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  • 3N 아성 도전하는 2019년 주목할 만한 게임사들

    3N 아성 도전하는 2019년 주목할 만한 게임사들

    지난해 한국콘텐츠진흥원이 발간한 '2018년도 글로벌게임산업 트렌드 보고서'에 따르면 올해 글로벌 게임산업 규모는 총 1,349억달러(한화 약 152조 4,000억 원)으로 추산된다. 이렇듯 엄청난 속도로 성장하고 있는 세계 게임 산업 중 한국의 게임시장은 57억 6,400만 달러(한…

    • 2019-01-07
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  • 게임시장 공룡 떠오른 텐센트… “한국, 中하청업체 전락 우려”

    게임시장 공룡 떠오른 텐센트… “한국, 中하청업체 전락 우려”

    중국 정보기술(IT) 기업 텐센트가 넥슨의 유력 인수 후보자로 떠오르고 있다. 텐센트는 이미 약 1조 원을 국내 게임업계에 투자하며 한국 게임업계 장악력을 높여왔다. 국내 게임 1위 업체인 넥슨이 중국 기업에 인수되면 한국 게임산업 기술과 인력 유출이 일어날 것이란 우려가 나온다. …

    • 2019-01-07
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  • “게임접고 새도전” 넥슨 매각추진 공식화한 김정주…왜?

    “게임접고 새도전” 넥슨 매각추진 공식화한 김정주…왜?

    ‘은둔의 경영자’ 김정주 넥슨 창업주가 자신의 지분전량을 매각한다는 사실을 4일 공식적으로 표명하자, 이날 김정주 NXC(넥슨 지주사) 대표는 매각설이 불거진지 하루만에 입장문을 통해 “현재에 안주하지 않고 보다 새롭고 도전적인 일에 뛰어든다는 각오”라며 “넥슨을 세계에서 더욱 경…

    • 2019-01-04
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  • 김정주 넥슨 매각 인정…“새로운 도전나설 것”

    김정주 넥슨 매각 인정…“새로운 도전나설 것”

    국내 최대 게임사 넥슨의 창업주 김정주 NXC(넥슨 지주사) 대표가 본인의 지분전량 매각추진을 사실로 인정했다. 4일 김정주 대표는 매각설이 불거진 이후 처음으로 입장문을 내고 “새로운 도전에 나서겠다”며 매각을 결정한 배경을 설명했다. 김 대표는 “현재에 안주하지 않고 보다 새…

    • 2019-01-04
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  • 계속되는 복고열풍..2019년 게임업계엔 '아재 감성'이 넘친다

    계속되는 복고열풍..2019년 게임업계엔 '아재 감성'이 넘친다

    '재믹스, 리니지, 뮤, 플레이스테이션..' 지난해에 이어 현재에도 게임업계에서 꾸준히 화제를 몰고오는 단어들이다. 콘텐츠 업계에 복고 열풍이 불어온 게 어제 오늘의 일은 아니지만, 게임 분야에서는 이같은 복고 열풍이 특히 강력한 힘을 발휘하고 있다. 폭발적인 매출을 내는 게임 중…

    • 2019-01-04
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  • 넥슨, 中자본에 매각되면?…수백개 토종 게임IP 중국산된다

    넥슨, 中자본에 매각되면?…수백개 토종 게임IP 중국산된다

    지난 3일 넥슨의 창업자 김정주 NXC(넥슨 지주회사) 대표가 지분 전량을 매각추진한다는 사실이 알려지자, 국내 게임업계는 넥슨이 보유한 수백개의 토종게임 지식재산권(IP)이 통째로 해외로 유출되지 않을까 우려하는 모습이다. 4일 게임업계는 넥슨이 중국업체로 매각되면 6000여명에 …

    • 2019-01-04
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  •  캠프VR, 27개 매장서 ‘너구리 VR 눈싸움 무료 체험 이벤트’

    캠프VR, 27개 매장서 ‘너구리 VR 눈싸움 무료 체험 이벤트’

