最近,門戶網賽我網推出了互聯網漫畫服務“蠟筆”。其特點是,只要交納300韓元租金就可以使5人以內的朋友相互傳閱4天。這相當於網上租書店。
○互聯網漫畫市場的成長
據韓國文化資訊振興院表示,2002年爲169億韓元水平的互聯網漫畫市場增長到了2004年的350億韓元,漲幅超過了2倍。韓國排名第一的門戶網Daum網正在將5萬冊以上的漫畫書轉變成數位圖片文件向網民提供。
互聯網漫畫人氣飆升後,漫畫家的認識也開始出現了轉變。他們正開始首先在互聯網進行連載,而不是通過漫畫雜誌或單行本對外發行。韓國知名漫畫家袁秀豔、李恩惠、李美羅(以上音)等就是代表人物。
他們首選互聯網的原因是因爲能夠獲得穩定的收入。
如果發行實體漫畫書,無論作品在租書店出租多少次,作者只能獲得每本的版稅。
但是,互聯網漫畫服務創造的收益由門戶網和文件轉換企業及版權所有者(出版社和作者)分享。據漫畫資訊企業“contents plug”介紹,每位作者有所差異,但是基本上是4比3比3的分成比率。因此,出租越多漫畫家的收入也就越高。
但並不是所有的漫畫家都喜歡網路漫畫服務。這是因爲害怕出現通過掃描器將漫畫書轉變成圖片文件後非法在互聯網流傳的“在線盜版漫畫”。
據漫畫版權保護協會介紹,最近每月會關閉2000~3000家非法漫畫網站。但是每月也會新生相應數量的非法網站。
Daiwon CI的次長吳泰燁表示:“目前製作方非常害怕互聯網,25%的國內作家和75%的日本出版社非常懼怕在互聯網出版。和可以使用防盜版的音樂CD相比,漫畫書的問題在於沒有可以防止翻版的方法。”
○互聯網漫畫的新可能性
漫畫界預測,今年互聯網漫畫市場的規模將超過450億韓元。爲了延續這一快速增長勢頭,最重要的是開發新內容。漫畫業界認爲互聯網漫畫是執行這一作用最合適的媒體。
門戶網Daum的漫畫服務截止本月8日正在進行《大學漫畫藝術節》。該活動是爲了展示漫畫相關專業學生的作品而舉行。
門戶網Paran本月初表示,他們將推出互聯網連載滿湖出版服務。屆時會和實體出版社民音社合作,把人氣高的互聯網漫畫出版成書籍。
contents plug漫畫部部長李慧英(音)表示:“內容産業的核心是優秀的新秀作家,但有意見指出實體出版市場期間忽視了對新漫畫家的挖掘。互聯網漫畫服務將有助於培養優秀的國內原創漫畫。”
金相勳 sanhkim@donga.com






