![사용자 제작 콘텐츠(UGC)로 돈 버는 게임사들 [게임 인더스트리]](https://dimg.donga.com/a/296/167/95/2/wps/NEWS/IMAGE/2026/03/26/133614616.1.jpg)
사용자 제작 콘텐츠(UGC)로 돈 버는 게임사들 [게임 인더스트리]
게임 시장은 오랜 기간 게임사가 제작한 콘텐츠를 이용자가 소비하는 구조로 유지돼 왔습니다. 이른바 PGC(Professionally Generated Content), 즉 전문가가 제작한 콘텐츠를 소비하는 방식이었습니다.다만 PGC에는 한계도 존재했습니다. 온라인 게임의 경우 게임사가…
- 2026-03-27
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![사용자 제작 콘텐츠(UGC)로 돈 버는 게임사들 [게임 인더스트리]](https://dimg.donga.com/a/296/167/95/2/wps/NEWS/IMAGE/2026/03/26/133614616.1.jpg)
게임 시장은 오랜 기간 게임사가 제작한 콘텐츠를 이용자가 소비하는 구조로 유지돼 왔습니다. 이른바 PGC(Professionally Generated Content), 즉 전문가가 제작한 콘텐츠를 소비하는 방식이었습니다.다만 PGC에는 한계도 존재했습니다. 온라인 게임의 경우 게임사가…