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  • 사람도 없고, 구호도 없는 ‘소리없는 아우성’…게임업계 흔든 ‘트럭시위’

    사람도 없고, 구호도 없는 ‘소리없는 아우성’…게임업계 흔든 ‘트럭시위’

    사람도 없고, 구호도 없다. 소리 없는 아우성이라 불리는 ‘트럭시위’가 게임 업계를 강타했다. 지난 2일 오전 서울 마포구 그라비티 본사 앞에 트럭 한 대가 정차했다. 화물칸 한쪽 면에 부착된 대형 LED전광판. 그곳엔 ‘쏟아지는 각종버그 나몰라라 늑장대응, 버그유저 처벌따위 귀찮다…

    • 2021-02-06
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  • 엔씨, ‘리니지’로 또 웃다…첫 연매출 2조 달성

    엔씨, ‘리니지’로 또 웃다…첫 연매출 2조 달성

    엔씨소프트가 ‘리니지’ 모바일 게임의 실적에 힘입어 사상 처음으로 연 매출 2조원을 달성했다. 엔씨소프트는 2020년 연간 매출 2조4162억원, 영업이익 8248억원, 당기순이익 5866억원을 기록했다고 5일 공시했다. 전년 대비 매출은 42%, 영업이익은 72%, 당기순이익은…

    • 2021-02-05
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  • 그랑사가의 예고된 돌풍. 검증된 개발자에 투자하는 이유가 있네

    그랑사가의 예고된 돌풍. 검증된 개발자에 투자하는 이유가 있네

    엔픽셀의 신작 그랑사가가 구글 플레이 스토어 매출 3위까지 오르며 주목을 받고 있다. 출시 전부터 사전예약 500만 명을 달성하며 성공 가능성이 높다는 평가를 받고 있었지만, 신생 개발사가 넷마블, 넥슨 등 대형 게임사들을 제치고 리니지 형제들을 바싹 추격하고 있는 것은 기대 이상의…

    • 2021-02-05
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  • 넥슨에 모바일 DNA 심다. 위기에 빛난 이정헌 대표의 3년

    넥슨에 모바일 DNA 심다. 위기에 빛난 이정헌 대표의 3년

    최근 업계에서 뜨거운 이슈로 떠오른 이가 있다. 바로 올해 취임 3년 차를 맞은 넥슨 코리아의 이정헌 대표다. 2003년 넥슨에 신입사원으로 입사한 이정헌 대표는 이후 사업 실무부터 사업총괄 임원을 두루 거쳐 지난 2018년 넥슨 코리아의 신임 대표로 선임되어 15년의 세월 동안 사…

    • 2021-02-03
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  • 데스티니차일드 디펜스워, 밸런스 패치로 호평..전략성 '극대화'

    데스티니차일드 디펜스워, 밸런스 패치로 호평..전략성 '극대화'

    시프트업(대표 김형태)의 미소녀 게임 '데스티니차일드'의 IP를 활용한 디펜스게임 '데스티니차일드 디펜스워'(이하 디펜스워)가 밸런스 패치 후 호평이 이어지고 있다. 지난 1월20일, 썸에이지(대표 박홍서)는 '디펜스워'에 공격형 프타(희귀), 아바돈(에픽)과 제어형 파크헤트(에픽)…

    • 2021-02-02
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  • IP가 없다고? 그럼 사면 되지! 압도적인 부를 과시하는 MS와 텐센트

    IP가 없다고? 그럼 사면 되지! 압도적인 부를 과시하는 MS와 텐센트

    전세계 게임 시장이 IP 중심으로 재편되고 있다. 과거에는 대형 플랫폼이 시장을 주도하면서, 어떤 플랫폼을 선택하는가가 성공의 척도가 되기도 했지만, 요즘은 멀티플랫폼이 기본이 되면서, 성공한 IP가 탄생하면 오히려 서로 모셔가려고 안달이 난다. 과거 20년 전부터 국내 PC MM…

    • 2021-02-01
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  • 수집형과 MMO의 장르 한계를 넘기 위한 고민. 그랑사가

    수집형과 MMO의 장르 한계를 넘기 위한 고민. 그랑사가

    세븐나이츠 개발진이 설립해 화제가 된 엔픽셀의 야심작 그랑사가 예상했던 대로 돌풍을 일으키는 중이다. 출시 전 사전예약 500만 명을 돌파하며 게임업계를 놀라게 하더니, 지난 26일 출시 이후 가파른 상승세를 보이면서, 인기작의 기준이라는 양대 마켓 인기 1위는 물론, 애플스토어 매…

