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【点评】深夜关闭游戏

Posted April. 13, 2010 03:35   

한국어

观看天安号沉没事件的朋友叹息的说:“别人是把儿子献给了祖国,而我却把儿子献给了游戏”。这对父子的“游戏之战”足以拍成电视剧了。他的儿子是在小学的时候通过任天堂游戏机,开始迷上游戏的。后来,他又迷上了像星际争霸一样的在线游戏。为了阻止他玩游戏,他的妈妈甚至还在上班的时候,把计算机键盘拆下来。可是,他还是继续上网吧玩游戏。可想而知,他的学习成绩一落千丈。

▷韩国青少年辅导员以1564名小学、初中、高中学生为对象,进行调查。其结果,29.3%的学生有游戏中毒的症状。游戏中毒的男青少年比例为39.9%。有分析指出,男生之所以较易迷恋游戏,是长久以来的狩猎本性遗留下来的结果。一旦游戏中毒,便会破坏人的语言功能,并出现暴力、攻击、性冲动等诸多弊端。其中,最为严重的副作用是颠倒现实与幻想的世界。若连续打好几个小时的游戏的话,便会处于高度兴奋的状态,并失去现实感。

▷从9月份开始,政府将对青少年使用比率较高的“枫之谷”“玛奇”“风之国”等3款游戏,采取限制夜间(午夜~上午8点)访问的措施。同时,还将扩大“疲劳系统”的适用对象。疲劳系统是指,在用户玩一定时间的游戏之后,使其获得游戏物品的速度变慢的制度。这是通过降低对游戏的兴趣,来防止游戏中毒。曾有一对夫妇,因迷恋上网络游戏而饿死了刚出生的婴儿。像这样,在游戏中毒的弊端越发扩大的情况下,疲劳系统是一种防止游戏中毒的对策。

▷在韩国,游戏的竞争力相当惊人。在线游戏的销售额是电影销售额的50倍以上。同时,游戏中毒者的比率也极高。韩国的青少年因为上辅导班,大都回家较晚,晚上较易找到游戏伙伴,所以往往在深夜玩游戏。即使实施限制夜间访问的措施,青少年也有可能伪造大人的身份证号码,进行访问。预防游戏中毒,光靠父母的爱和关心还不够。希望政府能够提出周密的政策,有效地预防游戏中毒。

评论员:郑星姬 shchung@donga.com