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  • 천안 K-컬처박람회 개막.. ‘K-게임 분야’ 독보적인 볼거리 제공으로 ‘호평’

    천안 K-컬처박람회 개막.. ‘K-게임 분야’ 독보적인 볼거리 제공으로 ‘호평’

    한류를 주제로 국내의 콘텐츠를 집대성한 종합 문화산업박람회 ‘2025 천안 K-컬처박람회’가 6월 4일 개막식을 시작으로 5일간의 대장정에 돌입했다.올해 3회째 진행되는 이 행사는 ‘글로벌 K-컬처, 세계 속에 꽃 피우다’를 주제로 K-팝부터 한식·화장품·게임 등 한류 문화 콘텐츠를 …

    • 2025-06-05
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  • 쿠키런 킹덤, ‘다시 열정의 전장으로’ 업데이트… 다채로운 콘텐츠 추가

    쿠키런 킹덤, ‘다시 열정의 전장으로’ 업데이트… 다채로운 콘텐츠 추가

    데브시스터즈 개발 스튜디오 스튜디오킹덤은 4일 모바일 게임 ‘쿠키런: 킹덤’의 ‘다시 열정의 전장으로’ 업데이트를 진행했다고 밝혔다. 이번 업데이트는 비스트이스트 월드의 열 번째 에피소드와 함께 새로운 쿠키, 미니게임, 스킨 등 다양한 콘텐츠를 선보였다.신규 에피소드 ‘다시 열정의 전…

    • 2025-06-04
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  • 전두환 사진 걸고 계엄군-시민군 싸워…또 ‘5·18 왜곡’ 게임

    전두환 사진 걸고 계엄군-시민군 싸워…또 ‘5·18 왜곡’ 게임

    5·18기념재단은 해외 플랫폼에서 제작된 5·18 역사왜곡 온라인 게임 ‘광주 런닝맨(Gwangju Running Man)’의 국내 접속을 차단했다고 3일 밝혔다.문제가 된 게임은 미국 밸브 코퍼레이션(Valve Corporation)이 운영하는 게임 플랫폼 스팀(Steam)의 ‘광주…

    • 2025-06-03
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  • 시프트업, 한대훈 사단의 신작 ‘프로젝트 스피릿’ 포문을 열다.. 대규모 공개 채용

    시프트업, 한대훈 사단의 신작 ‘프로젝트 스피릿’ 포문을 열다.. 대규모 공개 채용

    시프트업(대표 김형태)이 자사의 주력 차기작으로 손꼽히는 ‘프로젝트 스피릿(Project Spirits)’에 대한 본격적인 개발에 착수한다. 6월 2일 대규모 공개채용을 실시하면서, 시프트업의 성공 DNA를 집약하며 그간의 프로젝트를 통해 입증한 IP 제작 역량을 기반으로 개발에 박차…

    • 2025-06-02
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  • 억 소리가 난다! 가장 많이 팔린 게임 톱 5는?[게임 인더스트리]

    억 소리가 난다! 가장 많이 팔린 게임 톱 5는?[게임 인더스트리]

    1958년 등장한 ‘테니스 포 투’를 시작으로 게임의 역사도 67년에 육박한 만큼 많은 발전을 이룩해 왔습니다. 오실로스코프 화면의 단순한 점과 선에서 시작된 게임은 이제 실제 현실과 구별하기 어려울 정도의 경지에 이르렀습니다.60년이 넘는 시간 동안 정말 세상에는 다양한 게임들이 출…

    • 2025-05-30
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  • 데브시스터즈, 강남구와 문화예술 MOU 체결… 쿠키런 글로벌팬 유입 기대

    데브시스터즈, 강남구와 문화예술 MOU 체결… 쿠키런 글로벌팬 유입 기대

    데브시스터즈는 28일 강남구와 쿠키런 IP를 활용한 문화예술 분야 ESG 실천 업무협약(MOU)을 체결했다고 밝혔다.쿠키런 IP를 강남구의 문화예술사업에 접목해 시민들의 문화 접근성을 높이고 새로운 콘텐츠 경험을 제공한다는 방침이다. 첫 행보로 6월 21일 코엑스 동측광장에서 열리는 …

    • 2025-05-28
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  • ‘독자적 게임진흥원 설립’, ‘게임위 폐지’.. 민주당 게임특위 파격 발표

    ‘독자적 게임진흥원 설립’, ‘게임위 폐지’.. 민주당 게임특위 파격 발표

    더불어민주당 게임특별위원회(이하 게임특위)가 27일 국회 의원회관 제2세미나실에서 기자간담회를 열고 특위에서 추진 중인 게임 정책에 대해 전격 발표했다.게임특위는 이날 간담회를 통해 1. 게임 질병코드 등재 도입 유보, 2. 게임분야 거버넌스 개편, 3. 중소 인디 게임 제작 지원 확…

