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  • “유니티의 모든 것이 여기에” ‘유니티 웨이브 2022’ 막올려

    “유니티의 모든 것이 여기에” ‘유니티 웨이브 2022’ 막올려

    유니티는 자사의 최신 기술과 개발 노하우를 공유하는 ‘유니티 웨이브 2022’를 오늘(9일) 개최했다. 온라인과 오프라인으로 동시에 진행되는 이번 행사는 게임, 시뮬레이션, 디지털 트윈, 가상·증강현실 등 다양한 산업 분야에서 사용되는 유니티 엔진의 기능을 소개하는 35개 세션이 …

    • 2022-05-09
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  • [한주의게임소식] 가정의 달 5월 맞이 엎치락뒤치락 게임시장

    [한주의게임소식] 가정의 달 5월 맞이 엎치락뒤치락 게임시장

    어린이들은 기쁨의 웃음을 부모님들은 다른 의미의 웃음이 가득했던 어린이날을 기점으로 게임사들의 5월 이벤트가 일제히 시작됐다. 어버이날, 스승의날, 석가탄신일 등의 기념일이 몰려있는 가정의 달 5월은 게임사들의 치열한 이벤트 경쟁이 펼쳐지는 달이기도 하다. 5월 초부터 시작된 이벤트…

    • 2022-05-06
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  • ‘던파 온라인’과 다른 길을 걷는 '던파 모바일'

    ‘던파 온라인’과 다른 길을 걷는 '던파 모바일'

    넥슨에서 서비스 중인 '던전앤파이터 모바일'(이하 '던파 모바일')이 독특한 행보로 주목을 받고 있다. 네오플이 개발한 '던파 모바일'은 8억 5천만 명의 이용자와 누적 매출 180억 달러를 기록한 던전앤파이터의 IP(지식 재산권)을 활용해 개발된 게임이다. 워낙 엄청난 흥행…

    • 2022-05-04
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  • 넷마블, '오버프라임' 2차 CBT로 흥행 가능성 높였다

    넷마블, '오버프라임' 2차 CBT로 흥행 가능성 높였다

    넷마블이 넷마블에프앤씨가 개발하고 자사에서 서비스 준비 중인 TPS 진지점령(MOBA) PC게임 '오버프라임'의 2차 비공개 시범 테스트(Closed Beta Test, 이하 CBT)를 오는 9일 19시까지 글로벌 게임 유통 플랫폼 스팀에서 진행한다. '오버프라임'은 3D TPS …

    • 2022-05-03
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  • 英초등학생 ‘푸틴에게 OOO 던지기’ 게임 출시

    英초등학생 ‘푸틴에게 OOO 던지기’ 게임 출시

    영국 10세 소년이 우크라이나 기금 마련을 위해 블라디미르 푸틴 러시아 대통령에게 바나나를 던지는 게임 ‘스플랫 푸틴’을 제작했다. 소년은 앞서 푸틴 대통령에게 똥을 던지는 게임을 만들었지만, 게임이 “비열하다”는 이유로 앱스토어 출시를 거절당한 바 있다. 2일(현지시간) 영국 메…

    • 2022-05-03
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  • 슈퍼캣, '그래니의 저택' 블록체인 DAO로 더 밀접한 소통 꿈꾼다

    슈퍼캣, '그래니의 저택' 블록체인 DAO로 더 밀접한 소통 꿈꾼다

    "게임을 개발해오면서 정말 어려운 것이 게임을 즐기는 이용자와의 소통입니다. 모든 이용자의 이야기를 듣고자 노력하지만 힘든 것이 사실입니다. 하지만, DAO를 활용하면 기존보다 더 투명하게 게임을 즐기는 이용자들의 목소리를 들을 수 있을 것으로 기대합니다." 이는 '바람의나라:연',…

    • 2022-04-28
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  • 한국 게임사들의 콘솔 시장 도전, 지켜봐야 하는 이유

