1. VRML À̶õ ¹«¾ùÀΰ¡.
¿ì¸®°¡ ¾Æ´Â ÇÑ À¥¿¡ Á¸ÀçÇÏ´Â °ÅÀÇ ´ëºÎºÐÀÇ ³»¿ëµéÀº ´ÜÁö 2Â÷¿øÀû Á¤º¸µéÀ» Æ÷ÇÔÇϰí ÀÖ½À´Ï´Ù. ¹°·Ð ´ëºÎºÐÀÇ °³¹ßÀÚ,µðÀÚÀ̳ʵéÀÌ ÀÌ·¯ÇÑ 2Â÷¿øÀû ÇѰ踦 ¹ù¾î³ª±â À§ÇÑ ½Ãµµ·Î¼ ¹°Ã¼¿¡ ±×¸²ÀÚ¸¦ ¶ç¿î´ÙµçÁö ¾Æ´Ï¸é ¾Æ¿¹ 3Â÷¿ø ¸ðµ¨¸µ ÇÁ·Î±×·¥À» »ç¿ëÇÏ¿© ±×·¡ÇÈÀ» Á¦ÀÛÇϰï ÇÕ´Ï´Ù¸¸, ¾ö¹ÐÈ÷ ¸»Çؼ ÀüÇô 3Â÷¿øÀÌ ¾Æ´Ï¶ó´Â °ÍÀ» °ð ¾Ë°Ô µË´Ï´Ù.
±×¸²À» ȸÀü½ÃÄѼ ¹Ý´ëÆíÀÌ ¾î¶»°Ô »ý°å´ÂÁö¸¦ »ìÆìº¼ ¼ö ¾ø´Ù´Â °ÍÀº ±×°ÍÀÌ ¸ð¾ç¸¸ 3DÀÌÁö 3D°¡ ¾Æ´Ï¶ó´Â »ç½ÇÀ» ½±°Ô ¾Ë ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ´Ù½Ã ¸»Çؼ ±×·¯ÇÑ ±×¸²µéÀº º® ¶Ç´Â ³ëÆ®ÀÇ Ç¥Áö¿¡ ±×·ÁÁ® ÀÖ´Â ´Ü¼øÇÑ Àå½Ä¿¡ ºÒ°ú ÇÕ´Ï´Ù.
±×·¯³ª ±×·¯ÇÑ ´ÜÁ¡À» ±Øº¹Çϰí À¥»ó¿¡ 3Â÷¿øÀû È¿°ú¸¦ ±¸ÇöÇϱâ À§ÇÏ¿© °¡»óÇö½Ç ¸ðµ¨¸µ ¾ð¾î(Virtual Reality Modeling Language),¶Ç´Â °£´ÜÈ÷ VRMLÀ̶ó´Â °ÍÀÌ À¥»ó¿¡ ±× ¸ð½ÀÀ» µå·¯³»°Ô µÇ¾ú½À´Ï´Ù. ÀÌ ±â¼úÀº ±ÛÀÚ ±×´ë·Î À¥ÀÇ Â÷¿øÀ» 3Â÷¿øÀ¸·Î È®ÀåÇϰí ÀÖ½À´Ï´Ù.
|
|