    국내 VR 서바이벌 게임장 캠프VR이 ‘농심과 함께하는 너구리 VR 눈싸움 무료 체험 이벤트’를 진행한다고 4일 밝혔다. 지난 1일부터 오는 2월 28일까지 2달 간 농심 너구리 큰사발면과 볶음너구리큰사발면을 구매한 고객 대상으로 진행되는 ‘너구리 VR 눈싸움 무료 체험 이벤트’…

    • 2019-01-04
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  • [횡설수설/김광현]넥슨 매각

    [횡설수설/김광현]넥슨 매각

    20세기 인터넷 기술로 청년 부호가 대거 탄생했다. 마이크로소프트의 빌 게이츠, 애플의 스티브 잡스, 아마존의 제프 베이조스가 신기술이 낳은 세계 최대 신흥 부호들이다. 한국에서도 1990년대 말∼2000년대 초 불어 닥친 정보기술(IT) 혁명이 벤처 1세대 부호를 만들어냈다. 지금까…

    • 2019-01-04
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  • ‘한국 게임 대표선수’ 넥슨, 중국자본에 넘어가나

    ‘한국 게임 대표선수’ 넥슨, 중국자본에 넘어가나

    김정주 NXC(넥슨 지주회사) 대표가 자신이 창업한 게임회사 넥슨을 매각하려는 것으로 알려졌다. 뇌물공여 혐의로 수년간 검찰 조사를 받은 데다 게임업계를 향한 고질적인 규제로 한국에서 사업하는 데 “환멸감을 느꼈다”는 게 주변의 이야기다. 국내 1위 게임업체가 매물로 나오면 중국 자본…

    • 2019-01-04
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  • "넥슨 매각한다" 김정주 폭탄 선언, 한국 최대 M&A 성사되나?

    "넥슨 매각한다" 김정주 폭탄 선언, 한국 최대 M&A 성사되나?

    넥슨의 창업주이자 국내 게임시장의 1세대 경영인으로 손꼽히는 김정주 NXC 대표가 자신이 가진 지분 전량을 매각한다는 소식이 전해졌다. 금일(2일) 업계에 따르면 김정주 대표는 본인 및 특수 관계인이 보유한 넥슨의 지주회사 NXC 지분 98.64% 전량을 매물로 내놨다고 전했다. 이…

    • 2019-01-03
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  • [칼럼] 격변이 예고된 2019년..게임업계엔 위기이자 기회

    [칼럼] 격변이 예고된 2019년..게임업계엔 위기이자 기회

    다사다난했던 2018년이 가고 기해년(己亥年) 새해가 밝았다. 올해는 WHO(세계보건기구)나 확률형 아이템 이슈, 중국 시장 개방 등 게임업계에 영향력을 줄 수 있는 대형 사건들이 산재해있어 주목을 끈다. 새해 칼럼을 쓰면서 이토록 망설여지는 적이 없었다고 기억할 정도로 올 해 분위…

    • 2019-01-02
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  • [비즈 프리즘] “빅3의 활약과 중견기업의 도약 기대”

    [비즈 프리즘] “빅3의 활약과 중견기업의 도약 기대”

    ■ 새로운 비상 꿈꾸는 게임업계 IP 활용과 MMORPG 강세 계속 PC게임 인기 부활, 올해도 주목 판호 발급 재개한 중국시장 기대 지난해 신작 부재와 해외기업의 국내시장 공세로 주춤했던 게임업계가 기해년에 새로운 비상을 꿈꾼다. 지적재산권(IP) 활용과 다중접속역할수행게임(M…

    • 2019-01-01
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  • 10개사 3분기 지급수수료 6천억 원, 인건비 보다 많아

    10개사 3분기 지급수수료 6천억 원, 인건비 보다 많아

    국내 주요 10개 게임사 2018년 3분기 실적 조사결과 6천억 원 가량이 지급수수료 명목임이 확인됐다. NHN엔터테인먼트, 게임빌, 네오위즈, 넷마블, 선데이토즈, 엔씨소프트, 웹젠, 위메이드, 컴투스, 펄어비스 국내에 상장한 주요 10개 회사의 3분기 매출의 합은 1조 6948억…

    • 2018-12-31
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  • 애플, 자체등급분류사업자 지정...모바일 게임 서비스 이상 無