    • 2025-05-28
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  •  FSN,  자회사 두허브 게임 마케팅플랫폼 ‘캐시플레이’ MAU 급증

    FSN, 자회사 두허브 게임 마케팅플랫폼 ‘캐시플레이’ MAU 급증

    코스닥 상장사 FSN은 자회사 두허브를 통해 운영하고 있는 모바일 게임 마케팅 플랫폼 ‘캐시플레이’의 4월 월간 활성 이용자 수(MAU)가 전년 동기 대비 80% 증가했다고 밝혔다. 캐시플레이는 게임 플레이 시간에 따라 포인트를 쌓을 수 있는 모바일 게임 플랫폼이다. 사용자 입장에서는…

    • 2025-05-27
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  • [단독]국내 게임사, 美애플에 첫 집단소송…“인앱결제 수수료 과도”

    [단독]국내 게임사, 美애플에 첫 집단소송…“인앱결제 수수료 과도”

    국내 한 중견 게임사가 미국 애플 본사를 상대로 “과도한 인앱결제 수수료로 발생한 손해를 배상하라”는 취지의 집단소송을 미 캘리포니아 연방법원에 23일(현지시간) 제기했다. 구글 및 애플 애플리케이션(앱) 장터를 이용하는 국내 게임사가 미 법원에 소송을 제기하는 건 사상 최초다. 이 …

    • 2025-05-24
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  • 신준희 안다미로 개발자 “오락실 ‘펌프잇업’의 열정, PC 스팀에서 이어집니다”

    신준희 안다미로 개발자 “오락실 ‘펌프잇업’의 열정, PC 스팀에서 이어집니다”

    과거 전국을 휩쓸었던 댄스 게임 열풍을 기억하는 분들이 많이 계실 것이다. 안다미로에서 개발한 ‘펌프잇업’은 한 때 전국에 ‘펌프방’ 열풍을 불러오거나 대회가 열릴 정도로 선풍적인 인기를 얻었다. 대각선 화살표를 발로 열심히 누르면서 각종 댄스 퍼포먼스를 이어가는 것이 한 때 젊음의 …

    • 2025-05-23
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  • 유니아나 장영 부장 “친숙한 가족형 틀린그림찾기 게임에 귀여운 빵빵이를 도입했죠.”

    유니아나 장영 부장 “친숙한 가족형 틀린그림찾기 게임에 귀여운 빵빵이를 도입했죠.”

    지난 5월 22일부터 25일까지 일산 킨텍스 제1전시장에서 진행되는 상반기 최대 게임축제 ‘플레이엑스포 2025’에서, 국내의 중견 아케이드 게임사 유니아나가 이색 아케이드 신작 게임 ‘빵빵이의 일상, 틀린그림찾기’를 처음으로 선보였다.인터넷 밈이나 인기 아이콘으로 유명한 ‘빵빵이’ …

    • 2025-05-23
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  • 위믹스 상장폐지, 코인원 독자판단 vs 닥사 협의…투자자 혼란 가중

    위믹스 상장폐지, 코인원 독자판단 vs 닥사 협의…투자자 혼란 가중

    위믹스(WEMIX) 거래지원 종료 결정과 관련해, 해당 결정의 주체를 둘러싸고 거래소 코인원과 디지털자산거래소 공동협의체(DAXA, 닥사) 입장이 엇갈리며 투자자 혼란이 커지고 있다.코인원은 위믹스 투자자 커뮤니티 ‘위홀더’의 한 이용자에게 보낸 이메일을 통해 “거래지원 종료는 코인원…

    • 2025-05-23
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  • 6월 5일 출시를 앞둔 스위치 2, 역대급으로 비싼데 왜 인기있을까[게임 인더스트리]

    6월 5일 출시를 앞둔 스위치 2, 역대급으로 비싼데 왜 인기있을까[게임 인더스트리]

    지난 4월 2일, 전세계 게임 이용자들은 유튜브의 닌텐도 공식 채널에 주목했습니다. 닌텐도에서 자사의 신작 게임기인 ‘스위치 2’의 가격과 출시일을 이날 발표한다고 미리 알렸기 때문입니다.두근거리며 수백만 명이 지켜보는 가운데, 닌텐도는 스위치 2의 글로벌 동시 출시 발매일을 6월 5…

    • 2025-05-23
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  • “국내외 유명 작곡가들과 직접 협업이 가능한 게임 음악 파트너, 레몬사운드입니다.”

    “국내외 유명 작곡가들과 직접 협업이 가능한 게임 음악 파트너, 레몬사운드입니다.”

