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  • 게임 빅3, 작년 ‘구글-애플 앱결제 수수료’ 1조원 넘게 냈다

    게임 빅3, 작년 ‘구글-애플 앱결제 수수료’ 1조원 넘게 냈다

    지난해 국내 대형 게임 3사가 구글과 애플에 낸 수수료가 조(兆) 단위에 이르는 것으로 나타났다. 구글과 애플의 애플리케이션(앱) 마켓 결제 수수료율이 30%에 이르는 데다 인앱결제(앱 내 결제)를 강제하면서 한국은 물론이고 세계 각국에서 게임업체들의 불만이 커지고 있다. 31일 …

    • 2020-09-01
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  • '서머너즈 워' 글로벌 e스포츠 열풍.. 日美 지역 뜨겁게 달궈

    '서머너즈 워' 글로벌 e스포츠 열풍.. 日美 지역 뜨겁게 달궈

    국내 최대 글로벌 성공작으로 손꼽히는 컴투스(대표 송병준)의 '서머너즈 워: 천공의 아레나(이하 서머너즈 워)'가 코로나의 장벽을 뚫고 글로벌 e스포츠 업계를 뜨겁게 달구고 있다. '서머너즈 워' 글로벌 e스포츠 대회인 '서머너즈 워 월드 아레나 챔피언십 2020(SWC 2020)'…

    • 2020-08-31
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  • 111% '랜덤다이스' 불법 프로그램 극성..서비스 반 포기 상태로 내몰려

    111% '랜덤다이스' 불법 프로그램 극성..서비스 반 포기 상태로 내몰려

    인디게임 성공신화의 주역인 국내 게임 개발사 111%가 '랜덤다이스' 불법 프로그램을 막지 못하면서 서비스 반 포기 상태로 내몰렸다. '랜덤다이스'는 화려한 그래픽이나 게임성을 갖추진 못했지만, 특유의 랜덤성으로 인한 전략적 게임성과 또 게이머들끼리 협력 플레이를 통해 서로 성장할 …

    • 2020-08-28
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  • 종합 콘텐츠기업 꿈꾸는 게임사, 엔터업계로 영역확장 가속

    종합 콘텐츠기업 꿈꾸는 게임사, 엔터업계로 영역확장 가속

    국내 게임사들이 영화, 드라마, 웹툰 콘텐츠 투자를 적극 확대하고 있다. 지식재산(IP)을 활용한 다양한 수익모델을 확보해 종합 콘텐츠 기업으로 발돋움하기 위한 조치다. 게임사 크래프톤은 26일 드라마 제작사 히든시퀀스의 2대 주주에 올라섰다고 밝혔다. 크래프톤은 세계적으로 인기를…

    • 2020-08-27
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  • 코스닥 입성 발표한 카카오게임즈, 적극적인 투자로 지속 성장 자신

    코스닥 입성 발표한 카카오게임즈, 적극적인 투자로 지속 성장 자신

    9월 코스닥 입성을 준비 중인 카카오게임즈가 금일(26일) 온라인으로 기업 설명회를 개최하고, 회사의 강점과 코스닥 상장 세부 계획을 밝혔다. 금일 카카오게임즈의 발표에 따르면 신주 총 1,600만 주를 발행할 계획이며, 공모 희망가는 20,000원 ~ 24,000원, 총 공모 금액…

    • 2020-08-26
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  • 인기 게임 ‘리그 오브 레전드’, 오전 11시까지 접속 불가…“서버 안정화 위한 점검”

    인기 게임 ‘리그 오브 레전드’, 오전 11시까지 접속 불가…“서버 안정화 위한 점검”

    인기 게임 ‘리그 오브 레전드’(LoL·롤)가 26일 서버 점검을 진행한다. 이날 라이엇게임즈 관계자는 “오전 6시부터 11시까지 5시간동안 게임 서버의 안정화를 위한 점검이 진행된다”고 말했다. 라이엇게임즈는 서버 안정화를 위해 2~3주에 한번씩 정기적으로 서버 점검을 진행해왔다…

    • 2020-08-26
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  • 김진용 게임빌 日지사장 "일본 야구시장 규모 한국의 3배..승산 충분해"

