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《愛麗絲夢游魔境》

Posted February. 22, 2001 21:33   

-制作厂商:Rogue Entertainment

-發行厂商:EA Korea

-游戲類型:動作/冒險

-最低系統需求:奔騰 II 400 64M

-建議基本需求:奔騰 III 500 128M

-媒介:CD-ROM 1張

-特征:支援WIN98/ME/2000和Open GL﹐3D加速卡必備

《愛麗絲夢游魔境》游戲主要靈感來自于《愛麗絲夢游仙境》.游戲將充滿幻想﹑特別能虜獲童心的《愛麗絲夢游仙境》故事重新以奇异世界中具有破坏本能的愛麗絲來呈現﹐并以其惊人詭譎的故事与精美的畫面﹐在其發行前就已經獲得了玩家們的關注.

主角愛麗絲以《雷神之錘3》引擎表達得栩栩如生﹐她由于紅心皇后失去父母﹐被關入精神病院﹐但故事隨著愛麗絲向著飽受紅心女王暴政之苦的“仙境(wonderland)”旅行﹐而開始展開.

為了恢复仙境的和平并為父母報仇﹐愛麗絲下定決心要打擊紅心皇后﹐為了与皇后決斗她必須尋找“jabawork`s stick”去旅行﹐并需要獲得長得像豹\的笑臉貓(Cheshire Cat)与白玉兔(White Rabbit)的協助.

結合“動作”及“冒險”游戲特點的《愛麗絲夢游魔境》有別于一般個人動作游戲﹐游戲重點不在于打斗﹐而是集追﹑赶﹑跑﹑跳及攀爬于一身的移動式動作游戲.因此﹐在渡河或越過河谷時﹐玩家必然會感到惊險及緊張.

一般的移動式動作游戲﹐在玩者操作失誤后都必須重新再開始﹐因此很容易引起玩家的反感﹐但是《愛麗絲夢游魔境》卻能夠在任何階段進入游戲。盡管這可能會降低游戲的難度﹐但它在設計上還是彌補了必須重新開始游戲的缺陷.

當然﹐這并不代表戰斗缺乏刺激。游戲時而像“Quake”﹐需要邊打邊躲避士兵射出的卡片﹐有時則像“Bio Hazard”一樣手持菜刀﹐邊計算刀的連續射擊度与對方的距离進行攻擊。的确非常新鮮有趣.

愛麗絲使用武器從菜刀到中止時間的鐘表等多种多樣。若玩家能考慮到什么\人容易被哪种武器擊敗等因素﹐那就更有趣地進行游戲.

戰斗的難度也并不低.因此﹐若不經一番思考進行游戲的話﹐就很容易被打敗.這件游戲強調移動型動作﹐因此﹐玩家墜落死亡的比率更高于被打死.

“愛麗絲”還加上了“冒險”因素﹐因此﹐當然有謎語。然而﹐“愛麗絲”里面的謎語并非像“Tomb Raider”或“月化霧幻譚”那樣錯綜复雜﹐而是即使不懂英語﹐僅靠單純的猜測﹐也容易解謎.

有趣的是﹐這款游戲將既有的《愛麗絲夢游仙境》中的愛麗絲重新體現為具有傳奇色彩的人物.這十分符合游戲的气氛.這件游戲﹐利用原作品的材料﹐給玩家展現出超出預料的故事.比如﹐穿著染血的裙子﹑手持菜刀﹑充滿殺气的愛麗絲﹐很像喪尸的兔子及像豹\子的貓登場.加上﹐在游戲進行的過程中﹐突然發生超出預料的种种事件﹐會令人感到既荒唐又有趣.

這款游戲還采用《雷神之錘3》引擎﹐讓游戲場景﹐即夢幻世界《仙境》顯得更加逼真。飛來飛去的門﹑跳舞的鐘表讓人感到這乃是真正的《仙境》.然而﹐令人遺憾的是﹐將模型描繪得有些粗糙而不符于游戲場景.

這款游戲采用“OPEN GL”﹐建立三維畫面﹐動作生動靈活.然而﹐沒有高功\能電腦支持這一性能﹐就很難順利進行游戲.尤其是﹐為了受到1024 768的顯示度﹐要使用最新顯卡.

《愛麗絲》的核心在于非同小可的世界觀.即使并不像《Black matrix》那樣﹐嚴厲批評善与惡的概念﹐也沒有給人提出奧妙的問題﹐但充分表現出了游戲要讓人感到有趣的理念.

若您能夠有點靈活操作,且熟練于PC游戲﹐您就能夠有趣地進行這款游戲.《愛麗絲》可以給對第一人稱游戲感到厭倦的玩家帶來新鮮感。因此﹐我向這些玩家推荐使用《愛麗絲》.