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2004年縮影:數位世界,消費兩極化,走向山野

2004年縮影:數位世界,消費兩極化,走向山野

Posted December. 14, 2004 22:43   

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第1企劃品牌營銷研究所的金益泰博士表示:“在今年,由於不景氣,不僅是各階層的兩極化加劇,個人的消費上也出現了兩極化非常嚴重的現象。”並稱:“人們在數碼文化、Well-being、大衆名品等自身向往的領域毫不猶豫地花錢,同時還出現了極端節約的身姿。”

▽資訊技術(IT)的實驗場,韓國:今年作爲網路企業的最大的焦點是“Cyworld”。還有人說“韓國人分爲‘做cy的人’和‘不做cy的人’”。

現在時行的是一種迷你網站,被叫做“1寸”服務。通過“1寸”服務, 個人可以上傳照片和文章,而且彼此之間還能共用文化資訊,該服務的用戶已經超過了1100萬人。Cyworld的成功再一次驗證了這樣一個平凡的道理,那就是“不論是怎樣的新技術,如果不能從感性角度上被消費者接受,就會失敗”。

MP3數碼相機、相機手機的銷售也比去年增加了70∼150%,成爲了年輕人的生活必需品。

▽沒有中間段:從樂天、新世界、現代等主要百貨商店和折價商店發表的今年熱門商品種類來看,就能親身體會到兩極化現象。

首先,可以稱爲不景氣的溫度計——燒酒和速食麵的銷售增加了大約30%。折價商店的咖啡銷售也出現劇增。超短裙也重新開始流行起來了。

但是消費者對於能夠滿足自身的需求的産品,則毫不猶豫的掏腰包。有機農農產品比一般農產品要貴接近30∼100%,但是從數年前開始出現的有機農農產品熱潮仍在持續。在今年上半年刮起了“俊男”風潮,休閒裝男性服裝公司忙於將花紋襯衫作爲新商品來推出,超過30萬韓元的高價牛仔褲也非常流行。隨著數碼傳送方式被普及,高價電視的銷售也出現了大幅增長。

LG經濟研究院的研究委員金泰文(音譯)表示:“在只爲了自己或體現個性的消費上非常捨得花錢的‘消費的個人化’現象和‘小的奢侈’現象,即,其他部分可以節約,但是在認爲能夠體現自我有價值的部分則非常捨得花錢的現象變得非常突出。”

▽想要享受休閒和文化的需求:隨著執行1周5天上班制的企業大副增多,可以兼作羽絨服和日常服裝的衣服大爲流行。由此還誕生了“休動(休閒+運動)”的新的概念。上班族在平日或周末都可以穿的商務休閒正裝也具有較高的人氣。

隨著在周末想要正式享受登山或單排旱冰、山地自行車等樂趣的人不斷增加,登山用品等各種休閒用品的銷售也出現大幅增長。

另外,隨著個人休閒時間的增多,最低廉的文化商品——電影的“觀光客”急劇增加。在《太極旗飄揚》和《實尾島》等影片突破1000萬觀衆的背景中,除作品的質量優秀以外,文化需求的增多也起到了一定的作用。