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  • [간추린 뉴스]SKT ‘리그 오브 레전드’ 중계권 확보

    SK텔레콤이 ‘리그 오브 레전드(LOL·롤)’의 e스포츠 중계권을 확보해 모바일로 생중계한다고 11일 밝혔다. 롤은 월 실사용자 수(MAU)가 1억 명에 이르는 글로벌 게임이다. SK텔레콤은 온라인동영상서비스(OTT)인 옥수수를 통해 ‘롤 챔피언스 코리아(LCK)’를 중계할 예정이다.…

    • 2019-04-12
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  • 넷마블, 장애인식 개선 힘써온 '어깨동무문고' 더 많은 사람과 만난다

    넷마블, 장애인식 개선 힘써온 '어깨동무문고' 더 많은 사람과 만난다

    넷마블문화재단(이사장 방준혁)은 서울 아라아트센터에서 장애인권을 다룬 동화책 '어깨동무문고'의 지난 6년간 발자취를 만날 수 있는 '다름을 이해하는 모두의 동화展' 개최하고, 앞으로 더 넓게 더 많은 사람과 만날 계획이라고 밝혔다. 전시회는 4월 11일부터 22일까지 열린다. 금일(…

    • 2019-04-11
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  • 라이엇 게임즈, 항일의병장 ‘척암선생’ 유물 국내 환수 이끌어

    라이엇 게임즈, 항일의병장 ‘척암선생’ 유물 국내 환수 이끌어

    라이엇 게임즈의 선행이 올해도 이어지고 있다. 라이엇 게임즈는 금일(11일) 자사의 사옥에서 문화재청(청장 정재숙), 국외소재문화재재단(이사장 지건길) 및 한국국학진흥원(원장 조현재)과 함께 '척암선생문집 책판 언론공개회'를 진행했다. 이번에 한국으로 환수된 이 책판은 조선 말기 영…

    • 2019-04-11
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  • '리니지M'을 넘어라! 넥슨, 넷마블 대형 게임 출사표

    '리니지M'을 넘어라! 넥슨, 넷마블 대형 게임 출사표

    최근 모바일인덱스가 발표한 자료에 따르면 '리니지M'의 누적 매출은 약 2조 원, 2월 기준 ARPMAU(Average Revenue Per Monthly Active User, 매 월간 활성 이용자 평균 지출)는 167,449원을 기록 중이다. 그야 말로 압도적인 위력을 보이고 있는…

    • 2019-04-10
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  • ‘검은사막’ IP 누적 매출 10억 달러

    ‘검은사막’ IP 누적 매출 10억 달러

    펄어비스는 ‘검은사막’ 지적재산권(IP)의 글로벌 시장 누적 매출이 10억 달러(약 1조1400억 원)를 넘었다고 10일 밝혔다. 검은사막은 현재 150여 국가에서 1800만 명이 즐길 정도로 큰 인기를 모은 글로벌 IP다. 2014년 PC게임 ‘검은사막’ 출시 당시 11억 원이었던…

    • 2019-04-10
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  • 흔한 삼국지 게임은 잊어라. 인싸로 진화한 삼국지 인사이드

    흔한 삼국지 게임은 잊어라. 인싸로 진화한 삼국지 인사이드

    박나래를 홍보 모델로 내세운 삼국지 블랙라벨로 좋은 반응을 얻었던 와이제이엠게임즈가 또 하나의 삼국지 게임을 선보였다. 모바일 삼국지 최초로 장수제를 선택해 주목을 받고 있는 삼국지 인사이드가 그 주인공이다. 삼국지는 아시아권에서 가장 유명한 게임 소재라고 할 수 있지만, 그만큼 많…

    • 2019-04-09
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  • D-9일 돌입한 트라하가 시도하는 색다른 마케팅의 매력

    D-9일 돌입한 트라하가 시도하는 색다른 마케팅의 매력

    넥슨의 대작 모바일게임 트라하의 출시가 이제 D-9일로 다가왔다. 넥슨의 상반기 최대 야심작으로 꼽히는 트라하는 인기 IP 기반 모바일 MMORPG가 시장을 장악하고 있는 상황에서 오랜만에 등장하는 신규 IP 게임이라는 점과 '토르'로 유명한 영화배우 크리스 햄스워스를 홍보 모델로 기…

    • 2019-04-09
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  • 클래식 온라인게임의 재흥행 어떻게 이뤄졌을까?

