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  • 글로벌 게임쇼 지스타2019, "셰셰 텐센트"

    글로벌 게임쇼 지스타2019, "셰셰 텐센트"

    "셰셰 텐센트"(텐센트 감사합니다.) 국내 최대 게임쇼 지스타 2019에서 중국의 최대 인터넷 기업이자 게임 기업인 텐센트의 영향력이 어마어마하다. 감사의 인사라도 전해야 할 판이다. 오는 14일 막을 올리는 지스타 2019의 메인 스폰서는 슈퍼셀이다. 작년 지스타 2018은 에픽…

    • 2019-11-06
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  • 주52시간 근무제 무색하게 만든 96시간 연속 근무

    주52시간 근무제 무색하게 만든 96시간 연속 근무

    익명 커뮤니티 블라인드에 게임사 직원이 연속 4일 근무 후 기절해서 응급실로 실려간 사태가 발생했다는 글이 올라와 주목을 받고 있다. 블라인드 글에 따르면 모 회사에서 글로벌 런칭 작업을 진행하는 중 오류 발생으로, 72시간 째 점검을 진행하고 있으며, 관련 직원이 4일째 퇴근을 하…

    • 2019-11-05
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  • 모바일 게임 사상 최대 전투 구현..'리니지2M'의 시간이 다가온다

    모바일 게임 사상 최대 전투 구현..'리니지2M'의 시간이 다가온다

    엔씨소프트(대표 김택진, 이하 엔씨(NC))가 '리니지2M' 동영상 공개 및 퍼플 발표회 등으로 '리니지2M'의 출시 전 행보를 이어가면서 업계에 긴장감이 감돌고 있다. 2번의 사전 설명회와 사전예약 700만명 돌파로 업계에 큰 충격을 안겨준 '리니지2M'은 출시를 앞두고 막바지 점…

    • 2019-11-05
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  • 엠게임, ‘일검강호’ 정식 출시

    엠게임, ‘일검강호’ 정식 출시

    엠게임은 모바일게임 ‘일검강호’를 5일 오후 4시 국내 구글플레이와 원스토어에 정식 출시한다. 중국 지앙훈게임의 개발작으로, 강호를 배경으로 소림, 곤륜, 무당, 아미 4개 문파의 전투를 그린 정통 무협 다중접속역할수행게임(MMORPG)이다. 오픈 필드에서 펼쳐지는 15 대 15 단…

    • 2019-11-05
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  • 게임빌, ‘프로야구 슈퍼스타즈’ 26일 출시

    게임빌, ‘프로야구 슈퍼스타즈’ 26일 출시

    게임빌은 하반기 기대작인 ‘게임빌 프로야구 슈퍼스타즈’를 26일 국내 출시한다. ‘게임빌 프로야구’ 시리즈는 2002년부터 2013년까지 국내에서 1700만 다운로드를 기록한 게임빌의 대표작이다. 슈퍼스타즈는 기존 시리즈의 인기 요소인 ‘마선수’, ‘나만의 선수’ 등 육성 요소를 계승…

    • 2019-11-05
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  • ‘엑소스 히어로즈’ 사전예약 100만 돌파

    ‘엑소스 히어로즈’ 사전예약 100만 돌파

    라인게임즈는 모바일 역할수행게임(RPG) ‘엑소스 히어로즈’의 사전예약자 수가 100만 명을 돌파했다고 5일 밝혔다. ‘브랜뉴보이’와 ‘RPG매니저’ 등을 선보인 우주가 2년 동안 100여 명의 개발진을 투입해 만든 타이틀로, 21일 정식 출시 예정이다. 라인게임즈는 19일까지 사전예…

    • 2019-11-05
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  • 라인게임즈 신작 모바일게임 ‘엑소스 히어로즈’ 21일 출시

    라인게임즈 신작 모바일게임 ‘엑소스 히어로즈’ 21일 출시

    라인게임즈는 신작 모바일게임 ‘엑소스 히어로즈’(사진)를 21일 출시한다. ‘브랜뉴보이’와 ‘RPG 매니저’ 등을 선보인 우주가 내놓은 역할수행게임(RPG)이다. 100여 명의 개발진이 2년여 동안 개발한 타이틀로 고품질 그래픽이 특징이다. 각기 다른 개성을 가진 200여 종의 캐릭터…

