![한국 시장 침투한 중국 게임. 박리다매 전략으로 시장을 흔들다[조영준의 게임 인더스트리]](https://dimg.donga.com/a/296/167/95/2/wps/NEWS/IMAGE/2024/03/21/124097888.1.jpg)
한국 시장 침투한 중국 게임. 박리다매 전략으로 시장을 흔들다[조영준의 게임 인더스트리]
한국 게임 시장이 중국 게임의 공습으로 흔들리고 있습니다. 그동안 한국 게임 시장은 리니지M을 필두로 한 MMORPG 장르가 굳건히 상위권을 지키고 있었지만, ‘버섯커 키우기’로 대표되는 중국 게임들이 공격적인 마케팅으로 급격한 성장세를 보이며, ’리니지M’을 꺾고 구글플레이스토어 매…
- 2024-03-21
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![한국 시장 침투한 중국 게임. 박리다매 전략으로 시장을 흔들다[조영준의 게임 인더스트리]](https://dimg.donga.com/a/296/167/95/2/wps/NEWS/IMAGE/2024/03/21/124097888.1.jpg)
한국 게임 시장이 중국 게임의 공습으로 흔들리고 있습니다. 그동안 한국 게임 시장은 리니지M을 필두로 한 MMORPG 장르가 굳건히 상위권을 지키고 있었지만, ‘버섯커 키우기’로 대표되는 중국 게임들이 공격적인 마케팅으로 급격한 성장세를 보이며, ’리니지M’을 꺾고 구글플레이스토어 매…

지난 14일 위메이드 박관호 이사회 의장이 경영 일선으로 돌아왔다. 무려 12년 만의 대표직 복귀로, 블록체인 등과 함께 글로벌 게임사로 발돋움하려는 노력이 이어지고 있는 위메이드가 '미르의 전설' 시리즈를 탄생시킨 박관호 대표의 복귀와 함께 어떤 미래를 그려 나갈지 게임 업계의 관심…
LG유플러스가 프로야구 시즌을 맞아 스포츠 플랫폼 ‘스포키’에서 게임 콘텐츠 등 신규 서비스를 선보인다고 19일 밝혔다. 인터넷동영상서비스(OTT) 플랫폼 티빙이 프로야구 중계권을 독점하며 경기 생중계를 할 수 없게 되자 자체 콘텐츠 다양화로 고객 이탈을 막겠다는 전략이다. LG유플러…
![‘AAA 게임’이란 무엇일까?[조영준의 게임 인더스트리]](https://dimg.donga.com/a/296/167/95/2/wps/NEWS/IMAGE/2024/03/15/123981660.1.jpg)
게임을 개발하기 위해서는 상당한 개발비가 투입됩니다. 이 개발비는 개발 프로젝트에 투입되는 인력의 인건비 그리고 프로그램 사용 비용, 사무실 임대비용 등 여러 비용을 합친 것을 말하는데요. 이 개발비가 타 게임보다 월등히 높고, 막대한 마케팅 비용이 투입된 게임을 따로 분류하는 말이 …

올해가 AR(증강현실) 게임의 원년이 될 것이란 전망이 나왔다. 전 세계에서 가장 성공한 AR 게임 ‘포켓몬 고(GO)’를 개발한 나이언틱의 존 행키 대표는 스마트폰을 넘어 AR 글라스, 애플 비전 프로 등 다양한 AR 기기가 본격적으로 등장하고 있다고 강조했다. 국내의 두터운 게임…
![마니아 장르였던 ‘소울라이크’ 전 세계를 사로잡다[조영준의 게임 인더스트리]](https://dimg.donga.com/a/296/167/95/2/wps/NEWS/IMAGE/2024/03/07/123862026.1.jpg)
세상에는 정말 다양한 게임이 있는데요. 일부러 게임을 힘들고, 어렵게 만들어 이용자들을 유혹하는 게임 장르가 있습니다. 이른바 ‘소울라이크’로 불리는 액션 RPG입니다. 게임을 클리어했을 때의 성취감이 여타 장르보다 압도적으로 뛰어나기 때문에 큰 사랑을 받고 있죠,‘소울라이크’ 장르는…

이달 22일부터 게임 확률형 아이템 표시의무제도가 시행되자 정부가 자체등급분류사업자와 사후 관리에 협력한다. 게임물관리위원회는 제도 시행에 앞서 협력 체계를 논의하는 간담회를 업계와 가졌다고 6일 밝혔다. 제도에 따라 확률형 아이템을 제공하는 모든 게임물은 아이템 유형과 확률정보 …
한국소비자원은 넥슨의 온라인 게임 ‘메이플스토리’의 유료 아이템 확률 조작 피해자를 대상으로 한 집단분쟁조정 신청에 5826명이 접수했다고 5일 밝혔다. 소비자원에 따르면 현재 신청자들의 피해 금액을 산정 중이며, 추가적인 분쟁조정 절차도 진행할 예정이다. 이번 분쟁조정은 넥슨의 게임…