    클래식 온라인게임의 재흥행 어떻게 이뤄졌을까?

    2019년은 국내 온라인게임 시장에 새로운 이정표를 세운 해로 기록될 것으로 보인다. 바로 잊혀졌던 온라인게임들이 다시 게이머들의 주목을 받으면서 마치 전성기 시절을 보는 듯한 인기를 다시 얻고 있는 희귀한 현상이 벌어지고 있는 것이다. 지난 2004년 서비스를 시작한 이래 강산도 …

    • 2019-04-08
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  • 다시 불붙은 수집형 RPG 장르

    다시 불붙은 수집형 RPG 장르

    모바일 게임 시장에서 꾸준하게 인기를 끌고 있는 장르를 하나 꼽자면 단연 수집형 RPG다. 수집형 RPG는 다양한 매력을 지닌 영웅을 수집하는 것이 핵심인 게임이다. 게임의 배경 설정이나 어떤 IP(지식재산권)를 사용했느냐에 따라 얼마든지 다른 매력을 끌어낼 수 있는 것이 강점으로 꼽…

    • 2019-04-08
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  • 권익훈 본부장 "스마일게이트, 진정한 NO.1 글로벌 게임사로 거듭날 것"

    권익훈 본부장 "스마일게이트, 진정한 NO.1 글로벌 게임사로 거듭날 것"

    불과 2~3년전만해도 스마일게이트는 국내에서 인지도가 거의 없다고 할 만큼 잘 알려지지 못한 회사였다. 중국에서 수백만 동시접속자를 기록하는 세계 최고 인기의 FPS(1인칭 슈팅) 게임 '크로스파이어'를 10년 가까이 서비스해왔지만, 국내에서는 별다른 활약을 못했고 '스마일게이트'에…

    • 2019-04-05
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  • 리마스터 진행한 리니지, 새로운 성장 동력원 되나?

    리마스터 진행한 리니지, 새로운 성장 동력원 되나?

    얼마 전 리마스터를 진행한 리니지가 온라인게임 시장에 새로운 돌풍을 불러 일으키고 있다. 지난 3월 27일 정식 출시된 리니지 리마스터는 기존보다 4배 증가된 해상도인 1080P(1920x1080) 해상도를 채용한 것은 물론, 전용 어플리케이션 예티를 통한 스마트폰 스트리밍 서비스와…

    • 2019-04-04
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  • 티셔츠, 가방, MP3까지...레트로 겜심을 잡는 추억의 물품들이 온다

    티셔츠, 가방, MP3까지...레트로 겜심을 잡는 추억의 물품들이 온다

    80년대~ 90년대를 수놓았던 추억의 레트로 게임들이 다양한 굿즈(물품)로 만들어지면서 30~50대 게이머들의 마음을 요동치게 하고 있다. 레트로 게임은 최근 다양한 신작 스마트폰 게임의 등장과 함께 게임업계의 블루칩으로 등장하고 있으며, 여기에 추억과 감성을 자극하는 레트로 게임 …

    • 2019-04-03
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  • 삼국지 마니아들의 영원한 고민, 장수제와 군주제 이제는 모바일에서도

    삼국지 마니아들의 영원한 고민, 장수제와 군주제 이제는 모바일에서도

    코에이테크모의 삼국지를 즐기는 마니아들에게 최고의 삼국지를 꼽으라 물으면 각기 다른 답이 나올 것이다. 특히, 3편, 5편 9편 11편 등 전통의 군주제 삼국지를 선호하는 게이머와 8편, 11편, 13편 등의 장수제 삼국지를 선호하는 게이머로 갈린다는 것을 확인할 수 있을 것이다. …

    • 2019-04-03
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  • 2년만에 빗장 열리는 中 수출길…‘게임한류’ 어게인?

