17日上午6时,可容纳400人(包括120个座位)的首尔龙山区汉江路龙山e体育竞技场在撤除座椅后容纳了1500多名观众。这些观众是著名网络游戏“星际争霸”的“明星联赛”的粉丝。有几名大学生手举着写有“星际争霸没有结束”的横幅。
观众之所以在当天聚集在e体育竞技场,是因为当天那场比赛是在常设竞技场进行的比赛。从1999年开始连续13年引起韩国游戏界旋风的明星联赛告终的消息传开后,许多30多岁的观众来到了现场。因为入场人数有限,目前在一家公司上班的金正培职员(31岁)未能入场。他感慨道:“20多岁的回忆似乎要消失了。”
星际争霸是明星联赛项目之一,在国内的软件销量为450万张左右,相当于在全球销量的一半左右。它促进了被称为“e体育”的新型体育的诞生,也创造了“职业游戏玩家”的职业。不仅如此,该领域还出现了空军和游戏特种兵。任耀欢选手(32岁)则被邀请进入大企业职业游戏队,年薪多大数亿韩元。2006年对小学生进行的问卷调查结果中,职业游戏玩家在未来理想职业中的排行为第一。
但随着智能手机大量普及和社交网络服务(SNS)普及,星际争霸的流行趋势发生了变化。以前是三五成群玩游戏,现在独自玩游戏的情况更加普遍,以组队游戏为主的星际争霸逐渐衰退。过去,组建集团玩游戏时才会有隶属感,但现在只需要SNS,就可以建立自己的集团。星际争霸的趋势反映了年轻一代的世态。
金准日 jikim@donga.com