    • 2019-11-05
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  • [김명근 기자의 게임월드] ‘V4’ ‘리니지2M’ 신세계 개봉박두

    [김명근 기자의 게임월드] ‘V4’ ‘리니지2M’ 신세계 개봉박두

    ■ 모바일 시장 흔들 강자들이 온다 넥슨 ‘V4’ 7일 정식 서비스 스타트 인터서버 월드…초대형 전투 주목 엔씨 ‘리니지2M’ 사전예약 700만 1만 명 수용 원 채널 오픈 월드 눈길 모바일게임 시장이 다시 들썩인다. ‘V4’와 ‘리니지2M’ 등 하반기 최고 기대작들이 출시 준…

    • 2019-11-05
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  • “편견 전파 없는 AI 만들자” 윤송이의 AI시대 윤리론

    “편견 전파 없는 AI 만들자” 윤송이의 AI시대 윤리론

    윤송이 엔씨소프트 사장(최고전략책임자·CSO·사진)이 4일 엔씨소프트 공식 블로그에 ‘인공지능(AI) 시대의 윤리’라는 게시글을 올리고 AI 발전이 편향된 결과를 퍼뜨릴 수 있음을 경계해야 한다고 밝혔다. 윤 사장은 “얼굴 인식 알고리즘은 피부색과 성별에 따라 인식률에 차이가 있…

    • 2019-11-05
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  • D-3일 남은 V4, 당신이 알아야 할 5가지 포인트

    D-3일 남은 V4, 당신이 알아야 할 5가지 포인트

    넷게임즈에서 개발하고 넥슨에서 서비스 예정인 V4의 출시일이 어느덧 D-3일로 다가왔다. 지난 10월 27일 간담회를 통해 정식 서비스 일자를 11월 7일로 확정지은 V4는 흥행 보증 수표 넷게임즈와 넥슨의 만남이라는 점에서 큰 주목을 받고 있는 작품이다. 리니지2, 테라 개발에서…

    • 2019-11-04
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  • 'WCG 2019 시안' 2억 뷰 몰렸다

    'WCG 2019 시안' 2억 뷰 몰렸다

    WCG(대표 이정준)가 지난 7월 개최한 WCG 2019 Xi'an(WCG 2019 시안)의 폐막 100일을 기념해 대회 성과를 분석한 인포그래픽을 금일(4일) 공개했다. 'WCG 2019 시안'은 '더 나은 세상을 위한 글로벌 이스포츠 페스티벌'이라는 새로운 WCG의 비전에 걸맞는 …

    • 2019-11-04
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  • 넷마블·펄어비스 ‘따끈한 신작’ 대거 공개

    넷마블·펄어비스 ‘따끈한 신작’ 대거 공개

    ■ 지스타 2019 D-10, 게임팬 사로잡는 출품작 넷마블 ‘세븐나이츠 레볼루션’ 첫 선 애니풍 ‘제2의 나라’도 최초 공개 펄어비스 ‘프로젝트K’ 등 4종 출품 스핀오프 형태 ‘섀도우 아레나’ 관심 슈퍼셀 ‘브롤스타즈’ 월드파이널 개최 14일부터 부산 벡스코에서 열리는 국내…

    • 2019-11-04
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  • 전설의 액션 RPG ‘디아블로’가 돌아온다

    전설의 액션 RPG ‘디아블로’가 돌아온다

    블리자드, 美서 신작 ‘디아블로4’ 공개 본능적 전투·무한 플레이 가능성 살려 인기 슈팅게임 ‘오버워치2’도 손님맞이 액션 역할수행게임(RPG) 장르에 한 획을 그은 인기 게임 ‘디아블로’가 돌아온다. 블리자드엔터테인먼트는 1일과 2일 미국 캘리포니아 애너하임 컨벤션센터에서 열린…

    • 2019-11-04
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  • ‘게임이용장애’ 연구…“WHO 진단 기준, 안 맞는 경우 많아”

    ‘게임이용장애’ 연구…“WHO 진단 기준, 안 맞는 경우 많아”