    2년만에 빗장 열리는 中 수출길…‘게임한류’ 어게인?

    중국 정부가 2년만에 한국산 게임에 대한 수입을 전면 재개하면서 지난 10년간 중국 시장을 통해 성장한 국내 게임이 다시 부활할 수 있을지 관심이 쏠린다. 3일 관련업계에 따르면 최근 중국 정부의 콘텐츠 산업을 관장하는 국가신문출판광전총국(이하 광전총국)은 NHN 등 외산게임 30여…

    • 2019-04-03
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  • '리니지 리마스터'로 얻은 것

    '리니지 리마스터'로 얻은 것

    엔씨소프트의 리니지 리마스터가 지난 3월 27일 정식 서비스에 돌입했다. 리니지 리마스터는 리니지 21년 서비스 역사상 최대 규모의 업데이트다. '리니지 리마스터'는 그래픽, 전투, 모바일 스트리밍 등 모든 부분에서 기존 리니지를 뛰어넘는 콘텐츠로 무장한 것이 강점이다. '리니지 리…

    • 2019-04-02
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  • 엔씨, '리니지리마스터' 훈풍..'TL'과 '아이온'으로 PC시장 잡는다

    엔씨, '리니지리마스터' 훈풍..'TL'과 '아이온'으로 PC시장 잡는다

    지난 1990년대 초부터 국산 PC온라인 게임의 터줏대감이자 제왕이라고 불리우던 엔씨소프트(대표 김택진, 이하 엔씨(NC))의 PC게임 시장에 대한 행보가 심상치않다. 지난 2012년 6월30일에 출시한 '블레이드&소울' 이후에 엔씨(NC)는 '스틸독', '프로젝트혼', 'M…

    • 2019-04-02
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  • 선데이토즈 ‘디즈니팝’ 정식 출시

    선데이토즈 ‘디즈니팝’ 정식 출시

    선데이토즈는 모바일 퍼즐 게임 ‘디즈니팝’을 2일 국내 출시했다. 미키마우스와 곰돌이 푸 등 다양한 디즈니 지적재산권(IP)을 활용한 이야기와 3매치 퍼즐을 즐길 수 있는 게임이다. 이용자의 캐릭터와 친구 조이, 2명의 캐릭터가 주인공으로 등장해 마을을 꾸미는 미션을 진행하는 방식이다…

    • 2019-04-02
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  • [조영준의 게임히스토리] 20년간 군림한 제왕 '리니지'의 역사 Part.1

    [조영준의 게임히스토리] 20년간 군림한 제왕 '리니지'의 역사 Part.1

    한국 온라인게임의 대중화를 연 작품이자 서비스의 역사가 곧 한국 게임 산업의 역사인 게임. 바로 엔씨소프트의 리니지에 붙는 수식어다. 리니지의 역사는 곧 국내 게임 시장의 성장과 일치한다고 해도 과언이 아니다. 1998년 서비스 15개월 만에 국내 최초로 온라인 게임 100만 회원 …

    • 2019-04-01
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  • '피규어-모형 매니아들의 축제' 하비페어 2019를 가다

    '피규어-모형 매니아들의 축제' 하비페어 2019를 가다

    MMZ(Miniature & Modeling Zone)이 매년 주최하는 '하비페어 2019'가 지난 3월30일부터 31일까지 양일간 성남 코리아 디자인센터 전시관에서 개최됐다. 올해로 제 11회를 맞는 하비페어 2019는 피규어와 모형, 함선을 좋아하는 매니아들이 자신의 제작…

    • 2019-04-01
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  • 넥슨이 매물로 나온 진짜 이유

    넥슨이 매물로 나온 진짜 이유

    넥슨 매각을 두고 여러 추측이 나오지만 명확한 것은 없다. 김정주 대표는 매각설이 불거진 후 “회사 성장을 위한 최선의 방안은 무엇인지, 저의 역할은 어떠해야 하는지 늘 주변에 묻고 스스로 되물으며 고민했다”면서 “지금도 새롭고 도전적인 일에 뛰어든다는 각오를 다지면서 넥슨을 세계에…

    • 2019-03-30
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