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    • [바둑]보소프트컵 세계인공지능바둑대회… 색다른 행마

      [바둑]보소프트컵 세계인공지능바둑대회… 색다른 행마

      흑은 81로 가볍게 선수하려는데 백은 82로 끊어 역으로 응수를 묻는다. 흑 83으로 단수를 해달라는 뜻. 상변 백을 더 튼튼히 지키겠다는 의도다. 그러나 백 82, 흑 83의 교환이 백에게 이득인지는 알 수 없다. 흑 87은 빛나는 요처이다. 우변 흑 진에 대한 백의 침입을 대비…

      • 2019-07-11
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    • [바둑]보소프트컵 세계인공지능바둑대회… 여유로워 좋다

      [바둑]보소프트컵 세계인공지능바둑대회… 여유로워 좋다

      흑 ●의 어깨짚음에 백 62로 넘어간 것은 정수. 어떤 이유로든 62의 곳으로 뚫리면 백이 좋지 않다. 흑은 67까지 두터움을, 반면 백은 귀중한 선수를 얻었다. 다음 백이 시급히 두어야 할 곳은 좌상 68의 곳. 이곳을 방치하면 흑이 79의 곳으로 지켜 상당히 큰 집을 마련한다…

      • 2019-07-10
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    • [바둑]보소프트컵 세계인공지능바둑대회… 릴라제로의 명성

      [바둑]보소프트컵 세계인공지능바둑대회… 릴라제로의 명성

      흑이 우상에서 선수를 뽑아 두고 싶었던 곳은 47의 3·3침입이었다. 우하에서 빼앗긴 실리의 균형을 맞추려는 것. 백도 실리를 내주기 싫다. 그래서 백 48로 막고 이단젖힘 정석을 써서 귀의 실리를 지켰다. 백은 하변이 부서진 건 감수하고, 한 점을 따낸 흑 넉 점에 대한 공격을 노린…

      • 2019-07-09
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    • [바둑]보소프트컵 세계인공지능바둑대회… 두고 싶은 곳

      [바둑]보소프트컵 세계인공지능바둑대회… 두고 싶은 곳

      백 38까지 우하 귀는 일단락됐다. 흑 8점을 잡은 백의 실리가 커 보이지만 아직 약간의 뒷맛이 있는 데다 우하 두터움을 배경 삼아 39로 우상을 지키는 자세가 훌륭해 흑도 불만이 없다. 우변은 사실상 흑집이라 할 수 있다. 백 40은 적극적인 수. 흑 41은 참고 1도 1처럼 붙…

      • 2019-07-08
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    • [바둑]보소프트컵 세계인공지능바둑대회… 벌어놓은 실리

      [바둑]보소프트컵 세계인공지능바둑대회… 벌어놓은 실리

      흑 19 때 백에겐 무수한 길이 있다. 참고 1도 백 1이 가장 간명한 길. 백은 석 점을 버리고 중앙에 두터움을 얻는다. 최정 9단은 백 1처럼 호구하는 수 대신 ‘가’로 잇는 수를 좋아한다. ‘가’를 선택하면 백 9 대신 ‘나’로 단수한다. 백 20, 흑 21로 복잡한 정석이 …

      • 2019-07-05
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    • [바둑]보소프트컵 세계인공지능바둑대회… 복잡한 진행

      [바둑]보소프트컵 세계인공지능바둑대회… 복잡한 진행

      알파고가 은퇴를 선언한 뒤 인공지능 최강자는 중국의 줴이(絶藝)다. 그 뒤를 벨기에의 릴라제로와 중국의 골락시가 쫓고 있다. 줴이가 이번 대회에 참가하지 않았기 때문에 릴라제로와 골락시가 강력한 우승 후보로 꼽혔다. 바둑이로선 예선에서 최대의 난관을 만난 셈. 흑 9가 인공지능이…

      • 2019-07-04
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    • [바둑]보소프트컵 세계인공지능바둑대회… 청신호

      [바둑]보소프트컵 세계인공지능바둑대회… 청신호

      중반까지 팽팽하던 승부가 레인즈의 착각으로 인해 갈렸다. 참고도가 바로 그 장면. 백 1(실전 138)은 흑 대마를 끊는 수와 백 3으로 흑 두 점을 잡는 것을 노리고 있다. 날카로운 수 같았지만 레인즈에게 천려일실이 있었다. 백 7로 잡은 뒤 흑이 A를 보강해야 한다고 속단한 것. …