    김진용 게임빌 日지사장 "일본 야구시장 규모 한국의 3배..승산 충분해"

    지난 2020년 2분기에, 게임빌(대표 송병준)은 매출 405억 원, 영업이익 108억 원, 당기순이익 84억 원을 기록했다. 괜찮은 실적이라 할 수 있지만, 사업지주회사로서 컴투스 등 계열회사들의 실적 호조에 따른 효과여서 게임빌에 대한 우려는 현재진행형이다. 특히 게임빌은 자체 …

    • 2020-08-25
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  • 우려먹기 논란이 일어도, '라그나로크'는 결국 '라그나로크'였다

    우려먹기 논란이 일어도, '라그나로크'는 결국 '라그나로크'였다

    "어찌되었건 국내 최초로 50여 개국 넘게 진출한 PC 온라인 게임이잖아요. 최초의 한류 게임이기도 하고. 그 글로벌 IP 파워가 만만하진 않죠.." 국내 중견 게임사의 글로벌 사업실에 소속된 한 전문가는 '라그나로크' IP에 대해 묻자 여전히 강력하다는 의견을 냈다. 3년전 글로벌…

    • 2020-08-24
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  • 인디게임 육성에 팔 걷어붙인 서울시, '패스트트랙' 등 성과 가시화

    인디게임 육성에 팔 걷어붙인 서울시, '패스트트랙' 등 성과 가시화

    서울시 산하 SBA(대표이사 장영승, 서울산업진흥원)에서 추진 중인 인디게임 육성 정책이 성과를 내며 업계의 호평을 받고 있다. '인디게임 패스트트랙', 'G-Rank 챌린지', '인스피레이션 게임 공모전', 상암 서울게임콘텐츠센터 입주 지원 등 폭넓은 활동을 해온 SBA가 인디 게…

    • 2020-08-21
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  • 마인크래프트 타고 ‘인천 가상여행’ 떠나볼까

    마인크래프트 타고 ‘인천 가상여행’ 떠나볼까

    인디 게임계를 주름잡고 있는 마인크래프트를 활용한 ‘인천 가상여행’이 시작된다. 미국 마이크로소프트(MS)사가 인수하면서 더욱 유명해진 마인크래프트는 다양한 블록을 활용해 가상세계를 건설하고 탐험하는 게임 형태로 ‘게임계의 레고’로도 불린다. 시민들이 온라인을 통해 게임 방식으로 인천…

    • 2020-08-21
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  • 코로나19에 문닫은 PC방…넥슨, 가맹 PC방 관리비 ‘면제’

    코로나19에 문닫은 PC방…넥슨, 가맹 PC방 관리비 ‘면제’

    넥슨의 자회사 엔미디어플랫폼이 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19)으로 어려움을 겪는 사업자를 위해 영업 중단 지역 매장의 관리비를 면제한다고 20일 밝혔다. 엔미디어플랫폼은 PC방 내 선불 충전과 음식 주문을 하는 통합 관리프로그램 브랜드 ‘게토’를 가맹점에 임대·판매하며 서비…

    • 2020-08-20
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  • BTS-마블-세븐나이츠 갖춘 넷마블, 하반기 신작 폭격

    BTS-마블-세븐나이츠 갖춘 넷마블, 하반기 신작 폭격

    넷마블이 하반기 BTS(방탄소년단), 마블, 세븐나이츠 등 대형 IP를 앞세운 신작들을 시장에 선보인다. 국내외 시장에서 인지도가 높은 IP(지식재산권)으로 구성된 신작들이라 성과가 기대된다. 먼저 넷마블몬스터가 개발을 맡은 방탄소년단 소재 신작 모바일 게임 'BTS 유니버스 스토리…

    • 2020-08-20
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  • 엔씨 백승욱 상무, 평사원에서 회사 최고 5인방으로..'성공 신화'

    엔씨 백승욱 상무, 평사원에서 회사 최고 5인방으로..'성공 신화'

