近期,CJ网络公司出品的以棒球为素材制作的在线休闲游戏“魔球魔球”风靡台湾。在台湾棒球是被称作“国技”的超人气运动项目。
CJ网络和台湾棒球委员会签订了提供选手信息的协议,并在游戏中反映出台湾专业棒球选手们的成绩。又因首先推出了本赛季成绩做铺垫的台湾联赛增加了实感。去年三月打入台湾市场的这款游戏,在开始不到6个月就荣升当地休闲游戏榜冠军,并且现在还保持着第一的位置。
〇荣升中国-台湾游戏榜冠军
近来韩国的休闲游戏在亚洲的游戏舞台宣战。休闲网络游戏里不仅有像漫画里一样可爱的人物登场,并且以简单的操作成为男女老少喜闻乐见的游戏。
就在几年前,仍然是以国内代表游戏“Lineage”,拥有绚烂的图画和宏伟的规模为特点的正统“多重接受在线行完成任务式的游戏”驰骋着海外的游戏市场。所进军的市场大部分也是美洲,欧洲等IT环境较好的国家。
但是国内休闲游戏以可爱的人物和简单的游戏操作魅力使得中国,日本,台湾等地的亚洲游戏迷深陷其中。尤其,韩国游戏公司考虑到了进军地区消费者的喜好,积极构思当地化战略,使得韩国产休闲游戏人气大大提高。
最具代表性网上休闲游戏Nexon出品的“卡丁车”最近创下的同时在线人数达到了80万。2006年登录中国服务区之后,曾经在中国最大的搜索网站“百度”荣登首位。去年进军台湾的同时,也在当地网络游戏排行第一。
手按键盘,随着音乐起舞的在线跳舞游戏“劲舞团”去年更是创造了休闲游戏史上的最高价4500万美元(约427亿韩元)的纪录,并和中国久游网续约。现在向30多个国家输出的这款游戏仅在中国的会员就达1亿1000万人。ACTOZSOFT的“传奇”游戏去年在中国获得大奖--金翎奖。
〇低配置的IT运行环境也没问题
近期,在泰国,越南等东南亚国家中IT基础设施的构建,给国内休闲网络游戏开辟了更广阔的市场。
NCSoft和泰国True公司合作,在当地设立了“NC True”,现在计划推出Windysoft的休闲游戏“Crazy Moon Racing”。
休闲游戏在低配置的电脑和网络环境仍能享受其乐趣是它真正的魅力所在。分析中提到,因为韩国产游戏中人物并非有暴力倾向,对于文化相对保守的东南亚地区得到了很高的评价。
Nexon会长权峻茂(音译)说:“我们计划进军南美和印度市场,国产休闲游戏产业的海外进军前景良好。”
林雨宣 imsun@donga.com






