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[觀點] 數位遊戲

Posted January. 30, 2005 22:49   

한국어

盧武鉉總統在年初記者招待會上表示,截至2008年,韓國經濟將實現國民人均收入2萬美元的目標,步入發達國家行列。這雖然是令人高興的資訊,但也有令國民感到費解的部分,那就是在參與政府任期內,經濟沒有得到多大改善,怎麽可能在3年後步入發達國家的行列?是總統說謊,還是國民對統計無知,或者參謀班子誤導總統,答案就在這3個選項之內。

▷2萬美元這一數位究竟是如何得出的?這是統計錯覺現象導致的結果。首先,去年,匯率從1200韓元跌至1000韓元。匯率下降雖然不能增加用韓元計算的國民收入,但能大幅增加用美元換算的國民收入。在用美元換算的國民收入增加額中,67%左右得益於匯率的下降。

▷其次,去年,韓國銀行改變了國民收入計算方式。這又將名義國民收入增加了14%以上。韓國銀行將國民收入計算基準年度從1993年改爲2000年,並將國民收入內容的國民經濟核算體系(SNA)的原計算標準從1968年改爲1993年。爲反映最近的經濟環境變化,每隔5年改變基準年度,並根據聯合國的建議,引入新國民經濟核算標準(1993年SNA),這都是理所應當的事情。但因此增加的名義國民收入並不能增加實際國民收入,也不能提高國民的生活水平。

▷事實上,如果用新的計算方式計算過去幾年的經濟增長率,幾乎沒有差距。雖然從數位上看,國民收入大幅增加,但實際上經濟並沒有增長。如果考慮到新的國民收入計算方式和物價上漲率,到2008年,成爲發達國家必須越過的第一道門檻——2萬美元的國民收入將上升到2.5萬美元以上。很顯然,僅僅依靠這種“數位遊戲”,不可能成爲發達國家。

客串評論員、漢陽大學經濟學教授 羅城麟 hwalin@hanyang.ac.kr