      • 2019-07-03
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    • [바둑]보소프트컵 세계인공지능바둑대회… 역전 불허

      [바둑]보소프트컵 세계인공지능바둑대회… 역전 불허

      백은 우변 흑 대마를 살려준 대가를 찾아야 역전 기회를 노릴 수 있다. 우선 떠오르는 것은 참고 1도 백 1, 3으로 흑 한 점을 잡는 것. 하지만 흑 6, 8로 백 한 점을 잡는 것도 크다. 그래서 백 86으로 찌르고 90으로 단수했는데, 흑은 잇지 않고 91로 참고 1도의 수단을 …

      • 2019-07-02
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    • [바둑]보소프트컵 세계인공지능바둑대회… 흑 대마 생환

      [바둑]보소프트컵 세계인공지능바둑대회… 흑 대마 생환

      백 ◎에 흑의 응수가 곤란해졌다. 백 76이 연이은 강수. 여기서 흑이 엉겁결에 참고 1도 흑 1로 받았다간 난리가 난다. 백 6이 묘수. 흑 21까지 대마를 살릴 순 있지만 백 22로 흑 7점이 떨어지면 승부 끝. 흑 77이 최선의 응수. 백 78로 전체 흑 대마를 끊었다. 물론…

      • 2019-07-01
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    • [바둑]보소프트컵 세계인공지능바둑대회… 긁어 부스럼

      [바둑]보소프트컵 세계인공지능바둑대회… 긁어 부스럼

      전보에서 흑이 승기를 잡았다고는 하지만 여전히 미세하다. 백으로선 끝내기에서 역전 찬스를 노려볼 만하다. 백 58의 단수를 외면하고 흑 63으로 중앙을 둔 것은 최선의 끝내기. 만약 참고 1도 흑 1로 이으면 백 2부터 10까지 선수하는 것이 기분 좋다. 백 66은 9집짜리 끝내…

      • 2019-06-28
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    • [바둑]보소프트컵 세계인공지능바둑대회… 단점 커버

      [바둑]보소프트컵 세계인공지능바둑대회… 단점 커버

      백은 당연히 흑 A로 연결해야 한다고 판단했지만 바둑이의 계산은 달랐다. 흑 45, 47로 A의 단점을 커버할 수 있다고 본 것. 백이 흑 대마를 끊으려면 참고 1도 백 1, 3으로 둬야 하는데 흑 6으로 끊는 수가 성립한다. 따라서 흑이 A의 가일수를 하지 않아도 된다면 전보에서…

      • 2019-06-27
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    • [바둑]보소프트컵 세계인공지능바둑대회… 다른 발상

      [바둑]보소프트컵 세계인공지능바둑대회… 다른 발상

      흑 31은 독특한 끝내기. 보통은 A로 뛰는데, 한 발이라도 더 들어가겠다는 뜻. 그러나 A로 뒀을 때와 집 차이는 거의 없다. 백 34가 너무 안전하게 둔 수로 완착이다. 참고 1도 백 1로 한 발 더 들어가도 흑 2로 받을 수밖에 없다. 이후 우변을 정리했으면 팽팽한 형세를 유…

      • 2019-06-26
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    • [바둑]보소프트컵 세계인공지능바둑대회… 콤비블로

      [바둑]보소프트컵 세계인공지능바둑대회… 콤비블로

      백 12는 뭉툭하다. 발 빠른 걸 좋아하는 기사라면 참고 1도 백 1, 3을 택할 것이다. 백 모양이 생동감 있다. 그러나 백 12는 힘을 비축한다는 측면에선 일리 있는 수. 백이 우직하게 밀어붙이자 흑은 19까지 조심스레 외부와 연결하며 우상에서 흘러나온 대마를 안정시킨다. …

      • 2019-06-25
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    • [바둑]보소프트컵 세계인공지능바둑대회… 외부와의 연결

