국내 게임 산업을 대표하는 넥슨, 넷마블, 엔씨소프트 이른바 3N이 콘솔 게임 시장으로 영역을 확장한다. \'카트라이더 드리프트\', \'세븐나이츠 –Time Wanderer-\', \'퓨저\' 등이 출시를 앞두고 있다.
카트라이더 드리프트 (제공=넥슨)
먼저 넥슨은 \'카트라이더 드리프트\'를 2020년을 목표로 준비 중이다. 이 게임은 15년 동안 아시아권에서 꾸준히 사랑을 받고 있는 넥슨의 \'카트라이더\' IP(지식재산권)을 활용한 캐주얼 레이싱 게임이다.
지난해 12월 비공개 테스트(CBT)를 통해 게이머들과 만나 게임성과 재미를 검증받았다. 게임은 원작의 스피드전과 아이템전 등의 모드를 콘솔 기기에서 구현했다. CBT 버전에는 개인전, 2인, 4인 팀전의 재미를 담았고, 카드 바디와 캐릭터 꾸미기 등의 재미 요소도 마련했다.
게임은 CBT 당시 국내 게임으로는 처음 PC와 콘솔(XBOX ONE)의 크로스 플레이를 지원했다. 게임은 현재 언리얼 엔진4를 활용해 개발 중이며, 콘솔 기기의 스펙에 맞춰 4K UHD 고해상도 그래픽과 HDR (High Dynamic Range) 기술을 탑재해 생동감 있는 레이싱 경험에 이은 최상의 몰입감 제공할 계획이다.
세븐나이츠 -타임 완더러- (제공=넷마블)
넷마블은 자사의 모바일 대표 RPG \'세븐나이츠\'의 스위치 버전인 \'세븐나이츠 –Time Wanderer-(세븐나이츠 –타임 완더러-)를 준비 중이다. 이는 세븐나이츠 IP를 활용한 첫 콘솔 게임이다. 지난달 26일 진행될 닌텐도 다이렉트 미니를 통해 공개되며 2년간 가려있던 베일을 벗었다.
\'세븐나이츠 –타임 완더러-\'는 세븐나이츠의 여덟 번째 멤버인 \'바네사\'가 궁극의 마법도구인 \'샌디\'와 함께 시공간의 뒤틀림 속으로 빠져든 뒤 다시 집으로 돌아가고자 모험을 하는 이야기를 다룬다. 독자적인 스토리라인으로 진행이 되며 엔딩이 있는 싱글 플레이 RPG다.
게임은 원작처럼 유려한 그래픽으로 구현된 실시간 턴제 전투 방식으로 진행되는 것이 특징이다. 기존 세븐나이츠 영웅들이 모험 중간에 동료로 합류하면서 처음 즐기는 이용자들과 기존 원작의 팬들에게도 색다른 재미를 제공한다. 게임은 올 여름 출시를 목표로 하고 있으며 닌텐도 e숍을 통해 판매될 예정이다.
퓨저 (제공=엔씨소프트)
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게임에는 빌리 아일리시 (Billie Eilish), 이매진 드래곤스(Imagine Dragons), 포스트 말론(Post Malone) 등 세계 정상급 아티스트의 곡을 포함해 100곡 이상의 다양한 장르의 노래가 수록될 예정이다. 게임은 올가을 북미와 유럽에 출시 예정이다. 플레이스테이션4, 엑스박스원, 닌텐도 스위치, PC까지 4개 플랫폼에 선보여진다.
존 게임 시장 플랫폼별 규모 (출처=2019 대한민국 게임백서)
또한, 전 세계 게임 시장 중 콘솔 게임은 27.5%의 비중을 보이며, 시장규모는 459억 6,800만 달러(한화 약 61조 1,520억 원) 수준이다. 특히, 중국 시장 진출이 붙투명한 상황에서 북미와 유럽 그리고 일본에서 탄탄한 시장을 구축한 콘솔 게임은 매력적인 대체재가 될 수 있다는 분석도 나온다.
동아닷컴 게임전문 조광민 기자 jgm21@donga.com