    한국 게임사들의 콘솔 시장 도전, 지켜봐야 하는 이유

    엔씨소프트, 크래프톤, 펄어비스 등 한국 대형 게임사들의 콘솔 시장 도전이 이어지고 있어 관심을 모으고 있다. 그동안 국내 게임사들은 대부분 단기간에 매출을 끌어올릴 수 있는 모바일 게임, 특히 확률형 뽑기에 집중하는 경향을 보였으나, 해외 시장 확대를 위해 본격적으로 해외 대형 게…

    • 2022-04-27
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  • 바람의 나라로 떠난 故 김정주…부인이 대기업 넥슨 ‘총수’ 됐다

    바람의 나라로 떠난 故 김정주…부인이 대기업 넥슨 ‘총수’ 됐다

    지난 3월 갑작스럽게 세상을 떠난 김정주 넥슨 창업주의 부인인 유정현 NXC 감사가 넥슨의 총수로 지정됐다. 27일 공정거래위원회는 넥슨의 동일인(총수)을 김정주 NXC 이사에서 부인인 유정현 씨로 변경한다고 밝혔다. 공정위는 “넥슨의 김정주 창업주와 공동경영을 해온 아내 유…

    • 2022-04-27
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  • 중국 흥행 도전하는 펄어비스. ‘검은사막 모바일’ 첫날부터 앱스토어 인기 1위 등극

    중국 흥행 도전하는 펄어비스. ‘검은사막 모바일’ 첫날부터 앱스토어 인기 1위 등극

    펄어비스가 한한령으로 몇 년간 막힌 중국 게임 시장을 다시 열었다. 펄어비스(대표 허진영)는 자사의 모바일MMORPG(대규모 다중 접속 역할 수행 게임) ‘검은사막 모바일’의 중국 공개 테스트를 시작했다고 금일(26일) 밝혔다. ‘검은사막 모바일’은 지난해 6월 한한령으로 오랜 기…

    • 2022-04-26
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  • "우리 정상 영업합니다" 소통 나선 장수 게임들

    "우리 정상 영업합니다" 소통 나선 장수 게임들

    하루에도 수십 종에 이르는 신작이 쏟아지고, 끊임없이 트랜드가 변화하는 게임 시장에서 오랜 시간 게임을 서비스한다는 것은 매우 어려운 일이다. 이는 게임 시장의 주류로 자리 잡은 모바일 게임 시장에서 극명하게 드러난다. 실제로 글로벌 시장 조사업체 '뉴주'의 발표에 따르면 전 세계…

    • 2022-04-25
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  • 게임으로 기부하고 꿈나무 지원… ESG 경영으로 사회적 책임 이행

    게임으로 기부하고 꿈나무 지원… ESG 경영으로 사회적 책임 이행

    《최근 기업의 사회적 역할이 강조되면서 성장 산업인 IT·게임 업계에서도 관련 움직임이 강화되고 있다. ‘단순히 착한 활동’에서 벗어나 회사의 성격을 고려해 기업의 가치를 증명할 수 있는 다양한 활동이 늘어나는 추세다.》엔씨소프트(엔씨)는 국내 대표 게임사이자 기술 기업으로, 산업의 …

    • 2022-04-22
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  • 크로스파이어 성공 노하우… 메타버스 프로젝트로 글로벌 시장 겨냥

    크로스파이어 성공 노하우… 메타버스 프로젝트로 글로벌 시장 겨냥

    FPS 게임 ‘크로스파이어’는 전 세계 80개국 서비스, 글로벌 10억 명의 유저, 동시 접속자 수 800만 명, 누적 매출 118억 달러(2020년 기준)라는 압도적인 성과 지표를 가졌다. 크로스파이어를 개발한 ‘스마일게이트 엔터테인먼트’는 지난해 매출 1조4345억 원을 달성한 명…

    • 2022-04-22
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  • “누구나 게임 즐길 수 있어요”… 장애인 선수단과 인식 개선 앞장

    “누구나 게임 즐길 수 있어요”… 장애인 선수단과 인식 개선 앞장

    넷마블이 게임 기업으로서 지닌 역량과 노하우를 바탕으로 한 다양한 활동들을 통해 장애인 사회참여와 인식 개선에 앞장서고 있다. 넷마블은 2008년부터 장애학생의 교육 활성화 및 여가 문화 다양화를 위해 특수학교 및 유관기관 내 ‘게임문화체험관’을 개설·운영하고 있다. 작년에 지적 …