    애플, 자체등급분류사업자 지정...모바일 게임 서비스 이상 無

    애플이 자체등급분류사업자로 지정되면서, 국내 모바일 게임사가 서비스 중단에 대한 걱정을 덜었다. 게임물관리위원회(위원장 이재홍, 이하 게임위)는 27일 홈페이지를 통해 자체등급분류사업자 지정신청에 대한 공고를 진행했다. 이번 공고를 통해서는 삼성전자, 카카오게임즈, 애플코리아가 지…

    • 2018-12-28
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  • 2018년을 휩쓴 게임시장 키워드 TOP5

    2018년을 휩쓴 게임시장 키워드 TOP5

    2018년 '무술년'도 이제 끝을 향해 달려가고 있다. 2018년 게임업계는 여느 해와 마찬가지로 게임업계에 실망과 좌절, 기쁨과 희망 등 다사다난한 일들이 벌어진 한 해 이기도 했다. 특히, 오랜 시간 인기를 누려온 인기 프렌차이즈의 몰락과 새로운 타이틀의 등장, 중국 게임 시장의…

    • 2018-12-27
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  • 연말, 따뜻한 느낌의 도트풍 그래픽 게임 추천 10선

    연말, 따뜻한 느낌의 도트풍 그래픽 게임 추천 10선

    2D 그래픽은 3D가 전하지 못하는 특유의 느낌이 있다. 특히, 한 땀 한 땀 찍어낸 도트(픽셀)그래픽은 따뜻한 느낌마저 전해준다. 그리고 연말에는 따스한 느낌이 그리워지기 마련이다. 2D 그래픽 중 도트풍으로 무장해 특별한 재미를 전하는 게임 10종을 소개한다. 소개는 한글명으로 …

    • 2018-12-26
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  • [부모마음 아이마음]〈67〉‘스스로 게임 조절’의 성취감을 가르치자

    [부모마음 아이마음]〈67〉‘스스로 게임 조절’의 성취감을 가르치자

    매일 게임만 하고 있고, 한 번 시작하면 시간 가는 줄 모르는 아이, 어떻게 하면 좋을까. 이런 아이를 대할 때 부모는, 우선 ‘게임을 절대 못하게는 못 한다’라는 전제부터 받아들여야 한다. 요즘 아이들에게 게임이 하나의 큰 놀이라는 것을 현실적으로 인정해야 한다. 세상이 변했고 어쩔…

    • 2018-12-26
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  • 크리스마스에 즐길만한 PC 게임 무엇이 있을까?

    크리스마스에 즐길만한 PC 게임 무엇이 있을까?

    언제나 커플들은 설레게 만들고, 솔로들은 한숨짓게 만드는 그 날 크리스마스 시즌이 돌아왔다. 이미 거리에는 크리스마스의 분위기를 물씬 풍기는 아름다운 트리와 장식물들로 넘쳐 나고 있으며, 아이들을 위해 양손 가득 선물을 든 가장들의 행렬이 이어지는 등 그야말로 축제 분위기에 휩싸여 있…

    • 2018-12-24
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  • 드디어 빗장 열리나? 중국 판호 심사 재개 발표

    드디어 빗장 열리나? 중국 판호 심사 재개 발표

    "드디어 굳게 닫힌 중국의 빗장이 열리는 것일까?" 지난 3월부터 중단된 중국 게임 판호 발급이 재개될 분위기다. 중국 매체 보도자료에 따르면 중국 중앙 선전부 산하 출판국 부국장 펭 시싱은 21일 중국게임산업연례컨퍼런스(China Game Industry Annual Confere…

    • 2018-12-21
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  • 중화권 합작 개발로 중국 시장 두드리는 온페이스 게임즈

    중화권 합작 개발로 중국 시장 두드리는 온페이스 게임즈

    온페이스 게임즈(대표 문재성)의 도전이 새롭게 시작됐다. 바로 글로벌 게임 퍼블리셔 37인터렉티브엔터테인먼트(게임부분대표 徐志高, XU ZHI GAO)와 자사에서 개발 중인 신작 모바일 FPS 게임 ‘컴뱃 솔져2’(COMBAT SOLDIER2, 가칭)의 중화권 합작 개발 서비스 계약을…

    • 2018-12-20
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