美國卡耐基-梅隆大學在電腦工程和資訊領域享譽世界最高的競爭力。在不久的將來,該校將在韓國成立娛樂技術中心(ETC)。
娛樂技術中心是研究遊戲、電影等藝術和技術相結合領域的研究機構,卡耐基-梅隆大學本校美國匹茲堡成立研究中心之後正在推進在韓國和澳洲成立研究中心。
23日,卡耐基-梅隆大學教授馬里內利(美國娛樂技術中心所長,照片)接受本報記者採訪時表示:“計劃今年下班年內成立韓國娛樂技術中心,最早明年9月開始在韓國招生學生。”他是爲進行韓國娛樂技術中心相關業務來到了韓國。
韓國娛樂技術中心以研究所和大學院相結合的方式運營,研究用於遊戲和電影的數碼影像特殊效果、動畫片、假像現實、音響工程技術和製作文化資訊。在本中心學習2年(4個學期)課程就能獲得娛樂工程學碩士學位。
計劃美國當地教授陣容訪問韓國授課,中長期計劃是與韓國企業和政府機關共同進行研究。
馬里內利就選擇韓國的理由說明稱:“因爲遊戲和電影等數碼文化資訊方面世界最出色的年輕人在這裏。”
1990年,美國鋼鐵大王安德魯•卡耐基成立了卡耐基-梅隆大學。
該大學研究出了Lycos搜索技術和JAVA技術,他們在搜索引擎、語言工程學、人工智慧領域顯示世界最高水準。藝術領域的傳統也很悠久,如1914年世界首次開設“連續劇”學位課程。
兩種優點結合出了娛樂技術,1998年由藝術大學和電腦工程學科共同參與成立。
馬里內利稱:“娛樂技術中心的競爭力是號稱‘遊戲界微軟’的美國藝電遊戲公司(EA)公開表示希望每年聘用娛樂技術中心40%的畢業生。”
洪錫珉 smhong@donga.com





