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  • [광화문에서/김유영]정보과잉의 시대… e메일 뉴스레터의 재발견

    [광화문에서/김유영]정보과잉의 시대… e메일 뉴스레터의 재발견

    대기업 마케터인 김모 씨(34)는 출근길 가장 먼저 e메일을 확인한다. 업무 연락을 위해서가 아니다. 뉴스레터로 최신 트렌드를 살피기 위해서다. 기존엔 소셜미디어나 포털을 먼저 봤지만 올 들어 패턴을 바꿨다. 현재 구독하는 뉴스레터는 20여 개에 이른다. 주제도 경영, 라이프스타일, …

    • 2019-05-03
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  • 국내기업 절반 아직도 ‘윈도7’ 쓴다…“바꿀 사람도 예산도 부족하다”

    국내기업 절반 아직도 ‘윈도7’ 쓴다…“바꿀 사람도 예산도 부족하다”

    국내 기업의 절반 정도가 내년이면 공식 지원이 끝나는 ‘윈도7’ PC를 사용하고 있다는 조사결과가 나왔다. 26일 델(Dell)은 국내 기업 내 윈도10 전환 프로젝트 관련 의사 결정권자 및 실무자 384명을 대상으로 설문조사를 실시한 결과, 48.2%가 아직 윈도7을 사용하고 있…

    • 2019-04-26
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  • SK하이닉스, 1분기 영업익 69% 급감

    SK하이닉스, 1분기 영업익 69% 급감

    SK하이닉스가 글로벌 반도체 업황 부진의 직격탄을 맞고 1분기(1∼3월) 영업이익이 전 분기와 전년 동기의 3분의 1토막 수준에 그쳤다. SK하이닉스는 1분기에 매출 6조7727억 원, 영업이익 1조3665억 원을 기록했다고 25일 공시했다. 2016년 3분기에 기록한 7260억…

    • 2019-04-26
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  • 삼성SDS, 기업용 블록체인 플랫폼 차기버전 출시

    삼성SDS는 기업용 블록체인 플랫폼 ‘넥스레저’의 차기 버전인 ‘넥스레저 유니버설’을 출시했다고 25일 밝혔다. 넥스레저는 기업 간 거래나 정보 저장 등의 과정에 블록체인 기술을 적용해 보안성과 효율성을 높이는 기술이다. 현재 은행 공동 인증서, 물류 해상운송 프로세스, 수출 통관 서…

    • 2019-04-26
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  • 49인치 대화면이 한눈에… “이보다 완벽한 게임환경은 없다”

    49인치 대화면이 한눈에… “이보다 완벽한 게임환경은 없다”

    《 삼성전자는 빠른 속도로 성장하는 게이밍 기어 시장에 대응하고 고사양의 모니터로 게임을 즐기길 원하는 소비자 니즈를 반영해 2016년 게이밍 모니터를 처음 선보였다. 삼성의 게이밍 모니터는 삼성이 보유한 디스플레이 기술력과 제품 개발 노하우를 기반으로 고사양의 혁신적인 모델로 출…

    • 2019-04-23
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  • 엔씨소프트, ‘리니지 리마스터’ 인기 폭발 PC방 점유율 10위권 유지

    엔씨소프트, ‘리니지 리마스터’ 인기 폭발 PC방 점유율 10위권 유지

    엔씨소프트가 PC온라인 다중접속역할수행(MMORPG) 게임인 리니지의 20주년을 맞아 선보인 ‘리니지 리마스터’가 인기를 끌고 있다. PC방 게임 통계 서비스인 게임트릭스에 따르면 리니지 리마스터는 지난달 27일 출시 이후 PC방 점유율 10위권 내에 꾸준히 이름을 올리고 있다.…

    • 2019-04-22
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  • 넥슨, MMORPG게임 대작 ‘트라하’ 사용자에 고품질 그래픽 선사

    넥슨, MMORPG게임 대작 ‘트라하’ 사용자에 고품질 그래픽 선사

    넥슨은 18일 공식 출시한 다중접속역할수행게임(MMORPG) 대작 ‘트라하’를 비롯해 올해 10개 이상의 모바일 게임을 선보여 국내 1위 게임사로서의 명성을 이어간다는 계획이다. 올해 상반기(1∼6월) 국내 게임업계의 최대 기대작인 트라하는 사전 예약자만 400만 명이 몰린 모바일 게…

    • 2019-04-22
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  • 카드-페이 시대… 현금 없이 괜찮을까요?