    • 2022-04-22
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  • 명작 게임의 재해석… 탄탄한 신작으로 글로벌 콘솔 시장 공략

    명작 게임의 재해석… 탄탄한 신작으로 글로벌 콘솔 시장 공략

    《사랑받는 게임사로 재도약하기 위해 체질 개선에 주력했던 넥슨이 올해는 탄탄한 신작을 통해 글로벌 시장 개척에도 문을 두드리고 있다. 넥슨은 신작 개발의 한 축으로 콘솔(비디오 게임기)용 게임에도 힘을 주고 있다. 완성도 높은 게임을 통해 재미의 가치를 오롯이 제공하겠다는 뜻으…

    • 2022-04-22
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  • 국산 게임의 콘솔 도전 선보인 '울트라 에이지' PC로 영역 확대

    국산 게임의 콘솔 도전 선보인 '울트라 에이지' PC로 영역 확대

    지난해 9월 PS4와 닌텐도 스위치로 발매돼 국산 게임의 콘솔 시장 도전으로 많은 관심을 모았던 ‘울트라 에이지’가 PC까지 영역을 확대한다. 인트라게임즈와 넥스트스테이지는 금일(21일) 공식 유투브를 통해 '울트라 에이지'의 PC 버전과 DLC 등 향후 계획을 밝히는 간담회를 진행…

    • 2022-04-21
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  • “스파이더맨이 거미줄로 속옷 벗기기”…성인 게임이 버젓이 ‘전체 이용가’

    “스파이더맨이 거미줄로 속옷 벗기기”…성인 게임이 버젓이 ‘전체 이용가’

    국내 최대 앱마켓 구글 플레이에서 ‘나쁜 거미 도둑’(Bad Spider Thief) 제목의 게임이 시뮬레이션 부문 인기 게임 1위에 올랐다. 문제는 스파이더맨이 거미줄을 이용해 여성의 속옷을 탈취하는 성인 게임인데도 ‘전체 이용가’로 서비스되고 있다는 것. 이용자들은 “옷벗기기 …

    • 2022-04-20
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  • 블록체인 산업 출사표 던진 플레이위드 “자체 블록체인 생태계 구축할 것”

    블록체인 산업 출사표 던진 플레이위드 “자체 블록체인 생태계 구축할 것”

    플레이위드가 자사의 블록체인 사업을 공개하는 온라인 기자간담회 ‘A new way to play’를 금일(19일) 진행했다. 이날 간담회에서는 플레이위드의 주요 임원진과 블록체인 사업 파트너사인 BPMG의 차지훈 대표가 직접 나서 향후 플레이위드에서 진행할 블록체인 사업에 대한 내용…

    • 2022-04-19
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  • 유명 게임을 보드 게임으로. 굿즈 수준 넘어 새로운 재미

    유명 게임을 보드 게임으로. 굿즈 수준 넘어 새로운 재미

    유명 게임 IP을 보드 게임으로 출시하는 사례가 늘어나고 있어 관심을 모으고 있다. 예전에도 ‘리니지’, ‘워크래프트’ 등 유명 게임들이 팬들을 위한 서비스 개념으로 보드 게임화되는 경우가 없었던 것은 아니지만, 요즘 등장하는 보드 게임들은 원작 팬들을 넘어서 대중적인 인기를 노리기…

    • 2022-04-18
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  • '쿠키런 킹덤' 신화 이을 야심작은? 데브시스터즈 신작 대거 공개

    '쿠키런 킹덤' 신화 이을 야심작은? 데브시스터즈 신작 대거 공개

    지난해 '쿠키런 킹덤'을 성공시키며 기적의 상승세를 보였던 데브시스터즈가 새로운 도약을 예고했다. 데브시스터즈(공동대표 이지훈, 김종흔)는 금일(14일) 공식 유튜브를 통해 온라인 쇼케이스 '데브나우(DevNow)'를 개최하고, 현재 개발 중인 신작들의 정보를 공개했다. 데브시스터…

    • 2022-04-14
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