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傳說的遊戲將以手遊形式重生,“遊戲王國韓國”成否複活?

傳說的遊戲將以手遊形式重生,“遊戲王國韓國”成否複活?

Posted November. 09, 2018 07:26   

Updated November. 09, 2018 07:26

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Nexon、Netmarble、NCsoft等韓國國內三大遊戲巨頭明年將進行“大放出”,推出多達30多款新作品。今年一整年都停滯不前的遊戲産業能否把在明年上市的遊戲當作踏板再次複蘇,備受業界內外的關注。

○ NCsoft明年將推出5款新遊戲

“將把《天堂Lineage》和《劍靈Blade&Soul》、《永恒之塔Aion》等遊戲在手機上以3D圖像使其完美重新誕生。“(金澤振,NCsoft代表,音譯)

 Ncsoft公司8日舉行了記者招待會,並對外宣布,將在明年推出《天堂2M》、《永恒之塔2》、《劍靈M》、《劍靈2》、《劍靈S》等款手遊新作。Ncsoft在一年內推出5款新作,此次尚屬首次。《天堂》、《永恒之塔》、《劍靈》是見證Ncsoft一路成長的代表知識産權(IP)。

 金代表自信地表示:“以前制作電腦版本《劍靈》的時候,一些人認爲,從網絡遊戲的特性上來說,會出現卡屏現象,因此很難生動地體現‘動作(生動感)’,但我們做出來了,並取得了成功。在通信環境更加複雜的手機上,也可以制作出身臨其境的大型戰鬥和動作場面。”

 除了手機之外,Ncsoft公司正在准備將代表IP投入于視頻遊戲機中。也就是說,在玩手遊的過程中,馬上連上電腦或視頻遊戲機等設備後就能進行遊戲。與此相關,金代表在前一天會見了微軟公司首席執行官(CEO)薩提亞•納德拉,並討論了兩家公司在Xbox(MS的視頻遊戲機)、雲盤、人工智能(AI)等領域的合作。同時,Ncsoft還在積極准備三星電子的“可折疊式智能手機”專用遊戲。

 Nexon和Netmarble也將于明年發表比今年更多的新作。Nexon將在從15日開始在釜山舉行的韓國最大的遊戲展覽會“G-STAR 2018年”中,亮相明年以後上市的14款新作品。Nexon正在准備的遊戲《風之國》、《泡泡堂Crazy Arcade》、《洛奇Mabinogi》等,都是以1990年至2000年期間上市的IP爲基礎制作的手遊。Netmarble公司計劃在明年以後推出使用《Catch Mind》、《蔬菜部落》、《魔球魔球》等現有IP的10多款手遊。

○ 明年新作大豐年,能否帶動停滯的遊戲産業?

 另外,Netmarble通過當天的業績發布對外表示,第三季度銷售額爲5260億韓元,營業利潤爲673億韓元,與去年同期相比分別減少了9.6%和39.8%。Nexon與去年同期相比,雖然今年第三季度的銷售額和營業利潤分別增長了15%和4%,但直到第二季度,業績也比去年有所減少。

 遊戲業界三大巨頭公司在明年推出大量新作品,試圖扭轉局面,但必須越過的壁壘卻依舊很高。由于遊戲公司職員的過勞死、自殺等一系列事件的發生,政府對信息技術(IT)勞動者的工作環境的警惕性非常高,而且實行了52個小時工作制,勞動環境發生了變化。另外,由于在中國沒有取得許可證,因此,與美國並列爲世界上最大的遊戲出口市場的遊戲出口目前處于被阻斷的局面。與在國內十分善戰的的中國遊戲之間的競爭問題也是亟需解決的課題。

與此同時,有人指出,與開發新遊戲相比,把在電腦上成功的IP重新打造成手遊版本,用戶會感到疲勞,這一點也存在局限性。試圖將遊戲上瘾分類爲“疾病”的社會動向和引進手機完全關閉制度、限制隨機裝備制等對遊戲的否定態度也是令人擔憂的問題。

 中央大學經營學院教授魏正賢表示:“只用否定的眼光看待高于11萬億韓元的遊戲産業是有問題的。政府也應該好好考慮一下符合遊戲行業環境的勞動環境限制,並在取得中國許可證方面提供政策性支援。”


申武慶記者 yes@donga.com