Go to contents

三星電子宣布全新“蓋樂世應用商店”將于明年三月上線,公開叫板谷歌

三星電子宣布全新“蓋樂世應用商店”將于明年三月上線,公開叫板谷歌

Posted November. 19, 2018 07:34   

Updated November. 19, 2018 07:34

한국어

三星電子將于明年3月把“Galaxy App Store(三星電子應用程序市場)”的名字改爲“Galaxy Store(蓋樂世應用商店)”,並部署在智能手機初始畫面(主屏幕)。新設蓋樂世應用商店計劃獨家提供國內外人氣遊戲。三星電子與對谷歌和蘋果應用程序市場的過高手續費(30%)感到負擔的國內外遊戲企業攜手合作,全力將(蓋樂世應用商店)打造爲遊戲應用程序流通的樞紐。

 三星電子無線事業部常務托馬斯•高于16日在釜山舉行的由本土應用程序市場“ONE Store”主辦的遊戲業界從業者網絡活動中強調表示:“我們這次豁出去了,把一切壓在遊戲上。將以全球7億台三星電子終端設備爲基礎,努力改變谷歌等支配的應用程序生態界的版圖。”當天的活動與從15日開始爲期四天在釜山BEXCO舉行的韓國國內規模最大的遊戲展“G-STAR 2018”分開進行。

○ 三星攜手EPIC Games和ONE Store追擊谷歌

 高常務表示:“獨家提供美國著名遊戲制作公司EPIC Games旗下的《堡壘之夜(Fortnite)》(搭載在蓋樂世Note 9上後可以先使用一段時間),是爲了刻印最適合三星終端機的設備而所做的努力。”他還表示:“明年也將在蓋樂世應用商店中獨家展示各種遊戲。”

 在此之前,EPIC Games以谷歌應用程序手續費過高爲由,宣布“脫離谷歌”。公司上月推出的《堡壘之夜》的手遊版本可以在自家網站或通過三星電子名爲“Game Launcher”的應用程序和“Galaxy App Store”進行下載。

 三星電子將精力集中于遊戲的理由是,應用程序的銷售大部分都發生在遊戲領域,且正呈現出飛速增長的趨勢。在去年全球應用程序的整體支出(816.6億美元•約92.2758萬億韓元)中遊戲所占的比重高達78.8%。在終端設備成長停滯不前的情況下,對頂級設備的需求出自享受高配置遊戲的用戶那裏。作爲三星電子來說,通過集中于軟件(遊戲),可以鞏固其在硬件(終端設備)方面的競爭力。

 三星與ONE Store于今年7月簽訂了內容爲,如果遊戲開發公司往ONE Store上傳應用程序,該應用程序也會同時上傳到Galaxy App Store的同盟合同。當時ONE Store把應用程序市場的手續費從銷售額的30%下調到了5∼20%。當天,三星電子和ONE Store的所謂的“脫谷歌”活動,吸引了國內外遊戲業界負責人400人參加,引來了高度關注。

○ 在G-STAR遊戲展各處進行的“脫谷歌”活動

 在“G-STAR 2018”遊戲展現場各處也發現了“脫谷歌”陣線。

 在外國遊戲公司中首次擔任G-STAR遊戲展主贊助商的EPIC Games的出版業務總管經理埃德•喬布裏斯特主動召開記者招待並表示:“自從采取脫谷歌行動以後,取得了令公司內部感到滿意的成績單。因上述行動,從三星電子那裏也得到了很多積極的反饋。離目標正越來越近。”

 韓國國內中小•中堅遊戲公司也受到了脫谷歌活動的影響。中小型遊戲企業Caretgames的一位有關負責人表示:“在國內主要從谷歌遊戲商店(Google Play Store)下載遊戲,但在海外有超過30多種下載方式,所以全球市場上也正在爲渠道變化而苦惱。”

 對遊戲業界的上述行動感到緊張的谷歌,今年在G-STAR遊戲展上首次在“企業對顧客(B2C)”館內准備了與在自家應用程序市場活躍的獨立遊戲開發公司見面的展廳等,主動出面拉攏遊戲企業。

 谷歌遊戲商店全球商務開發總監佩尼亞•科齊卡表示:“去年安裝遊戲的安卓用戶同比增加了兩倍。(爲了擴張遊戲生態系統)進行了獨立遊戲培養項目等,今後將會積極發展。”


釜山=申武慶記者 yes@donga.com