    “단 한 번의 의뢰로 100곡 넘게 음악을 제공받고, 우리 게임에 가장 적합한 음악을 직접 선택할 수 있습니다. 게임사 입장에서는 정말 좋은 기회가 될 수 있을 거라 생각해요. 아울러 좀처럼 만나기 힘든 유명 게임 작곡가분들과도 협업이 가능하죠. 그 자체가 마케팅 포인트가 될 수도 있…

    • 2025-05-22
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  • 넥써쓰 장현국 대표 “블록체인 사업 토대 완성…‘로한2’ 같은 양질의 게임 온보딩 집중”

    넥써쓰 장현국 대표 “블록체인 사업 토대 완성…‘로한2’ 같은 양질의 게임 온보딩 집중”

    “올해 1월 1일 본격적으로 사업을 시작했고, 현재 계획대로 진행하고 있습니다. 크로쓰의 메인넷 어드벤처도 론칭했고, 지갑인 크로쓰X(CROSSx)도 선보였습니다. 여기에 토큰을 거래할 수 있는 탈중앙화 거래소(DEX)의 거래 풀도 마련했고, 크로쓰 플레이와 같은 서비스도 준비하고 있…

    • 2025-05-21
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  • 조승래 민주당 의원 “게임은 창의적이고 특수한 업종.. 최적의 환경을 만들어야”

    조승래 민주당 의원 “게임은 창의적이고 특수한 업종.. 최적의 환경을 만들어야”

    “게임 같은 창의적인 업종의 경우는 특수성이 있기 때문에 그에 맞는 노동 여건을 만들어 줘야 합니다. 게임특위에서 이를 잘 반영하겠습니다.”지난 5월 16일 국회도서관에서 진행된 민주당 게임특위 ‘게임, 사람, 이야기’ 간담회에서, 조승래 더불어민주당 의원(대전 유성구갑)은 “게임업계…

    • 2025-05-18
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  • 데브시스터즈, 쿠기런 게임 활용한 ‘방 탈출’ 이벤트 개최… “성수동에서 만나요”

    데브시스터즈, 쿠기런 게임 활용한 ‘방 탈출’ 이벤트 개최… “성수동에서 만나요”

    데브시스터즈는 쿠키런 게임을 테마로 한 체험형 전시 ‘쿠키런: 브레이브 이스케이프 - 바삭한 탈출(이하 쿠키런 방 탈출)’을 5월 28일부터 8월 28일까지 서울 성수동에서 개최한다고 16일 밝혔다.‘쿠키런 방 탈출’은 쿠키들이 마녀의 성을 탈출하는 원천 스토리를 기반으로 구성된 몰입…

    • 2025-05-16
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  • ‘던파-메이플’ 회복세에 ‘카잔-마비노기M ’ 호조… 넥슨 1분기 매출 1조820억원

    ‘던파-메이플’ 회복세에 ‘카잔-마비노기M ’ 호조… 넥슨 1분기 매출 1조820억원

    넥슨은 던전앤파이터, 메이플스토리 등 핵심 IP(지식 재산권)의 회복세를 통해 2025년 1분기 준수한 실적을 달성했다고 16일 밝혔다. 지난 1분기 매출 1조820억 원, 영업이익 3952억 원을 기록했다. 넥슨은 주력 타이틀인 던전앤파이터 및 메이플스토리가 보여준 회복세와 퍼스트 …

    • 2025-05-16
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  • [게임 인더스트리]해외 마케팅 나선 게임사들…어떤 글로벌게임쇼에 집중하나?

    [게임 인더스트리]해외 마케팅 나선 게임사들…어떤 글로벌게임쇼에 집중하나?

    요즘 국내 게임사들이 해외 시장 공략에 적극적으로 나서면서, 다양한 이용자들을 만날 수 있는 글로벌 게임쇼에 적극적으로 참가하는 모습을 보이고 있습니다. 예전에는 E3, 도쿄게임쇼, 게임스컴, 이렇게 세계 3대 게임쇼라고 불린 대형 게임쇼만 참석했지만, 요즘은 게임의 성격과 타겟이 되…

    • 2025-05-16
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  • 데브시스터즈 ‘쿠키런 오븐스매시’, 글로벌 테스트 완료… 긍정적인 평가 잇따라

    데브시스터즈 ‘쿠키런 오븐스매시’, 글로벌 테스트 완료… 긍정적인 평가 잇따라

    데브시스터즈 개발 스튜디오 프레스에이는 12일 개발 중인 신작 ‘쿠키런: 오븐스매시’가 글로벌 모바일 비공개시범테스트(CBT)를 성공적으로 마무리했다고 밝혔다. 이번 CBT는 쿠키런 IP 기반의 실시간 배틀 액션 게임으로, 액션과 전략적 대전의 조화를 선보이며 유저들로부터 높은 평가를…

    • 2025-05-12
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