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  • 24∼26일 ‘NDC’, 유명 게임사 노하우 공유한다

    24∼26일 ‘NDC’, 유명 게임사 노하우 공유한다

    ‘넥슨 개발자 컨퍼런스(NDC)’가 24일부터 26일까지 경기도 성남 넥슨 사옥 및 인근 발표장에서 열린다. 올해로 13회를 맞은 NDC는 국내 최대 규모의 게임지식 공유의 장으로, 매년 100개 이상의 강연이 진행된다. 올해 NDC에서는 ‘카트라이더’와 ‘리니지M’, ‘피파온라인4’…

    • 2019-04-23
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  • “다음 목표는 MSI 우승”…T1 왕조 재건 나선다

    “다음 목표는 MSI 우승”…T1 왕조 재건 나선다

    ■ SKT T1, LCK 통산 7번째 우승 13일 그리핀과 결승서 3 대 0 압승 “부진 있어도 몰락 없다” 소감 전해 5월 MSI 참전…“우승 공약 지킬 것” “이제 MSI 우승이다.” 2년 만에 리그오브레전드(LoL) 종목 국내 리그 왕좌를 탈환한 SK텔레콤 T1(이하 T1)…

    • 2019-04-15
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  • SKT “13일 LCK 결승전, 5G로 즐기세요”

    SKT “13일 LCK 결승전, 5G로 즐기세요”

    라이엇게임즈와 LCK 중계권 계약 6월엔 AR·VR 활용한 생중계 예고 ‘롤드컵 3회 우승’에 빛나는 세계 최강 프로게임단 ‘T1’을 보유한 SK텔레콤이 5G 상용화에 맞춰 e스포츠 사업 육성에 나섰다. SK텔레콤은 11일 라이엇게임즈와 5G 공식 스폰서십 계약을 체결하고 ‘LoL…

    • 2019-04-12
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  • 전통 강호 vs 신흥 강자 “왕좌는 하나, 양보 없다”

    전통 강호 vs 신흥 강자 “왕좌는 하나, 양보 없다”

    ■ ‘2019 LCK 스프링’ 결승, T1 대 그리핀 격돌 롤드컵 3회 우승 T1, 큰 대회 강해 정규 1위 그리핀, 상대전적서 우위 13일 잠실체육관서 MSI 놓고 격돌 한쪽은 ‘리그오브레전드’(LoL) 종목을 대표하는 전통의 강호, 하지만 상대는 최근 e스포츠 판도를 바꾼 무서…

    • 2019-04-10
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  • 80년대 토종 게임기 ‘재믹스 미니’ 온다

    80년대 토종 게임기 ‘재믹스 미니’ 온다

    18일 출시…500대 한정판매 80년대 인기를 모은 토종 게임기 재믹스가 34년 만에 부활한다. 인디 게임기 개발팀 네오팀은 롯데마트 토이저러스팀과 함께 개발한 ‘재믹스 미니’(사진)를 500대 한정으로 18일 출시한다. 토이저러스 온라인몰에서 18일 450대를 판매하고, 19일 서…

    • 2019-04-10
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  • ‘강자들의 전쟁’…상금 1억의 주인은?

    ‘강자들의 전쟁’…상금 1억의 주인은?

    ■ ‘2019 LoL 챔피언스 코리아 스프링’ 포스트시즌 개막 그리핀, 정규리그 1위로 결승 선착 T1 부활…샌드박스·담원도 돌풍 4월 13일 잠실실내체육관서 결승 리그오브레전드(LoL)를 종목으로 한 ‘2019 스무살우리 LoL 챔피언스 코리아(LCK) 스프링’이 포스트시즌에 돌…

    • 2019-04-02
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  • LoL 챔피언스 코리아 팬미팅 열기 “핫 뜨거!”

    LoL 챔피언스 코리아 팬미팅 열기 “핫 뜨거!”

