■ 전세계 동시출시 앞둔 ‘디아블로3’ ‘사행성’ 이유 한국선 기능 빼 “실제 게임 보면 오해 풀릴 것”
한 번 게임을 시작하면 사흘 밤낮은 가볍게 새우게 된다는 중독성 때문에 ‘악마의 게임’이라 불리는 디아블로. 15일 최신 버전인 ‘디아블로3’의 전 세계 동시 출시를 앞두고 방한한 미국 블리자드엔터테인먼트의 폴 샘즈 수석부사장(COO·사진)은 2일 동아일보와의 단독 인터뷰에서 이같이 밝혔다.
디아블로의 게임 속 주인공은 악마를 무찌르면서 아이템도 획득하고 능력치(레벨)도 높이게 되는데 블리자드는 디아블로3를 내면서 게임 속 아이템을 실제 돈을 내고 사고팔 수 있는 ‘현금 경매장’ 기능을 넣었다. 그런데 한국의 게임물등급심의위원회는 사행성을 부추길 수 있다는 이유로 이 기능을 빼게 했다. 이 때문에 국내에서 디아블로3가 현금 경매장 없이 출시되면서 ‘반쪽짜리’ 디아블로라는 지적이 나왔다. 이런 가운데 블리자드 측이 현금 경매장을 도입을 다시 추진하겠다고 처음 공식화한 것이다.
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블리자드 측은 이날 TV 중계권 문제로 5년 동안 갈등을 빚었던 한국e스포츠협회(KeSPA)와 협력하겠다는 약속도 했다. 이에 따라 그동안 볼 수 없었던 스타크래프트2 리그를 케이블TV에서 볼 수 있게 될 것으로 전망된다.
샘즈 부사장은 한국이 e스포츠 중심 국가의 위상을 지키는 데도 기여하겠다고 밝혔다. 그는 “케이팝 스타가 한류로 전 세계에 수출되는 것처럼 한국의 인기 e스포츠 선수들의 해외경기를 적극 지원하겠다”면서 “e스포츠 선수들이 경기에 더욱 전념할 수 있게 장학금도 제공하겠다”고 말했다.
정진욱 기자 coolj@donga.com