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“移动游戏”——挡不住的诱惑

Posted November. 08, 2005 07:25   

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大学生李某(20岁)不久前另外又购买了一部游戏专用手机,每天都带着通话用和游戏用2部手机出门。

家中虽然也有能玩游戏的电脑和游戏机,不过他最近深深迷上了利用手机的移动游戏。2002年开始玩移动游戏的他到目前为止仅下载的游戏就多达400多个。目前在2部手机上也储存着30多个游戏。

李某表示:“一个月的游戏使用费还曾达到过10万韩元以上,不过一般是3万∼4万韩元的程度,非常喜欢玩移动游戏。”并称:“与电脑游戏或游戏机相比,虽然画面质量不够好,但是无论何时何地都能享受游戏的乐趣是他最大的魅力所在。”

据消费者调查专门机构Mktinsight的统计,国内的3700万名手机用户中,用手机玩移动游戏的人约有1400万名。相当于是每10名中就有4人玩移动游戏。每天享受移动游戏的人是占据手机用户的6.2%,约达230万人。据调查,10多岁和20多岁的手机用户每天有大约15%在玩移动游戏。

随着利用手机的移动游戏被广泛扩散到青少年和上班族间,对“移动游戏”中毒的忧虑正在上升。因为移动游戏而对工作或课业产生妨碍的事例正在增多。

工作2年的上班族郑某(27岁)最近为了躲避周边的视线玩移动游戏,工作时间就会去4、5次卫生间,因而受到了公司上司的批评。

郑某表示:“起初只是在上下班时间等闲暇时间玩移动游戏,但是最近在工作的时候也想玩游戏,所以会躲到卫生间去玩游戏。”

大学生宋某(22岁)也表示:“一天里有3、4个小时是在玩移动游戏,因为过于投入到游戏之中,像丢了魂一样,到了地铁过了下车地点,已经抵达终点都不知道的程度。”并吐露说:“在上课时间也是坐在后排的座位上,很容易就能发现在玩移动游戏的同学们。”

专家一致认为,移动游戏的问题在于很难察觉到游戏中毒与否。

圣保罗医院(音译)的精神科教授尹秀贞表示:“表示因为玩移动游戏的学生,很难上课的老师有很多。”并称:“尤其是青少年,因为与网络游戏不同,可以不被家长发现地玩游戏,因此父母等很难察觉到子女的中毒症状。”

韩国信息文化振兴院逆机能预防中心(音译)的负责人吴源伊也指出:“由于手机的无所不在(Ubiquitous)性的性质,如果移动游戏中毒,其影响力将会相当大,但是谁都会随身携带着手机,因此中毒标准非常模糊是事实。”他接着强调说:“为了预防移动游戏中毒,有必要通过移动通信经营者的协助,制定出游戏中毒预防计划。”



文炳基 weappon@donga.com