    • 2021-01-29
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  • 조용남 라이언게임즈 PD "소울워커, 개편 불가피..게이머 친화적으로 변화할 것"

    조용남 라이언게임즈 PD "소울워커, 개편 불가피..게이머 친화적으로 변화할 것"

    "신임 PD로 이제 2달 정도 지났습니다. 지난 2달은 그동안 진척이 안되어있던 것들을 마무리하는 기간이었고요, 이제부터는 본격적으로 방향성을 개선시켜 나가려 합니다." 서울 선릉에 위치한 라이언게임즈의 사무실. 조용남 '소울워커' PD가 반갑게 맞이해주었다. 지난 2020년 11…

    • 2021-01-28
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  • K게임, 중드-美코믹북으로… 글로벌 콘텐츠 영역 넓혀

    K게임, 중드-美코믹북으로… 글로벌 콘텐츠 영역 넓혀

    미국에선 코믹북(만화)으로, 중국에선 드라마로, 동남아에선 콘서트로…. 국내 게임사의 캐릭터, 스토리가 게임을 넘어서 만화, 드라마, 콘서트 등의 형태로 국경을 넘어 소비되고 있다. 게임이 만들어낸 지식재산권(IP)이 글로벌 콘텐츠로 가치를 확장하는 것이다. 게임 유저들에게만 통했던…

    • 2021-01-28
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  • 어렵지만 성취감 있는 게임. 주목받는 로닌 더 라스트사무라이

    어렵지만 성취감 있는 게임. 주목받는 로닌 더 라스트사무라이

    쿠키런 킹덤, 그랑사가 등 대형 게임들의 등장으로 뜨겁게 달아오르고 있는 2021년 모바일 게임 시장에 굉장히 독특한 매력을 풍기는 신작 액션 게임이 깜짝 데뷔해 주목을 받고 있다. 매력 있는 사무라이 액션, 그리고 수묵화를 연상케 하는 독특한 그래픽을 앞세워, 모바일 세키로라는 별…

    • 2021-01-27
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  • 엔픽셀 멀티플랫폼 MMORPG '그랑사가', 애플 14위로 스타트

    엔픽셀 멀티플랫폼 MMORPG '그랑사가', 애플 14위로 스타트

    엔픽셀(공동대표 배봉건, 정현호)이 개발 및 서비스하는 멀티플랫폼 MMORPG '그랑사가'가 26일 출격 했다. 출격 직후 국내 애플 앱스토어 최고 매출 14위를 기록 중이다. '그랑사가'는 판타지 세계관 속에서 매력적인 무기인 그랑웨폰을 수집해 진행하는 것이 핵심인 게임이다. 지…

    • 2021-01-26
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  • 넷마블, 대형 신작 앞세워 연 매출 3조 시대 여나?

    넷마블, 대형 신작 앞세워 연 매출 3조 시대 여나?

    2020년 다수의 흥행작을 배출한 넷마블이 2021년 대형 IP(지식재산권)를 활용한 신작을 무기로 3조 원 매출 시대를 열 수 있을지 시장의 관심이 집중되고 있다. 넷마블은 2020년 ‘A3: 스틸얼라이브’, ‘스톤에이지 월드’, ‘마구마구2020 모바일’, ‘세븐나이츠2’ 등 …

    • 2021-01-25
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  • 원스토어와 갤럭시스토어 '후끈'.. 모바일 게임업계 지형 바뀌나

    원스토어와 갤럭시스토어 '후끈'.. 모바일 게임업계 지형 바뀌나

    원스토어와 갤럭시 스토어의 성장세가 두드러지면서 '구글 플레이스토어 천하'였던 국내 모바일 게임업계 지형이 바뀌고 있다는 평가가 나온다. 토종 마켓이 글로벌 앱마켓 독점을 견제하는 시장 조정자 역할이 가능해질 수 있다는 분석이다. 그만큼 현재 원스토어는 분위기가 좋다. 설립 5년 만…

    • 2021-01-22
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  • 와이제이엠게임즈 오진영 실장, "'소울워커 아카데미아'가 가진 매력 '자신'"

    와이제이엠게임즈 오진영 실장, "'소울워커 아카데미아'가 가진 매력 '자신'"

    와이제이엠게임즈가 서비스 준비 중인 '소울워커 아카데미아'가 국내 시장 출격을 위한 막바지 작업에 돌입했다. '소울워커 아카데미아'는 라이언게임즈의 PC 게임 '소울워커'의 IP(지식재산권)를 활용한 모바일 MMORPG다. 원작은 애니메이션 풍의 그래픽과 화려한 액션, 그리고 매력적…

    • 2021-01-21
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  • 출시 후가 중요해진 콘솔 게임. 사이버펑크2077은 명예회복을 할 수 있을까?