    선수 사인 받고, 함께 셀카 찍으며 소통 라이엇게임즈 LCK 현장사진 채널 ‘인기’ e스포츠 팬 문화도 현장 중심으로 확산 e스포츠에 대한 관심이 높아지면서 선수들도 연예인 못지않은 인기를 누리고 있다. 경기장에선 팬과 선수들이 소통하는 새로운 문화도 생겨나고 있다. 28일 관련 …

    • 2019-03-28
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  • 김영만 e스포츠협회장 “올해 대한체육회 가맹 목표”

    김영만 e스포츠협회장 “올해 대한체육회 가맹 목표”

    취임 100일 맞아 중점 과제 발표 선수등록제 정비…세제 혜택 추진 취임 100일을 맞은 김영만 한국e스포츠협회장이 올해 중점 추진 과제로 ‘선수 등록제 정비’와 ‘대한체육회 가입’, ‘아카데미 사업 추진’을 꼽았다. 이를 통해 협회의 역할을 다시 한번 정립한다는 것이 목표다. 26…

    • 2019-03-28
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  • [비즈 프리즘] ‘국민게임’으로 우뚝…카트라이더의 역주행

    [비즈 프리즘] ‘국민게임’으로 우뚝…카트라이더의 역주행

    ■ 최장수 국산게임 e스포츠 ‘카트라이더 리그’ 이유 있는 흥행 리그 결승전 1600석, 1분 만에 매진 우승 문호준 “관객 보고 깜짝 놀라” 온라인 시청자도 전년보다 3배 껑충 23일 서울 월계동 광운대학교 동해문화예술관. 객석에서 큰 함성이 울려 퍼졌다. 넥슨의 ‘카트라이더’를…

    • 2019-03-26
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  • [봄, 게임의 계절이 왔다①] 1년 내내 ‘하스스톤’에 빠져든다

    [봄, 게임의 계절이 왔다①] 1년 내내 ‘하스스톤’에 빠져든다

    4월10일 확장팩 ‘어둠의 반격’ 선봬 신규 카드 135장·스토리 라인 빵빵 봄을 맞아 주요 게임사들이 신작 출시는 물론 기존 인기작에 대규모 콘텐츠를 추가하며 유저들의 시선을 끌고 있다. 모바일의 강자 넷마블은 ‘일곱 개의 대죄’ 등 다양한 신작 서비스를 준비하고 있다. 엔씨소프트…

    • 2019-03-25
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  • [봄, 게임의 계절이 왔다②] 네가 알던 ‘리니지’가 아니야

    [봄, 게임의 계절이 왔다②] 네가 알던 ‘리니지’가 아니야

    ‘리니지’ 20주년 그래픽 리마스터 풀HD·모바일 원격 플레이 지원 봄을 맞아 주요 게임사들이 신작 출시는 물론 기존 인기작에 대규모 콘텐츠를 추가하며 유저들의 시선을 끌고 있다. 모바일의 강자 넷마블은 ‘일곱 개의 대죄’ 등 다양한 신작 서비스를 준비하고 있다. 엔씨소프트는 PC온…

    • 2019-03-25
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  • [봄, 게임의 계절이 왔다③] ‘일곱 개의 대죄’를 찾아서

    [봄, 게임의 계절이 왔다③] ‘일곱 개의 대죄’를 찾아서

    만화 원작 ‘일곱 개의 대죄’ 포문 ‘BTS 월드’ ‘세븐나이츠2’ 줄이어 봄을 맞아 주요 게임사들이 신작 출시는 물론 기존 인기작에 대규모 콘텐츠를 추가하며 유저들의 시선을 끌고 있다. 모바일의 강자 넷마블은 ‘일곱 개의 대죄’ 등 다양한 신작 서비스를 준비하고 있다. 엔씨소프트는…

    • 2019-03-25
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  • SKT, ‘T1’ 글로벌 대표 구단으로 키운다

    SKT, ‘T1’ 글로벌 대표 구단으로 키운다

    ■ 국내 기업, 3조원대 규모 글로벌 e스포츠 시장 공략 SKT, 컴캐스트와 e스포츠 기업 설립 e스포츠팀·콘텐츠 제작 등 공동 운영 CJ는 美 배틀로얄 전용 경기장 구축 한국 기업들이 폭발적 성장이 예상되는 e스포츠 시장에 눈독을 들이고 있다. 특히 전 세계에서 인정받고 있는 한…

    • 2019-02-26
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  • 총상금 1억 달러 ‘포트나이트’ e스포츠 시동

