키네마스터, 3분기 실적 전 분기 대비 28% 증가…올 전체 매출액 작년 2배 예상

  • 동아닷컴
  • 입력 2019년 10월 22일 14시 49분


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모바일 동영상 편집 애플리케이션(앱) 전문 기업 키네마스터 주식회사는 22일 3분기 실적발표를 통해 55억 원의 매출을 기록해 전 분기 대비 약 28% 증가했으며, 이 가운데 키네마스터 앱 매출이 42억 원으로 전 분기·전년 동기 대비 각각 40%·218% 성장했다고 밝혔다.

이어 3분기까지의 실적만으로도 이미 지난 해 앱 매출보다 2배 가까이 증가했으며 호실적을 토대로 고정 비용 부담이 완화되면서 3분기 영업이익과 당기순이익도 각각 6억, 7억으로 흑자전환에 성공했다고 덧붙였다.

업체 측은 B2B(기업간 거래) 소프트웨어 개발 및 판매 사업을 진행하다 과거 피처 폰에서 구동되는 동영상 플레이어 개발을 시작으로 비디오 편집 앱 시장에 뛰어들어 재도약에 성공했다면서 올해 전체 매출액은 전년 대비 100% 증가한 약 200억 원을 상회할 것으로 전망된다고 밝혔다.

키네마스터 측은 3분기 말 기준 누적 다운로드 1억 8000만 회, 월 사용자 3300만 명을 돌파했다면서 유튜브와 SNS 등 모바일 이용률이 높은 앱 사용자들을 고려하여 과거 PC에만 제한적으로 제공되던 고급 편집 기능과 배경음악, 스피커, 폰트 및 각종 에셋들을 지원해 호응을 얻은 게 주효했다고 자체 분석했다.

또한 전체 매출의 20%가 미국에서 발생할 만큼 국외 유저의 비중이 높다고 짚으면서 유튜브나 SNS가 글로벌 대중을 타깃으로 운영되는 채널인 만큼 이미 글로벌 시장 진출은 성공한 셈이고 성장 가능성도 긍정적이라고 낙관했다.

임일택 키네마스터 대표는 “최근 짧은 동영상으로 콘텐츠를 소비하는 문화가 확산되면서 앞으로 유튜브, 모바일로 동영상을 편집하는 수요도 최소 5년간 꾸준히 증가할 것으로 전망한다”며 “많은 노력 끝에 흑자 전환에 성공한 만큼 오랜 시간 회사를 믿고 기다려준 주주들을 위해 주주 가치 제고를 위한 노력도 할 것”이라고 전했다.

박해식 동아닷컴 기자 pistols@donga.com
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