      [바둑]보소프트컵 세계인공지능바둑대회… 외부와의 연결

      흑 ●로 젖혀 이은 수는 나중에 A로 달리는 끝내기를 엿보고 있는 것. 이렇게 되면 우하 백 집이 많이 줄어든다. 흑 99는 좌중앙을 키우는 수로 큰 곳이다. 백 100으로 끊어 응수타진을 하고는 백 106으로 흑 대마를 공격한다. 흑이 실리를 탐하는 사이에 중앙에서의 공수가 바…

      • 2019-06-24
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    • [바둑]보소프트컵 세계인공지능바둑대회… 끝내기를 서두른 이유

      [바둑]보소프트컵 세계인공지능바둑대회… 끝내기를 서두른 이유

      백 ◎의 탈출 대신 참고 1도 백 1, 3으로 나와 끊는 것은 어떨까. 흑의 약점이 많아 수가 날 듯하지만 흑 4로 강하게 버티는 수가 좋다. 흑 12까지 수상전에서 흑이 한 수 빠른 데다 중앙 백은 빈사 상태에 빠진다. 백 ◎에 대해 참고 2도 흑 1에 둬 호구 모양을 만드는 …

      • 2019-06-21
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    • [바둑]보소프트컵 세계인공지능바둑대회… 사방이 흑 천지

      [바둑]보소프트컵 세계인공지능바둑대회… 사방이 흑 천지

      흑으로선 좌 중앙 백에 대한 공격이 관건인데, 백도 탄력이 있어 섣불리 달려들어서는 ‘닭 쫓던 개 지붕 쳐다보는 격’이 될 수 있다. 그런 의미에서 흑 71로 상변을 넘어간 것은 정수. 만약 공격 강도를 높이려면 참고 1도 흑 1로 백의 중앙 탈출로를 막아야 한다. 하지만 백 2, 8…

      • 2019-06-20
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    • [바둑]보소프트컵 세계인공지능바둑대회… 수습에 박차

      [바둑]보소프트컵 세계인공지능바둑대회… 수습에 박차

      흑 ○는 사실 팻감이라고 하기엔 애매한 구석이 있다. 만약 백이 받아준다면 이후로도 계속 이 부근에 흑이 두는 팻감을 받아줘야 한다. 결국 백은 58, 60으로 우하귀 흑을 잡고 흑은 59, 61을 연타해 좌중앙 백을 크게 공격하는 태세를 취했다. 백의 실리가 적지 않지만 흑이 계…

      • 2019-06-19
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    • [바둑]보소프트컵 세계인공지능바둑대회… 고심

      [바둑]보소프트컵 세계인공지능바둑대회… 고심

      백 ◎로 때 이르게 패를 걸어갔는데, 흑 47까진 외길. 지금 이 패를 백이 이기려면 세 번을 연속해서 둬야 한다. 백의 팻감은 어디 있는 걸까. 사실 흑은 패를 이겨도 큰 전과를 거두기 어렵다. 백은 패를 이기면 우하 귀를 잡긴 하지만 여러 번 둬야 한다. 서로 이 같은 핸디캡이 있…

      • 2019-06-18
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    • [바둑]보소프트컵 세계인공지능바둑대회… 때 이른 패?

      [바둑]보소프트컵 세계인공지능바둑대회… 때 이른 패?

      흑 33은 좋은 행마로 중앙으로 진출하려면 오직 이 한 수라고 봐야 한다. 우상 귀에서 공방을 주고받는 와중에 백은 38로 끊어간다. 이게 무슨 뜻일까. 실전처럼 흑 39로 받으면 나중에 패의 부담이 있다. 패를 피하려면 참고 1도 흑 1, 3으로 두면 되는데 모양 자체가 굴욕적…

      • 2019-06-17
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    • [바둑]보소프트컵 세계인공지능바둑대회… 무난한 진행

      [바둑]보소프트컵 세계인공지능바둑대회… 무난한 진행

      전보 마지막 수인 흑 ○는 방향 착오라는 지적이 있었다. 우하 백 세력이 좋은 만큼 27의 곳에 선착하는 것이 더 좋았다는 얘기다. 백 18은 흑이 귀를 받으면 하변을 벌리겠다는 뜻으로 고수들의 대국에서 종종 등장하는 수법이다. 백 22가 좀 특이했다. 참고 1도 백 1로 붙이…

      • 2019-06-14
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