    카드-페이 시대… 현금 없이 괜찮을까요?

    Q. ‘현금 없는 사회’가 온다고 하는데요. 정말 돈을 안 갖고 다녀도 생활에 지장이 없을까요? A. 돈을 싫어하는 사람이 있을까요? 아마 없겠지요. 돈이 있으면 멋진 옷도 사서 입고 맛있는 음식도 사 먹고 또 최신형 스마트폰도 살 수 있습니다. 돈이 있으면 무엇이든 할 수 있을 것…

    • 2019-04-16
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  • AI시대… 37년전 규제에 갇힌 ‘서울대 컴공’

    AI시대… 37년전 규제에 갇힌 ‘서울대 컴공’

    서울대 컴퓨터공학부 학부장을 맡고 있는 전화숙 교수는 강의실을 돌아볼 때마다 착잡한 마음이다. “컴퓨터 기반 인공지능(AI)에 대한 수요가 워낙 많잖아요. 학생들은 엄청 몰리는데 우리 학과 입학정원은 몇 년째 55명으로 고정돼 있어요. 답답하지만 규제 때문에 방법이 없어요.” 전 …

    • 2019-04-10
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  • [논설위원과 취재기자가 함께 쓰는 현장칼럼]인류문명에 출현한 AI, 노동의 종말인가 노동의 해방인가

    [논설위원과 취재기자가 함께 쓰는 현장칼럼]인류문명에 출현한 AI, 노동의 종말인가 노동의 해방인가

    컴퓨터에서 시작된 인공지능(AI)은 인류문명사에 있어 최대의 발명품으로 손꼽힌다. AI는 산업혁명에 이어 인류가 여태까지 경험하지 못한 고도의 생산성을 가져다줄 것이다. AI는 능력에 따라 일하고 필요에 따라 분배를 받으면서 나머지 시간은 개인 각자가 자기실현을 위해 사용하는 노동의 …

    • 2019-04-10
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  • 부산서 보던 영상 끊김없이 광주로… 5G, ‘실감형 콘텐츠’ 축포

    부산서 보던 영상 끊김없이 광주로… 5G, ‘실감형 콘텐츠’ 축포

    “우아! 부산에 있던 사자탈이 광주로 순간 이동 했네.” 8일 세계 최초 5세대(5G) 이동통신 상용화 기념행사가 열린 서울 송파구 올림픽공원 K아트홀. 왼쪽의 부산 벡스코 공연장을 비추던 화면에서 재주를 부리던 사자춤패가 오른쪽의 광주 김대중컨벤션센터 화면으로 훌쩍 넘어가자 객석…

    • 2019-04-09
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  • 실험구간 스마트폰 힐끔 보다 ‘쿵’… 무사고 10년 기자도 못 피했다

    실험구간 스마트폰 힐끔 보다 ‘쿵’… 무사고 10년 기자도 못 피했다

    5일 경북 상주시 한국교통안전공단 교통안전체험교육센터. 시속 50km로 승용차를 몰던 기자의 운전석 차창 앞으로 물기둥이 솟아올랐다. 그러자 조수석에 앉아 있던 김준년 공단 교수부장은 “이게 실제 사람과 부딪힌 것이라면 어땠을지 상상해 보라”고 했다. 기자가 운전한 135m의 실험구간…

    • 2019-04-01
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  • 삼성전자 “미래 먹거리 키워라”… AI-빅데이터 인재 확보 총력

    삼성전자 “미래 먹거리 키워라”… AI-빅데이터 인재 확보 총력

    삼성전자가 인공지능(AI) 분야의 석학인 미국 하버드대 위구연 교수(47)를 비롯해 빅데이터 분석, 로봇 전문가 등 핵심 인력 7명을 올해 초 영입했다. 지난해 미국 프린스턴대 세바스찬 승(승현준·53) 교수와 펜실베이니아대 다니엘 리(이동렬·50) 교수를 부사장으로 영입한 데 이어 …

    • 2019-04-01
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  • [이진한의 메디컬 리포트]기자가 ‘먹방’에 도전한 이유

