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以韩国的教育和IT生态,创造不出人工智能阿尔法围棋

以韩国的教育和IT生态,创造不出人工智能阿尔法围棋

Posted March. 12, 2016 07:06   

Updated March. 12, 2016 07:15

人工智能阿尔法围棋的开发者、谷歌DeepMind公司的首席执行官德米斯•哈萨比斯正在引起人们的高度关注。昨天,也就是阿尔法围棋连续两次战胜李世石的第二天,他来到了韩国科学技术院(KAIST)。在梦想厅,他说道:“人们没有必要担心人工智能的迅猛发展,阿尔法围棋总体来说还是个只能做一种事情(围棋)的系统。”他虽然说得谦虚,但在如此短的时间内,阿尔法围棋通过深度学习,已经能够战胜世界顶尖的围棋高手了,让世界惊诧。

如果哈萨比斯出生在韩国,他能够在2010年创建DeepMind,能够制造出现在的阿尔法围棋吗?他曾说过:“年幼的时候是游戏迷,每天和电脑呆在一起。”由此推断,如果在韩国,他到目前顶多是个职业电玩玩家,或者是医生,甚至有可能是个只会玩游戏的“废人”。

成长在英国的哈萨比斯,比别人早两年高中毕业。但他没有去上大学,而是进了世界级的游戏开发公司皮特•莫利纽克斯的公司。他上剑桥大学,只是为了从游戏开发再进一步,实现将电脑运算法则和人脑研究结合起来这一宏大梦想。在大学里,虽然他的专业是计算机,但他的博士学位却是人脑科学。英国大学灵活的学科整合研究机制,让他的梦想实现成为可能。

2014年,谷歌以5亿英镑的资金收购了DeepMind。谷歌为的不是攫取他们的创意,而哈萨比斯也不是因为钱才答应收购。要实现DeepMind的梦想,有必要利用谷歌的云计算力量。

我国的IT生态,运转并不顺畅。大企业抱怨没有什么可以值得收购的好的创业企业。但是,正因为大企业不会以合理的价格去收购创业企业,而只是想盗取他们的创意,所以才导致优秀的人才不敢冒险去创业。朴槿惠总统推进的创造经济,其连接大企业和创业企业的方向是正确的,只是由于是官方主导,能否做好令人生疑。对IT生态来说,自发性是生命。

没有教育改革,优秀的IT生态也只是遥不可及的事情。不管是创业企业还是和大企业的共赢关系,都离不开创意性的人才。大部分学生的学习和创意无关,毕业之后也难以就业,人们却为了进这样的大学而进行惨烈的竞争,这种结构无法培养出哈萨比斯,也创造不出阿尔法围棋。