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“如果我不喜欢,大型企业照样辞”,兴趣为主,工作为辅的新人类

“如果我不喜欢,大型企业照样辞”,兴趣为主,工作为辅的新人类

Posted September. 30, 2008 08:29   

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金柱贤(25)先生就职于M-Game游戏公司,负责设计3D游戏人物。上小学的时候,金先生就特别喜欢模仿堂兄的涂鸦。之后便临摹漫画书,升入高中,还当过新人漫画家的学徒。

虽然高中读的是文科,但金先生将高三一整年都献给了漫画学院,并在当时获得“CG技师”证书。因对漫画的热爱,大学毕业证书对他毫无意义。金先生于去年5月份进入M-Game公司,记者向金先生询问目前的心情时,他回答:

“做自己非常喜欢的事还能赚钱,让我非常幸福。”

被称作2030 IP的(Independent Producer•独立生产者)一代人,如果觉得工作有趣,就可以几天不睡,发挥熊熊烈焰般的热情。“兴趣与热情(Interest & Passion)”是IP一代的典型特征。

用兴趣“糊口”

世界电子竞技大赛(WCG)“魔兽争霸3”部门的国家代表选手兼世界冠军张才浩(22)选手,从小学二年级开始,就是狂热的电子游戏迷。并在高中2年级,正式步入职业游戏生涯。

张某指出:“每天练习20个小时左右,觉得用来睡觉的时间非常可惜。”因国际大赛较多,为了与国外职业游戏人更好地交流,张某正努力学习英语。“因为从小时候开始就热爱游戏。做着喜欢的事,又可以名利双收,怎么会累?”张某反问道。张某目前的年收入超出1亿韩元。

17日,位于首尔麻浦区合井洞的一幢三层楼个体建筑物的地下室。这是由20岁以上女性组成的混合传统音乐“黄真伊”的练习室。练习室传来流行音乐般欢快的旋律。虽然这些女性穿着的也是韩服,但服装都非常华丽、大胆。

负责拉奚琴的白智慧(28)小姐说道:“我们的梦想是将枯燥的国乐变换为快乐的国乐。我们做事的时候都很享受。”

IP一代是“会玩的一代”

12日下午6点左右,位于首尔九老区九老洞的“Dance joa”练习室。

虽然当天是中秋假期(13-15日)的前一天,5名看起来在2、30岁左右的白领,正随着震耳欲聋的流行音乐(徐仁英的“灰姑娘”)努力学习最新的流行舞蹈。

记者询问在建筑公司就职的朴智英(27 女)小姐为什么要学跳舞时,她回答说:“因为快乐。”

舞蹈培训班院长郑恩熙指出:“在2000年初期,因人们心中‘跳舞 = 减肥’的观念较强烈,当时只有以美容为目的的女性顾客。但最近因为身怀一技来上课的上班族增多,这些人已经占了上课学生的70%。”

三星的一名员工指出:“对IP一代来说‘工作就是游戏,游戏就是工作’,这一代人所属‘后现代主义(postmodernism)’。最近以大型企业为中心出现的快乐‘fun经营理念’也是这一代IP人步入社会的产物。”

全国经纪人联盟最近向200家主流企业询问“fun经营理念的施行效果”时,85.8%的人群回答“这对造就良好工作环境非常有帮助。”

在“fun经营”时期,有趣的员工就会得到肯定。

银行职员朴豪润(28)先生的工龄为3年,当与所属部门或客户聚餐时,朴先生在上班之前一定会准备好“道具”。包括在练歌房准备给大家看的假发、爆竹,甚至还有超人服装。最近朴先生为唱9人组女子偶像组合“少女时代”的主打曲“Kissing You”还特地购置了她们在电视上拿过的棒棒糖。

朴某笑道:“如果有需要搞活气氛的重要应酬,上司不带上那些前辈,也要带上我。让人快乐的能力,是个性爆发时代最强有力的武器。”

第一企划自爱去年调查了10-50岁的生活方式,在问道“是否认为快乐地生活是人生的整体目标”时,持肯定态度的IP一代(平均20-30岁)占75.9%,比十几岁(71.7%)人群的显示数据还要高。40、50岁人群则分别停留在了69.5%,61.9%。

“独自翻滚的石头”不会长苔藓。

IP一代工作的热情来源于工作“是否有趣”,这是一种主观、即兴的感情状态,因此,随之而来的社会损失也接踵而至。

韩国经营人总联盟在最近以员工超出百人的345家公司为对象,调查大学毕业新进职员的离职率时,发现“大学生进入公司一年内的离职率” 达27.9%。尤其是中小企业,离职率高达36.6%。

这种偏高的早期离职率最终将导致IP一代的就业难问题,对提高企业生产也起着负面影响。

不能将IP一代的兴趣与热情单单停留在个人生活中,必须要让这种态度为宏观社会服务,当然,聚集这种态度的任务不仅在个人身上,国家也应一起探讨。



夫亨权 金范锡 bookum90@donga.com bsism@donga.com