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PS2动作游戏《保镖》

Posted March. 19, 2001 17:45   

《保镖》(THE BOUNCER)是以《神佑擂台》系列和《Tobal》系列着称的史克威尔(Square)公司DreamFactory小组制作的,属最新ROLE PLAYING ATTION。DreamFactory小组主要制作具有独创性的实验性作品,很受电玩行家的青睐。

因为是DVD制作,一开始画面就非常华丽。主人公希奥(SION)、瓦尔特(VOLT)还有考(KOU),为保护他们的酒吧FATE进行奋战,就如同游戏标题《保镖》。一天傍晚,一位少女来到酒吧。她叫多米尼克(DOMINIQUE),喜欢希奥胜过一般朋友。但不巧被来袭击FATE的神秘怪汉绑架,保镖们为救多米尼克,跟踪不明身分的怪汉。游戏绚丽多彩,最终目还是“从怪汉手中救出多米尼克”。

《保镖》是动作游戏,但又有其他类型的特点。象Saturn的《Guardian Heros》,具有扮演游戏的直观效果,又具有对打动作游戏的攻击技术。再加上ROLE PLAYING ATTION游戏的长处 - 一人多能,使人领略到紧张的格斗气氛。

《保镖》的操作非常独特,初学者很容易就能掌握,但熟练的玩家却很难适应。支持《PlayStation 2 》游戏控制器《DualShock2》,使用与一般游戏不同的操作方法,所以操作人物移动方向的键和调动技术的键都使用模拟键,就是说根据按键盘的力量不同,技术也会不同。打斗时一时兴奋,按得过重了,就可能出现其他技术,所以要格外小心。

使用技术的方法也与以往的动作游戏不同。《保镖》不象《Aliens VS Predator》等游戏,将方向键和按钮一同使用,而是按钮本身就有着技术功能。只要按钮就可以调出技术,每个按钮储存着上、下、跳等功能,设计新颖。

不过新鲜的操作有时影响游戏效果。调动技术过于简单,不够刺激。《保镖》的格斗没有痛快的感觉,企图从一人对众人的格斗中获得成功。可是傻呼呼的人工智能(AD)和没有违例的格斗大大降低了趣味性。

《保镖》画面和舞台如同电影,全靠游戏中插入的超过1小时的动影像。显示PLAY STATION 2功能的CG影像绝顶美丽,充份显示了游戏的氛围。《保镖》的人物形像设定由 《FFⅦ、Ⅷ》和《PERASITE EVE 》的野村哲也担任,形像精致美丽,甚是悦目。

可惜的是画面好像是被浓雾笼罩着。这可能是为了设计出电影效果,使其生动逼真,故意作了处理,但不够自然,就好像《Quake 3 Arena 》为了在低配置电脑获得很快的速度抽出特殊效果似的。

游戏场面与背景音乐非常相配,不愧是旨在制作电影般的游戏的史克威尔的作品。尤其是结尾时的歌曲Love is the Gift,不亚于一般的流行歌曲。还可以通过简单的操作听到Love is the Gift的英文和日文版歌曲。

《保镖》的情节虽然平淡,但对笔者来说却是个非常有趣的游戏。美丽的画面和悦耳的音乐让人沉醉其中。