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三星电子宣布全新“盖乐世应用商店”将于明年三月上线,公开叫板谷歌

三星电子宣布全新“盖乐世应用商店”将于明年三月上线,公开叫板谷歌

Posted November. 19, 2018 07:36   

Updated November. 19, 2018 07:36

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三星电子将于明年3月把“Galaxy App Store(三星电子应用程序市场)”的名字改为“Galaxy Store(盖乐世应用商店)”,并部署在智能手机初始画面(主屏幕)。新设盖乐世应用商店计划独家提供国内外人气游戏。三星电子与对谷歌和苹果应用程序市场的过高手续费(30%)感到负担的国内外游戏企业携手合作,全力将(盖乐世应用商店)打造为游戏应用程序流通的枢纽。

 三星电子无线事业部常务托马斯•高于16日在釜山举行的由本土应用程序市场“ONE Store”主办的游戏业界从业者网络活动中强调表示:“我们这次豁出去了,把一切压在游戏上。将以全球7亿台三星电子终端设备为基础,努力改变谷歌等支配的应用程序生态界的版图。”当天的活动与从15日开始为期四天在釜山BEXCO举行的韩国国内规模最大的游戏展“G-STAR 2018”分开进行。

○ 三星携手EPIC Games和ONE Store追击谷歌

 高常务表示:“独家提供美国著名游戏制作公司EPIC Games旗下的《堡垒之夜(Fortnite)》(搭载在盖乐世Note 9上后可以先使用一段时间),是为了刻印最适合三星终端机的设备而所做的努力。”他还表示:“明年也将在盖乐世应用商店中独家展示各种游戏。”

 在此之前,EPIC Games以谷歌应用程序手续费过高为由,宣布“脱离谷歌”。公司上月推出的《堡垒之夜》的手游版本可以在自家网站或通过三星电子名为“Game Launcher”的应用程序和“Galaxy App Store”进行下载。

 三星电子将精力集中于游戏的理由是,应用程序的销售大部分都发生在游戏领域,且正呈现出飞速增长的趋势。在去年全球应用程序的整体支出(816.6亿美元•约92.2758万亿韩元)中游戏所占的比重高达78.8%。在终端设备成长停滞不前的情况下,对顶级设备的需求出自享受高配置游戏的用户那里。作为三星电子来说,通过集中于软件(游戏),可以巩固其在硬件(终端设备)方面的竞争力。

 三星与ONE Store于今年7月签订了内容为,如果游戏开发公司往ONE Store上传应用程序,该应用程序也会同时上传到Galaxy App Store的同盟合同。当时ONE Store把应用程序市场的手续费从销售额的30%下调到了5∼20%。当天,三星电子和ONE Store的所谓的“脱谷歌”活动,吸引了国内外游戏业界负责人400人参加,引来了高度关注。

○ 在G-STAR游戏展各处进行的“脱谷歌”活动

 在“G-STAR 2018”游戏展现场各处也发现了“脱谷歌”阵线。

 在外国游戏公司中首次担任G-STAR游戏展主赞助商的EPIC Games的出版业务总管经理埃德•乔布里斯特主动召开记者招待并表示:“自从采取脱谷歌行动以后,取得了令公司内部感到满意的成绩单。因上述行动,从三星电子那里也得到了很多积极的反馈。离目标正越来越近。”

 韩国国内中小•中坚游戏公司也受到了脱谷歌活动的影响。中小型游戏企业Caretgames的一位有关负责人表示:“在国内主要从谷歌游戏商店(Google Play Store)下载游戏,但在海外有超过30多种下载方式,所以全球市场上也正在为渠道变化而苦恼。”

 对游戏业界的上述行动感到紧张的谷歌,今年在G-STAR游戏展上首次在“企业对顾客(B2C)”馆内准备了与在自家应用程序市场活跃的独立游戏开发公司见面的展厅等,主动出面拉拢游戏企业。

 谷歌游戏商店全球商务开发总监佩尼亚•科齐卡表示:“去年安装游戏的安卓用户同比增加了两倍。(为了扩张游戏生态系统)进行了独立游戏培养项目等,今后将会积极发展。”


釜山=申武庆记者 yes@donga.com