    총상금 1억 달러 ‘포트나이트’ e스포츠 시동

    결승 7월26~28일 뉴욕서 열려 1억 달러(1120억 원)의 상금을 내건 ‘포트나이트’ e스포츠 대회가 베일을 벗었다. 에픽게임즈는 2019년 ‘포트나이트 월드컵’ 일정을 25일 발표했다. 먼저 4월13일부터 6월16일까지 총 10차례의 주간 온라인 예선전을 치른다. 한국을 포함…

    • 2019-02-25
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  • [비즈 프리즘] 영업익 9806억…매물 나온 넥슨만 웃었다

    [비즈 프리즘] 영업익 9806억…매물 나온 넥슨만 웃었다

    ■ 지난해 실적에 희비 엇갈린 게임 빅3 넥슨, ‘던전앤파이터’ 등 흥행 성과 히트작 없는 엔씨·넷마블은 주춤 ‘리니지2M’ ‘BTS 월드’ 반전 기대 넥슨, 넷마블, 엔씨소프트 등 국내 게임업계 ‘빅3’의 지난해 실적이 공개되면서 희비가 극명하게 엇갈리고 있다. 연초부터 매각 …

    • 2019-02-13
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  • ‘오버워치 리그’ 15일 개막, 총 20개 팀…7개월간 혈투

    ‘오버워치 리그’ 15일 개막, 총 20개 팀…7개월간 혈투

    2019년 오버워치 리그가 15일 캘리포니아 버뱅크에 위치한 블리자드 아레나 로스앤젤레스에서 개막한다. 새로 합류한 8개 팀을 포함해 세계 도시를 연고로 한 20개 팀이 우승 트로피를 놓고 7개월간의 긴 레이스에 돌입한다. 15일 개막전은 지난 시즌 그랜드 파이널에서 맞붙은 런던 스…

    • 2019-02-12
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  • 컴투스 ‘서머너즈 워’, 세계 누적 1억 다운 돌파

    컴투스 ‘서머너즈 워’, 세계 누적 1억 다운 돌파

    ■ 컴투스 ‘서머너즈 워’, 세계 누적 1억 다운 돌파 컴투스는 모바일게임 ‘서머너즈 워: 천공의 아레나’(사진)가 세계 누적 1억 다운로드를 돌파했다고 7일 밝혔다. 2014년 출시한 ‘서머너즈 워’는 글로벌 시장에서 장기 흥행을 이어오고 있다. 특히 전 세계에서 고르게 인기를 …

    • 2019-02-08
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  • 게임 속 세상도 명절 분위기 물씬

    게임 속 세상도 명절 분위기 물씬

    인기 게임들 설 이벤트 풍성 주요 게임사들이 설 연휴를 맞아 게임 내에서 명절 분위기를 느낄 수 있는 이벤트를 마련했다. 넥슨은 서비스 중인 모바일게임에서 각종 이벤트를 벌인다. 최근 인기를 끌고 있는 ‘스피릿위시’는 다섯 종류 복주머니 제작 이벤트를 진행한다. 보물상자 갈매기 몬…

    • 2019-01-30
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  • [비즈 프리즘] LTE보다 20배 빠른 5G…VR 게임, 날개 달다

    [비즈 프리즘] LTE보다 20배 빠른 5G…VR 게임, 날개 달다

    ■ 5G 시대 맞은 게임사, VR 콘텐츠 제작 잰걸음 스마일게이트 ‘포커스온유’ ‘로건’ 다양한 플랫폼에 상반기 출시 목표 한빛소프트와 엠게임도 개발 중 국내 게임업체들이 가상현실(VR) 콘텐츠 제작에 잰걸음을 하고 있다. 올해 본격화할 차세대 이동통신 ‘5G’ 시대를 맞아 경쟁사…

    • 2019-01-29
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  • 신예들의 돌풍…디펜딩 챔프도 꺾었다

    신예들의 돌풍…디펜딩 챔프도 꺾었다

    ■ 시즌 초부터 이변, 격동의 ‘LoL 챔피언스 코리아’ 리그 첫 합류 담원·샌드박스 2연승 리빌딩 SK텔레콤T1, 쾌조의 출발 KT롤스터·킹존드래곤X, 부진 의외 인기게임 ‘리그오브레전드’(LoL)의 한국 리그 ‘LoL 챔피언스 코리아’(LCK)가 시즌 초반부터 팬들의 예상을 깨…

    • 2019-01-22
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