

전 세계를 강타한 메타버스(가상 세계와 현실 세계의 만남)가 여러 분야에 영향을 끼치고 있는 가운데, 교육 분야에서도 메타버스 도입에 적극적인 모습을 보이고 있어 관심을 모으고 있다. 코로나19로 인해 비대면 일상이 기본이 되면서, 메타버스를 통한 온라인 교육의 필요성이 대두되고 있…

더불어민주당 이재명 대선 후보가 15일 게임산업을 육성하고 청년세대를 지원하기 위한 방안으로 ‘국군체육부대(상무) e-스포츠단 창단’을 제안했다. 이 후보는 이날 오전 국회에서 열린 ‘E-스포츠 발전을 위한 국회의원 모임’ 창립총회에 참석해 “국군 상무 E-스포츠단을 대대적으로 설치해…

컴투스(대표 송재준, 이주환)가 주최하고 구글플레이가 함께한 글로벌 e스포츠 대회 '서머너즈 워 월드 아레나 챔피언십2021(SWC2021)' 월드 파이널이 세계 전역의 열광적인 관심 속에 성공적으로 막을 내렸다. 한국 시각으로 13일 오후 글로벌로 생중계된 'SWC2021' 월드 …

게임을 즐기는 3040세대가 늘면서 고가 게임 관련 상품 매출이 늘고 있다. 이마트는 올해 1∼10월 가격 20만 원 넘는 마우스 매출이 지난해보다 94% 증가했다. 같은 기간 30만 원 이상의 헤드셋 판매량은 전년보다 162%, 14만 원대의 마우스패드 판매량은 42.6% 증가했다.…
![나는 왜 최설아의 죽음을 막지 못 했나…자살예방 게임 ‘30일’ 체험기[박성민의 더블케어]](https://dimg.donga.com/a/296/167/95/2/wps/NEWS/IMAGE/2021/11/14/110231953.2.jpg)
1만3195명. 지난해 국내에서 스스로 목숨을 끊은 사람 수다. 전년 대비 자살률(인구 10만 명당 자살자)은 4.4% 줄었다. ‘코로나 블루(우울감)’라는 악조건 속에서 언뜻 선방한 것처럼 보이지만 안도할 수만은 없다. 고립감, 취업난 등에 시달리는 젊은층의 정신건강은 오히려…

글로벌 e스포츠 대회 '서머너즈 워 월드 아레나 챔피언십2021(이하 SWC2021)'의 마지막 무대인 월드 파이널이 한국 시각으로 오는 11월 13일 오후 2시에 온라인을 통해 전 세계에 생중계된다. 컴투스(대표 송재준, 이주환)가 주최하는 'SWC'는 글로벌 히트작 '서머너즈 워…

“게임과 NFT, 블록체인 결합이 시장의 화두다. 엔씨소프트는 NFT 블록체인 결합이 엄청난 기회를 안겨줄 수 있다고 믿고 준비하고 있다.”엔씨소프트가 ‘대체불가능한토큰’(NFT), ‘플레이투언’(Play to Earn·P2E) 시장에 뛰어든다. 일반에 생소한 이 단어들은 현재 게임 …

크래프톤의 야심작 ‘배틀그라운드 뉴스테이트’가 드디어 정식 출시됐다. 텐센트가 개발했던 ‘배틀그라운드 모바일’과 달리 크래프톤이 직접 개발한 ‘배틀그라운드 뉴스테이트(이하 뉴스테이트)’는 ‘PUBG 배틀그라운드’의 게임성을 계승하고 독자적인 콘텐츠 및 기술력으로 차세대 모바일 배틀로…

한국 게임 역사상 최다 사전등록 기록자를 모은 게임 ‘배틀그라운드: 뉴스테이트’(뉴스테이트)가 11일 오후 1시 정식 출시된다. 뉴스테이트는 세계에서 가장 많이 팔린 게임 중 하나이자, 미국 및 중국 시장에서 동시에 1위를 기록한 게임 ‘배틀그라운드’ IP(지식재산권)을 이용한 모바…

인공지능(AI) 기술 전문 업체 ‘셀바스AI’가 AI 기반 음성인식 기술을 앞세워 메타버스(가상세계) 시장 진출을 선언했다. 이와 함께 AI 음성인식 기술 적용 영역을 블록체인 기반 게임 등으로 확대한다는 방침이다. 해당 기술은 메타버스 플랫폼 내 사용자 캐릭터인 ‘버추얼 휴먼(가상인…

넥슨의 하반기 기대작 ‘블루 아카이브’가 금일(9일) 정식 서비스에 돌입했다. '넷게임즈의 개발사 MX 스튜디오가 개발한 '블루 아카이브'는 '큐라레: 마법 도서관', '포커스 온 유' 등을 개발한 김용하 PD를 필두로, 서브컬처 장르에 조예가 깊은 이른바 '덕후'들이 모여 만든 게…

가상 세계를 뜻하는 ‘메타’와 현실을 뜻하는 ‘유니버스’의 만남을 의미하는 ‘메타버스’가 전 세계를 강타하고 있다. 재택근무, 온라인 교육 등 집에서 보내는 시간이 대폭 늘어난 덕분에, ‘메타버스’가 코로나19 시대에 새로운 소통의 창구가 될 것이라는 기대감이 커지면서, 전 세계 I…

엔씨소프트(대표 김택진, 이하 엔씨(NC))의 올해 최대 기대작인 멀티 플랫폼 MMORPG(다중 접속 역할 수행 게임) '리니지W'가 오늘(11월 4일)부터 글로벌 서비스를 시작한다. 엔씨(NC)는 오늘(4일) 오전 00시를 기준으로 한국, 대만, 일본, 동남아, 중동 지역 등 총 …

'오딘 발할라 라이징'(이하 오딘)이 힘을 낸 카카오게임즈가 매출과 영업이익에서 역대 최고 기록을 갱신했다. 카카오게임즈(각자 대표 남궁훈, 조계현)는 3분기에 매출 약 4662억 원, 영업이익은 약 427억 원을 기록했다고 금일(3일) 밝혔다. 매출 4,662억 원은 전년 동기 …

게임빌(대표 이용국)의 자회사 게임빌컴투스플랫폼(대표 송재준)이 '하이브(Hive)'로 본격적인 도약에 나섰다. 스마트폰 초기 시절부터 글로벌 플랫폼에 눈을 뜬 게임빌과 컴투스는 지난 2014년부터 자사의 글로벌 게임 서비스 플랫폼인 '하이브'에 공을 들였고, 현재 50여 종의 게임…