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게임동아 기자의 ‘게임 인더스트리’에서 게임보다 재미있는 게임산업의 이야기를 살펴볼 수 있습니다.

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    사용자 제작 콘텐츠(UGC)로 돈 버는 게임사들 [게임 인더스트리]

    게임 시장은 오랜 기간 게임사가 제작한 콘텐츠를 이용자가 소비하는 구조로 유지돼 왔습니다. 이른바 PGC(Professionally Generated Content), 즉 전문가가 제작한 콘텐츠를 소비하는 방식이었습니다.다만 PGC에는 한계도 존재했습니다. 온라인 게임의 경우 게임사가…

    • 2026-03-27
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