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中國4年以來首次批準韓國遊戲服務,限韓令解除or只是個例?

中國4年以來首次批準韓國遊戲服務,限韓令解除or只是個例?

Posted December. 04, 2020 07:36   

Updated December. 04, 2020 07:36

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中國政府時隔約4年首次向韓國遊戲頒發了“版號(中國國內遊戲服務許可)”。同時出現了解除對韓國遊戲的“限韓令(韓流限制令)”信號彈的期待和僅限於壹次性的負面預測。

 3日,據韓國遊戲開發商Com2uS透露,2日中國國家新聞出版署在網站上發布公告稱,已向Com2uS的移動角色扮演遊戲(RPG)《魔靈召喚:天空之役》下發了版號。2014年6月向全世界推出的《魔靈召喚(Summoners War)》是Com2uS海外銷售額中約占80%的人氣遊戲。

 Com2uS為了2016年末在中國市場展示《魔靈召喚》,申請了版號發放。但隨著2017年圍繞薩德(THAAD)部署問題韓中矛盾不斷擴大,中國壹直非正式地限制韓國遊戲等文化產品的流通。特別是遊戲,在2017年初最後壹次發放之後就壹直沒有再發放版號。Com2uS相關人士表示:“因為是很久以前申請的,所以完全沒有想到,事前也沒有聯系。”

 對於中國政府突然發放版號,韓國國內遊戲業界期待稱,作為世界最大的遊戲市場之壹的中國市場大門是否再次開啟。包括即將進軍中國市場的Nexon手機遊戲《地下城與勇士》在內,利用過去在中國人氣頗高的知識產權(IP)的遊戲的出口有望在不久的將來實現。由於這種期待,3日國內股市上Com2uS比前壹天上漲6.19%,Wemade(5.75%)、Pearlabyss(14.11%)、NetMarble(3.59%)、NC軟件(2.21%)等遊戲公司的股價表現強勢。

 但也有人慎重地表示,認為此次措施使中國市場重新打開還為時尚早。為了確信中國已經全面撤銷了限韓令,應該繼續發放追加版號。韓國遊戲學會會長俞正鏇(音)指出:“很難期待中國會陸續發放版號”,“但是,韓國相關政府部門和遊戲業界應把此次版號發放作為杠桿,今後更積極地致力於解決版號問題。”


李建赫記者、申武慶記者 gun@donga.com · yes@donga.com