    "투덜거리면서 할 건 다하던 사람이죠. 기획팀에서 뭔가 요구를 하면 겉으로는 툴툴거리는데, 결과적으론 다 구현해주는 타입이에요. 실력이야 원래부터 좋았죠." 엔씨소프트의 백승욱 상무와 일해본 개발자들의 반응이다. 백승욱 상무는 이번 엔씨소프트(대표 김택진, 이하 엔씨(NC)) 상반기 …

    • 2020-08-19
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  • “게임에 빠진 아이와 소통하려면…‘게임의 룰’부터 파악하세요”

    “게임에 빠진 아이와 소통하려면…‘게임의 룰’부터 파악하세요”

    “자녀가 게임 때문에 공부를 안 한다고 속상해하는 부모가 많은데요, 실은 그렇지 않습니다. 성적, 가정·친구 문제로 인한 스트레스를 푸는 수단이 게임일 뿐이에요. 공부나 인간관계에서 못 느낀 성취감을 게임에서는 맛볼 수 있으니까요.” 방승호 서울시교육청 교육연구관(59)은 게임…

    • 2020-08-19
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  • 미호요, 멀티 플랫폼 오픈월드 RPG '원신' 사전예약 돌입

    미호요, 멀티 플랫폼 오픈월드 RPG '원신' 사전예약 돌입

    미호요는 자사에서 개발 및 서비스 준비 중인 오픈월드 액션 RPG '원신'의 사전예약을 실시한다고 금일(18일) 밝혔다. 게임은 PC, 모바일, 플레이스테이션4 등으로 출시 예정이다. '원신'은 게이머가 판타지 세계 '티바트' 대륙의 비밀을 파헤치며 잃어버린 가족을 찾으러 모험을 떠나…

    • 2020-08-18
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  • AI-빅데이터 기반 게임사들, 금융-제조-콘텐츠 거침없는 진격

    AI-빅데이터 기반 게임사들, 금융-제조-콘텐츠 거침없는 진격

    국내 게임회사들이 10여 년간 쌓아온 인공지능(AI), 빅데이터 기술을 기반으로 게임 외 부문으로 사업을 넓혀나가고 있다. 금융, 콘텐츠는 물론이고 제조업까지 사업을 다변화해 새로운 성장 동력을 모색하려는 모습이다. 17일 정보기술(IT), 금융업계에 따르면 엔씨소프트와 KB증권은…

    • 2020-08-18
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  • [한주의 게임 소식] 위기를 기회로 만든 ‘바람의 나라:연’ 매출 2위 “대파란”

    [한주의 게임 소식] 위기를 기회로 만든 ‘바람의 나라:연’ 매출 2위 “대파란”

    국내 모바일게임 시장에서 이토록 극적인 사건이 또 있을까? 넥슨의 ‘바람의 나라:연’이 또 한번 리니지2M을 누르고 구글플레이 매출 2위를 달성하는 대파란을 일으켰다. 지난주 아이템 강화 이슈가 발생하며, 별도의 보상을 제공한 ‘바람의 나라:연’은 개발을 맡은 슈퍼캣의 이태성 디렉터가…

    • 2020-08-14
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  • 카트-슬램덩크-마구마구..RPG 뚫어낸 캐주얼 게임들 '비결은?'

    카트-슬램덩크-마구마구..RPG 뚫어낸 캐주얼 게임들 '비결은?'

    거대 RPG 왕국으로 굳어진 한국 게임시장에, 2020년 3분기부터 캐주얼 게임들이 물만난 물고기처럼 약진하고 있다. 13일 구글플레이 마켓 기준으로 '카트라이더 러쉬 플러스'가 매출 8위를 기록한 가운데, '슬램덩크'가 19위, '마구마구2020'이 22위, '쿠키런:오븐브레이크'…

    • 2020-08-13
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  • KT “스트리밍 게임 구독하세요”

    KT “스트리밍 게임 구독하세요”

    KT가 월정액 요금을 내고 스마트폰 등으로 접속만 하면 게임을 즐길 수 있는 구독형 스트리밍 게임 서비스 ‘게임박스’를 내놨다. 12일 KT는 서울 종로구 KT스퀘어에서 기자설명회를 열고 이날부터 게임박스를 공식 서비스한다고 밝혔다. 스트리밍 게임은 콘솔을 마련하거나 게임 프로그램…

    • 2020-08-13
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