    세계보건기구(WHO)의 게임이용장애(GD) 진단 기준이 공존 질환의 영향을 많이 받는다는 연구결과가 나왔다. 또 인터넷게임장애와 ADHD 등 정신질환은 밀접한 관련을 보이지만, 무엇이 원인이고 결과인지 명확하게 밝혀지지 않았다는 정신의학계의 의견도 나왔다. 게임문화재단은 11월…

    • 2019-11-01
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  • 엔씨소프트, 리니지2M, 사전 예약 700만 국내 신기록

    엔씨소프트, 리니지2M, 사전 예약 700만 국내 신기록

    '리니지2M'의 사전예약자가 700만 명을 넘었다. 엔씨소프트(대표 김택진, 이하 엔씨(NC))는 자사에서 4분기 서비스 준비 중인 신작 모바일 MMORPG '리니지2M'이 사전 예약 700만을 돌파했다고 금일(1일) 밝혔다. 국내 최다 사전 예약 기록이다. 엔씨(NC)는 9월 5…

    • 2019-11-01
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  • 넷마블, 지스타2019 특별페이지 열고 출품작 4종 정보 공개

    넷마블, 지스타2019 특별페이지 열고 출품작 4종 정보 공개

    넷마블(대표 권영식)은 금일(1일) 지스타 2019 특별 페이지를 오픈하고 출품작 4종의 정보를 공개했다. 넷마블의 지스타2019 특별페이지에서는 사전 이벤트 및 현장 행사 정보를 만나볼 수 있다. 현장에선 4종의 게임이 공개되며, 유명 인플루언서와 함께하는 다양한 이벤트가 열린…

    • 2019-11-01
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  • 태풍 전 고요. 달빛조각사에게는 지금이 가장 중요한 시기다

    태풍 전 고요. 달빛조각사에게는 지금이 가장 중요한 시기다

    하반기 대작 MMORPG 경쟁의 포문을 연 카카오게임즈와 엑스엘게임즈의 야심작 달빛조각사가 기대했던 대로 순항 중이다. 예상대로 리니지M의 벽을 넘을 수는 없었지만, 구글 매출 2위까지 오르면서 인간계 최강의 자리에 올랐으며, 현재도 구글 매출 4위에서 안정적인 모습을 보이고 있다.…

    • 2019-10-31
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  • 문화부, 게임 플랫폼별 별도 심의 폐지

    문화부, 게임 플랫폼별 별도 심의 폐지

    문화체육관광부가 동일한 게임을 다른 플랫폼으로 제공할 경우 별도의 심의 없이 기존 플랫폼의 등급 분류 효력을 유지할 수 있도록 게임물관리위원회 규정을 개정한다. 이낙연 국무총리는 금일(31일) 오전, 정부서울청사에서 제92회 국정현안점검조정회의를 주재하고, ‘신산업 현장 애로 규제혁신…

    • 2019-10-31
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  • 11월 앞둔 모바일게임 시장 틈새 경쟁 심화

    11월 앞둔 모바일게임 시장 틈새 경쟁 심화

    11월 넥슨의 V4와 엔씨소프트의 리니지2M이라는 대작들의 격돌이 예고된 가운데, 이 대작들의 틈바구니 속에서 자신만의 콘텐츠로 게이머들의 시선을 사로잡는 게임들이 눈길을 끌고 있다. 이들 게임들은 막강한 개발비와 넥슨와 엔씨라는 국내 게임사를 주도하는 게임사들의 주력 게임이 본격적…

    • 2019-10-30
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  • 언리얼엔진 장인 엔씨소프트가 선보이는 '리니지2M'

    언리얼엔진 장인 엔씨소프트가 선보이는 '리니지2M'

    지난 2003년 7월 국내외 개발자들이 시선이 한 게임에 몰렸다. 엔씨소프트가 선보인 MMOPRG '리니지2'다. 한국 온라인게임 시장에 큰 획을 그은 '리니지'의 후속작이라는 이유도 있지만, 언리얼 엔진2를 활용한 MMORPG 프로젝트라는 이유가 크게 한몫했다. '리니지2'가 등장…

    • 2019-10-30
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