    출시 후가 중요해진 콘솔 게임. 사이버펑크2077은 명예회복을 할 수 있을까?

    지난 2020년은 전세계 모든 게이머들에게 오래도록 기억에 남을 해가 될 것 같다. 전세계를 덮친 코로나19 때문만이 아니라, 오랜 기다림의 대가가 배신으로 남은 씁쓸한 기억이 이어졌기 때문이다. 언차티드 시리즈와 더 라스트 오브 어스로 GOTY 게임의 대명사로 불리는 너티독이 야…

    • 2021-01-20
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  • 모바일 시장의 겨울 업데이트 승자 윤곽 드러나나?

    모바일 시장의 겨울 업데이트 승자 윤곽 드러나나?

    지난 연말 시즌부터 이어져 온 겨울 시즌 업데이트 경쟁의 윤곽이 서서히 드러나고 있다. 매년 모바일게임 시장은 겨울 시즌마다 경쟁이 펼쳐지지만, 이번에는 코로나 19로 인해 사회적 거리 두기가 강화되어 대부분의 게임사에서 온라인 이벤트로 마케팅을 전환한 여파로 그 어느 때보다 치열하…

    • 2021-01-19
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  • 그라비티 정일태 팀장 "라그 오리진 3.0 업데이트 성공적..소통 중시할 것"

    그라비티 정일태 팀장 "라그 오리진 3.0 업데이트 성공적..소통 중시할 것"

    지난 2020년 12월 23일, 그라비티의 모바일 MMORPG(다중접속롤플레잉온라인게임) '라그나로크 오리진'(이하 라그 오리진)에 3.0 업데이트가 적용됐다. 대규모 즐길 거리 확충으로 관심을 모았던 이 업데이트를 통해 '라그 오리진'은 날개를 단 모습이었다. 3대(구글,애플,원…

    • 2021-01-18
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  • 빅히트 '위버스'-엔씨소프트 '유니버스' 차세대 K-POP 팬덤 플랫폼 '격돌'

    빅히트 '위버스'-엔씨소프트 '유니버스' 차세대 K-POP 팬덤 플랫폼 '격돌'

    K-POP(케이팝)이 전 세계를 강타하고 있다. 국경과 장르를 불문하고 영향력이 엄청나다. 방탄소년단(BTS)은 빌보드 차트 1위를 차지하고 그래미 어워드에 등장할 정도이며, 블랙핑크는 유튜브에서 엄청난 조회 수를 기록하고 있다. 네이버가 서비스 중인 브이라이브에는 케이팝 주인공들이 …

    • 2021-01-15
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  • 2021년 새로운 도약 노리는 게임사들

    2021년 새로운 도약 노리는 게임사들

    2021년 신축년 새해 초부터 게임사들이 움직임이 심상찮다. 지난해 전 세계를 강타했던 코로나 19사태로 인해 그 어떤 때보다 혼란한 시기를 보낸 게임사들이 새로운 성장동력을 확보하기 위해 발 빠르게 움직이고 있는 것. 실제로 넥슨, 엔씨, 넷마블 등 이른바 3N으로 불리는 거대 게…

    • 2021-01-14
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  • 올해의 주인공은 누구? 크래프톤 등 코스닥 입성 노리는 게임사들

    올해의 주인공은 누구? 크래프톤 등 코스닥 입성 노리는 게임사들

    지난해 10월 엄청난 주목을 받으며 화려하게 데뷔한 카카오게임즈에 이어 올해도 코스닥에서 게임사 공모주 돌풍이 예고되고 있다. 카카오게임즈는 따상(공모가 대비 두 배로 시초가가 형성된 뒤 가격제한폭까지 올라 마감하는 것을 뜻하는 주식 시장 속어)을 기록한 첫날 만큼은 아니지만 여전…

    • 2021-01-13
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