넥슨이 미국 샌프란시스코에서 개최되는 세계 최대 개발자 회의에 참석해 ‘메이플스토리N’과 ‘데이브 더 다이버’의 우수성을 소개한다. 4일 넥슨은 오는 18~22일(현지 시간) 글로벌 게임 개발자 콘퍼런스 ‘GDC 2024(Game Developers Conference)’에 참가한다…
![BTS·카리나 그리고 할리우드 배우도 ‘게임에 푹 빠졌다’[조영준의 게임 인더스트리]](https://dimg.donga.com/a/296/167/95/2/wps/NEWS/IMAGE/2024/02/29/123762467.1.jpg)
게임은 무척이나 재미있습니다. 그리고 우리는 컴퓨터나 스마트폰 같은 다양한 플랫폼 덕분에 언제 어디서든 게임을 접할 수 있습니다.공부나 자신의 할 일을 도외시하고 게임만 한다면 문제가 되겠지만, 적절한 게임은 늘 삶의 활력소가 됩니다. 눈코 뜰 새 없이 바쁘고 고된 하루, 가만히 있어…

국내 대표 e스포츠 리그 리그오브레전드 챔피언스 코리아(LCK)가 디도스(DDos, 분산 서비스 거부) 공격으로 곤혹을 치르고 있다. LCK는 29일 공식 SNS 채널을 통해 “계속되는 디도스 공격의 영향을 최소화하고자 이번 주 잔여 경기부터 비공개 녹화 방송으로 전환한다”라고 밝…

애티르(Aethir)가 첫 번째 분산 AI 노드를 3월 20일부터 오픈 할 예정이라고 밝혔다. 애티르는 "AI 및 게이밍에 집중하는 GPU-as-a-service 제공업체로서 첫 번째 노드를 발표한다"라면서 "10만개의 노드가 가격 티어를 나눈 시스템으로 판매 오픈될 예정이다"라고…
![게임 대신 해주는 스트리머에 50억 쏘는 네이버, 이유가 뭐야?[조영준의 게임 인더스트리]](https://dimg.donga.com/a/296/167/95/2/wps/NEWS/IMAGE/2024/02/22/123651437.1.jpg)
국내 게임 방송 시장을 장악하고 있던 트위치가 망사용료 부담을 이유로 한국 시장 철수를 선언하면서 게임 방송 시장에 지각 변동이 일어나고 있습니다.국내 게임 방송 시장은 1위인 트위치가 점유율 52%로 절대 강자로 군림하고 있고, 2위인 아프리카TV가 점유율 45%로 이를 뒤쫓고 있는…

NC소프트(036570)는 서울중앙지방법원에 카카오게임즈(293490)와 레드랩게임즈를 상대로 저작권 침해 및 부정경쟁행위에 대한 소장을 제출했다고 22일 밝혔다.같은 날 대만 지혜재산및상업법원에도 저작권법 및 공평교역법 위반 소장을 냈다.NC는 “카카오게임즈가 퍼블리싱하고 레드랩게임…

카카오게임즈의 블록체인 콘텐츠 플랫폼 계열사 메타보라 싱가폴(이하 메타보라)이 웹3 게임특화 블록체인 오아시스와의 파트너십을 발표했다. 이번 파트너십은 오아시스의 2024년 비전인 ‘드래곤 업데이트 (Dragon Update)’를 중심으로 상호 운용성, 오아시스 생태계 확장, 킬…

지난해 넥슨은 글로벌 시장 공략에 가장 두드러진 성과를 낸 기업 중 하나로 손꼽힌다. 2023년 넥슨은 자사의 서브 게임 브랜드 '민트로켓'을 통해 출시된 '데이브 더 다이버'(이하 데이브)와 자회사 엠비크 스튜디오의 신작 ‘더 파이널스’가 글로벌 시장에서 엄청난 성공을 거뒀다. …

게임 특화 퍼블릭 블록체인 오아시스(OASYS)가 대한민국의 모바일 게임 기업 컴투스와의 강화된 파트너십을 통해 ‘워킹데드: 올스타즈’와 ‘서머너즈 워: 크로니클’을 일본 웹3 게임 시장에 선보인다. 오아시스와 컴투스/XPLA는 기술, 콘텐츠, 마케팅을 포괄하는 공동 생태계를 구축…
![웹툰 IP 천하 시대, 게임에서도 웹툰을 무기로[조영준의 게임 인더스트리]](https://dimg.donga.com/a/296/167/95/2/wps/NEWS/IMAGE/2024/02/08/123455675.1.jpg)
PC나 모바일 기기로 손쉽게 즐길 수 있는 디지털 만화 ‘웹툰’이 국내는 물론 전 세계 시장에서 큰 인기를 끌고 있습니다. 한국콘텐츠진흥원에 따르면, 국내 웹툰 산업 매출액은 2021년 1조 5,600억 원으로 전년도 1조 538억 원 대비 48.6% 증가했습니다. 글로벌 시장 조사 …

지난해 게임업계의 희비가 주력 게임의 흥행 여부에 따라 엇갈렸다. 신작과 기존작이 골고루 흥행한 넥슨과 인기 게임 ‘배틀그라운드’를 보유한 크래프톤이 호실적을 낸 반면에 나머지 3개 업체는 부진을 면치 못했다. 게임업계가 엔데믹 이후 실적 악화에서 벗어나지 못하는 가운데 정부 규제까지…

넥슨(NEXON)은 지난해 연간 최대 영업이익과 매출액을 기록했다. 한국 게임사 최초로 연매출 4조원 달성을 노렸으나, 4분기 주요 게임 지표가 주춤하고 대외 이슈가 겹치며 3조9000억원대 매출에 그쳤다.넥슨은 지난해 실적을 집계한 결과 영업이익 1조2516억원을 기록했다고 8일 공…