    [이진한의 메디컬 리포트]기자가 ‘먹방’에 도전한 이유

    먹방(먹는 방송)은 2013년 유명 국내 비디오 사이트인 아프리카TV에서 처음 시작돼 2015년 이후 전 세계적인 관심을 불러일으키고 있는 하나의 문화적 현상이다. 젊은 친구들이 나와 말도 안 되게 많이 먹는 것이 인기 비결이다. 이런 상황에서 기자가 직접 먹방에 도전해 보겠다고 주변…

    • 2019-03-27
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  • 과학자의 그림 한 장으로 시작한 ‘WWW’… 세계를 하나로 묶다

    과학자의 그림 한 장으로 시작한 ‘WWW’… 세계를 하나로 묶다

    스마트폰을 켜면 멀게는 지구 반대편에 저장돼 있는 정보가 인터넷이라는 정보망을 타고 눈앞에 온다. 건너온 정보는 내 컴퓨터에서 ‘웹사이트’ 또는 ‘웹페이지’라는 형식으로 펼쳐진다. ‘URL’이라는 일종의 주소와 함께. 흔히 ‘웹’이라고 줄여 부르는 인터넷상의 정보 공간 ‘월드와이드웹(…

    • 2019-03-15
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  • 인터넷 이용자 10명 중 6명 유튜브로 검색

    인터넷 이용자 10명 중 6명 유튜브로 검색

    인터넷 이용자 10명 중 6명은 유튜브를 정보검색 채널로 활용하고 있다는 조사 결과가 나왔다. KT의 디지털 미디어렙 나스미디어는 국내 PC와 모바일 인터넷 이용자 2000명을 대상으로 주요 서비스 이용 행태 및 광고 수용 행태를 분석한 ‘2019 인터넷 이용자 조사’를 14일 발표했…

    • 2019-03-14
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  • KT, ‘기가인터넷’ 가입 500만 돌파

    KT, ‘기가인터넷’ 가입 500만 돌파

    KT는 2014년 10월 상용화를 시작한 ‘기가인터넷’이 출시 53개월 만에 가입자 500만 명을 돌파했다고 11일 밝혔다. 이는 국내 전체 인터넷 이용자(2018년 12월 기준 2130만 명)의 23%에 해당하는 수치다. KT의 초고속인터넷 가입자 중 기가인터넷 가입자 비중도 201…

    • 2019-03-11
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  • [횡설수설/김광현]뉴칼라(New Collar)

    [횡설수설/김광현]뉴칼라(New Collar)

    인공지능과 로봇산업이 발전하면서 우선적으로 대체될 직업은 대체로 두 가지로 분류된다. 이용자나 고용주 입장에서 봤을 때 비용이 많이 드는 변호사, 의사, 증권 애널리스트 같은 고소득 직종, 그리고 돈을 떠나 사람들이 하기 싫어하는 3D업종이다. 오히려 양극단 가운데 어정쩡한 직업이 상…

    • 2019-03-06
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  • ‘AI 정예군’ 육성… 4차 산업혁명 이끈다

    ‘AI 정예군’ 육성… 4차 산업혁명 이끈다

    “인공지능(AI) 소프트웨어 전문가를 목표로 끊임없이 도전하기 바랍니다.” 4일 오전 서울 은평구에 위치한 세명컴퓨터고에서는 작년까지와는 다른 입학식이 열렸다. 총 9개 반 중 2개 반(52명)에 AI소프트웨어학과가 신설됐고, 대학 진학까지 확정된 52명의 신입생이 큰 환영을 받으…

    • 2019-03-05
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  • “대한 모바일 만세!” 첨단의 축제장 태극기 휘날리다

    “대한 모바일 만세!” 첨단의 축제장 태극기 휘날리다

    지난달 27일(현지 시간) 스페인 바르셀로나에서 진행된 세계 최대 모바일 전시회 ‘MWC 2019’에서 SK텔레콤이 3·1절을 기념해 대형 디스플레이를 통해 태극기 변천사를 소개했다. SK텔레콤은 이와 함께 ‘대한민국 100년 발전상’을 담은 가상현실(VR) 동영상도 상영했다(왼쪽 사…

    • 2019-03-01
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